Почему сайт устроен именно так

World of Warcraft: Forever — это третья постоянная версия WoW рядом с ретейлом и Classic: продолжение классической игры с новыми зонами, подземельями, рейдами и расой, максимальный уровень 60, релиз 5 ноября 2026 года в 02:00 по Москве.

Игра ещё не вышла, а материалов о ней уже сотни. Беда в том, что в одном абзаце соседствуют вещи разного веса: слова разработчика со сцены, кадр с демоверсии, строка из файлов беты и чей-то домысел с форума. Выглядят они одинаково уверенно, а стоят по-разному — и проверить это читателю нечем.

Поэтому вес источника у нас вынесен на поверхность. Не в дисклеймер внизу страницы, а рядом с самим утверждением.

Четыре метки

Каждый материал открывается меткой, и она означает буквально следующее:

  • подтверждено — сказано Blizzard открыто: в анонсе, на панели или в ответе на форуме;
  • демонстрация — снято с играбельной версии BlizzCon. Числа рабочие, но к релизу их могут пересмотреть;
  • данные из файлов — прочитано в клиенте беты. Существует в игре, но вслух не объявлено;
  • слух — первоисточник не найден. Приводим, когда тема на виду, и прямо говорим, что подтверждения нет.

Под каждым материалом — список ссылок, по которым всё это можно перепроверить. Утверждение, которое подтвердить нечем, на сайт не попадает, даже если звучит убедительно и его повторяют все вокруг.

Там, где источники спорят между собой или ответа нет ни у кого, мы это не прячем: для таких случаев заведена страница «Открытые вопросы».

Откуда берутся числа

Основной источник — сам клиент беты: таблицы игровых данных с официальной русской локализацией. Это первоисточник, а не пересказ, поэтому чужие ошибки мы не наследуем. Оттуда же приходят характеристики предметов, ранги талантов, уровни подземелий и расовые способности.

Тексты Blizzard приводим дословно и отдельным блоком, со ссылкой на оригинал. Если заметка выходила по-английски, а мы показываем перевод, это сказано до блока — иначе получится, что компания говорит по-русски нашими словами.

Названия

Зоны, подземелья, расы, классы, способности и таланты называются так, как они называются в игре. Русская локализация берётся из клиента и с официальной страницы, а не придумывается по звучанию.

Когда официального русского названия ещё нет, мы оставляем оригинал и говорим об этом прямо. Придумать своё — значит через месяц разойтись с игрой и заставить читателя гадать, о чём речь.

По той же причине часть описаний в калькуляторе талантов осталась английской. Либо перевода не существует, либо существующий описывает ещё способность из ванилы, которую Forever переработал. Показать устаревший русский текст хуже, чем честный английский.

Что на сайте

  • Новости — разборы с источниками, а не пересказ лент;
  • Гайды — там, где под них уже есть данные. Гайд по невышедшей игре, собранный из воздуха, мы писать не станем;
  • Калькулятор талантов — девять классов, деревья беты, сборка сохраняется в ссылку;
  • База данных — предметы, комплекты, транспорт и достижения из клиента, с русскими названиями.

Чего здесь не будет

  • ссылок на пиратские сборки и способов запустить игру мимо Battle.net;
  • закрытых разделов и платы за доступ к информации;
  • материалов без единой ссылки на первоисточник.

Права

PRO WoW: Forever — фанатский проект, никак не связанный с Blizzard Entertainment. Об условиях использования наших материалов, о правах на игровой контент и о порядке обращений — в условиях использования и правовой информации.

Обратная связь

Заметили ошибку, расхождение с источником или неточность в переводе — напишите, адреса на странице «Контакты». Правки вносим и проставляем дату обновления материала.