Короткая заметка о том, чего не произошло.

Что было

Wowhead опубликовал материал под заголовком «Требования к опыту в WoW Forever заметно снижены». Новость разошлась: прокачка — первое, что волнует перед выходом, а обещание более быстрой прокачки читается как подарок.

Что оказалось

Заголовок исходной заметки теперь начинается с пометки [Retracted] — отозвано. Формулировка на её месте однозначная:

No changes to experience values in WoW Forever compared to Classic.

Никаких изменений в значениях опыта по сравнению с Classic.

Почему мы об этом пишем

Мы эту новость не публиковали — и не потому, что успели проверить, а потому, что не успели дойти. Честно признать это правильнее, чем сделать вид, будто нас уберегла осмотрительность.

Но случай показательный, и он про то, ради чего у нас у каждого утверждения стоит метка и ссылка. Цифры прокачки — ровно тот тип факта, который проверяется в файлах клиента и не требует ничьего мнения. Когда такой факт разлетается по сообществу в неверном виде, исправление догоняет не всех: заголовок увидели тысячи, пометку [Retracted] — единицы.

Если вы видели новость о сниженном опыте — она неверна. Прокачка в Forever идёт по тем же числам, что и в Classic.

Что при этом правда

Прокачку в Forever всё-таки меняли, но не значениями опыта, а другими способами: опыт в подземельях ограничен, а игроки беты жалуются, что первые уровни идут слишком быстро — из-за плотности заданий, а не из-за таблиц опыта.