В заметках разработчиков к сборке беты с 30-м уровнем есть пункт, который касается всех, кто качается в подземельях:

Dungeon quests now reward 50% less extra experience beyond normal quest values.

Задания подземелий теперь дают на 50% меньше дополнительного опыта сверх обычной награды за задание. Перевод наш.

Что именно урезали

Важна формулировка «extra experience beyond normal quest values». В Forever задания подземелий с самого начала давали опыт с надбавкой сверх обычного для задания этого уровня. Срезали вдвое именно надбавку, а не всю награду. Сколько опыта задание даёт в итоге, Blizzard не пишет, а мы на бете не проверяли.

Это вторая половина схемы, о которой разработчики говорили ещё до беты. В интервью The Sun, которое пересказывал noob-club, они объясняли: опыт за монстров в подземельях будет урезан, а за задания подземелий заметно увеличен. Первое прохождение подземелья должно приносить много опыта, а повторные — мало, чтобы игроки ходили в разные подземелья и в открытый мир, а не крутили одно по кругу. То же самое разработчики повторили в первом выпуске подкаста. Опыт за монстров так и остался урезанным, а теперь меньше стала и награда за задания.

Почему решили урезать

В первой версии заметок комментарий разработчиков был прямым:

Developers' notes: We've heard a great deal of feedback about playtesterse leveling too fast. In this build, we're reducing the experience granted by dungeon quests.

«Мы получили много отзывов о том, что тестировщики слишком быстро растут в уровне». Именно эту версию процитировали Wowhead и noob-club. Позже Blizzard комментарий переписала. Сейчас в теме на форуме написано:

Developers' notes: We appreciate the feedback on leveling speed as we continue ongoing discussions about the Beta. As part of those discussions, we've decided to reduce the amount of XP granted from dungeon quests with this release. Certain quest rewards have also been recalibrated.

«Мы ценим отзывы о скорости прокачки и продолжаем обсуждать бету. В рамках этих обсуждений мы решили уменьшить опыт за задания подземелий в этой сборке. Награды за некоторые задания также пересчитаны». Перевод наш. Слов «слишком быстро» в новой версии нет, зато добавилась последняя фраза. Какие именно награды пересчитали, Blizzard не уточняет.

Жалобы на быструю прокачку были главной темой второго дня беты. Позже разработчики в подкасте отвечали, что по времени прокачка до 20-го уровня почти не отличается от классики: в среднем около 20,5 часа против 20,4.

Что говорят игроки

Реакция неоднозначная, и Wowhead это отмечает: одни боялись, что из-за наград за задания прокачка выйдет слишком быстрой, другие жаловались, что урезанный опыт за монстров и так отбивает охоту ходить в подземелья повторно.

В обсуждении на noob-club один из игроков подсчитал, что за все задания трёх подземелий за Альянс до этой сборки можно было получить почти шесть уровней, а теперь, по его оценке, выйдет около трёх. Это частный подсчёт, а не данные Blizzard.

А как же «опыт не снижали»

В сентябре мы писали, что Wowhead отозвал свою заметку о сниженных требованиях к опыту. Это другое. Там речь шла о том, сколько опыта нужно на уровень, и это число в Forever такое же, как в классике. Здесь урезали награду за задания подземелий, а не таблицу опыта.