Blizzard выпустила заметки к сборке беты Forever 1.60.1.70291, по подсчёту Wowhead четвёртой. Комьюнити-менеджер Kaivax добавил их пятым сообщением в тему заметок разработчиков в 00:32 по Москве 9 октября. В Америке это ещё вечер 8 октября, поэтому noob-club и Wowhead датируют заметки восьмым числом. Ниже то, что влияет на игру, отдельно — что нашли в файлах игры, в конце — полный текст заметок.

Подземелье Даларан открыто для теста

Главное в сборке — новое подземелье Даларан. Неделю назад его не было в списке, хотя по уровню (28–33) оно подходило к потолку беты. Как получить допуск, особенно Орде, мы разбирали отдельно. Подробностей о самом подземелье в заметках нет, это одна строка.

Опыт, старинные награды и добыча

  • Опыт за убийство монстров в подземельях вырос примерно на 20%. Заодно исправлена ошибка: в группе опыт считался по уровню самого старшего участника, а теперь, как в классике, по уровню каждого. Подробнее — в отдельной новости.
  • Всем участникам беты засчитали испытание, которое даёт 16 очков старинных наград. Перераспределение очков на бете стоит от 1 серебряной. Подробнее — в отдельной новости.
  • Вернулся классический сбор добычи: тело существа, с которого ничего не выпало, снова можно осмотреть.
  • Снова можно сменить несколько единиц оружия за одно глобальное время восстановления. Например, макросом переключиться с двуручного оружия на меч и щит.
  • Исправлено поведение существ, из-за которого они могли сбегаться издалека.

Ярость считали неправильно, и не в пользу игроков

Общий для воинов и друидов пункт. Blizzard нашла три ошибки в том, сколько ярости даёт полученный урон:

  • ярость считалась от здоровья самого игрока, а не от ожидаемого здоровья существа. Поэтому чем больше выносливости на экипировке, тем меньше было ярости;
  • не учитывался повышенный урон от критических и сокрушительных ударов;
  • поглощённый щитами урон учитывался неправильно. Теперь ярость считается так, будто поглощения нет вовсе.

Кроме того, раньше ярость балансировали под воина, у которого броня снижает 50% урона. Танку это подходит, а воину на прокачке нет. Теперь в расчёт берутся 20–40% в зависимости от уровня. Итог разработчики формулируют прямо: обычный воин или друид будет получать больше ярости от входящего урона.

Классы

Друид. Критический удар теперь даёт на 100% больше ярости вместо 75%, как у воина с 1 октября. Облик медведя и Облик лютого медведя повышают угрозу на 50% вместо 30%. В обликах теперь работают зелья маны, а Облик кошки больше не снижает максимум здоровья. Шипы вернули к урону из ванилы, а доля силы заклинаний в них упала с 13,3% до 6%.

Эффекты, которые превращают друида в другое существо, теперь ограничены почти как в классике. Объяснение Blizzard: облик друида — важная информация в бою, её должно быть видно. Превращения остались в основном там, где у них есть польза. Например, Эликсир Гогельмогеля по-прежнему превращает, потому что даёт дышать под водой. Талант Predatory Instincts переименован в Natural Instinct и теперь ещё повышает силу исцеления на 12/25% от интеллекта. Shifting Power нельзя применить при полной энергии. Что ещё было у друида до этой сборки — в официальном разборе класса.

Паладин. Аура воздаяния считала силу заклинаний того, кого бьют, а не паладина. Ошибку исправили, а базовый урон ауры вернули к значению из ванилы (примерно на треть ниже) и снизили долю силы заклинаний с 13,3% до 6%. У Защиты Расплата срабатывает не чаще раза в 1,5 секунды, а Улучшенная печать ярости и Специализация на щитах больше не создают угрозу, когда восстанавливают ману. Раньше паладин-танк, восполняя ману, набирал больше угрозы, чем задумано.

Жрец. Исповедь лечила и била как трёхсекундная поддержка, хотя длится две секунды. Урон и исцеление снизили, стоимость в мане пересчитали (у 1-го ранга она выросла на 50%), а исцеление 2-го и 4-го рангов подняли.

Воин. Глубокие раны снова обязательны, чтобы взять Прокалывание, и больше не зависят от силы атаки оружия в левой руке. Ни шагу назад теперь даёт правильное количество здоровья.

Охотник. Отрыв снижает угрозу вдвое сильнее, как и задумывалось. Обнаружение добычи длится 10 секунд вместо 5, а Удержание срабатывает только при первом срабатывании Ледяной ловушки и подчиняется правилу убывающей эффективности.

Ранги заклинаний. У младших рангов основных заклинаний пересчитали урон и исцеление, чтобы каждый новый ранг был сильнее прежнего, а рост от ранга к рангу — ровнее. Это Гнев друида, Ледяная стрела, Огненный шар и Чародейские снаряды мага, Кара, Малое исцеление и Исцеление жреца, Молния шамана и Стрела Тьмы чернокнижника.

У остальных в основном исправления. Устрашающий рев друида и Деморализующий крик воина теперь создают угрозу на всех целях. Ослабления без угрозы стояли в списке неполадок от 1 октября среди ошибок, бьющих по танкам. Текущий питомец чернокнижника оглушён, пока тот призывает нового.

Предметы, PvP и задания

  • Волкоголовый шлем теперь добавляет к Shifting Power 5 энергии (по данным noob-club, раньше 20), а часть награды за задания подземелий стала необычного качества вместо редкого. Об этом отдельная новость.
  • Жезлы зачаровывателей больше не продаются за медяк: цены от 5 медных до 25 серебряных. Таблица — в новости о жезлах.
  • Лук искателя истины за задание библиотеки теперь требует 40-го уровня, как две другие награды цепочки. О цепочке — здесь.
  • Новые задания кентавров из племён Гелкис и Маграм в Пустошах доступны с 35-го уровня вместо 30-го. Награды за них пересчитали, а в ближайшем хотфиксе они тоже потребуют 35-й.
  • Критические удары в PvP больше не ослаблены. Точка захвата Бухты кораблекрушения на Островах Черного Копья стояла не там, её перенесли.
  • Стежок снова нападает, когда входит в Темнолесье. Об этом Джонни Кэш писал ещё 5 октября.
  • Задания и существ у Тенедола и Крепости Бандариона в Тирисфальских лесах подняли по уровню: они были ниже предыдущих, и к приходу игрока задания успевали «позеленеть».

Интерфейс

  • Голосовой чат можно переключить на Discord в настройках звука. Для всей группы действует выбор лидера.
  • В объявлении поиска группы можно указать голосовой чат, и участникам придёт приглашение в него.
  • В меню рамки цели под «Осмотреть» появился пункт «View Talents», то есть просмотр талантов. Обновлено окно осмотра.
  • Тип задания теперь написан текстом в журнале, в отслеживании и в диалоге, а требуемый уровень задания виден в отслеживании.
  • Менеджер перезарядок поддерживает все классы, расовые способности и аксессуары. Расходуемые предметы добавят позже.

Что нашли в файлах игры, но нет в заметках

Это датамайн, а не официальные заявления. Мы сравнили таблицы клиента сборок 70245 и 70291, Wowhead выложил свою выгрузку изменений классов.

  • Штраф у Целителя душ. Предупреждение Целителя душ теперь говорит о потере 25% прочности вместо 50%. noob-club включил этот пункт в пересказ заметок, но у Blizzard его нет. Подробнее — в отдельной новости.
  • Пробивающий удар сбрасывает с ездового животного. В описании таланта воина Пробивающий удар появилась фраза «Mounted targets are dismounted». Раньше он только наносил дополнительный урон великанам, драконам и всадникам.
  • Облик медведя сжигает запасённую энергию. В новом описании друидского таланта Гнев (Furor, не путать с заклинанием «Гнев») добавлено: облик медведя и облик лютого медведя теряют энергию, запасённую для облика кошки, и останавливают её восстановление.
  • Тексты Неистовства догнали правки 1 октября. Таланты воина Furious Precision, Lingering Rage и Gore Drinker появились в таблице заклинаний клиента только в этой сборке, а Boundless Rage оттуда исчез. Описания Вихря, Луженой глотки, Необузданного гнева, Мании крови, Яростных выпадов и Специализации на бое двумя оружиями тоже переписаны под переделку Неистовства.
  • Цифры «Исповеди». По выгрузке Wowhead стоимость рангов выросла со 100 до 150, с 185 до 220 и с 355 до 385 маны.
  • Испытание за бету. В клиенте появилось испытание «Played in the WoW: Forever Beta» с наградой в 16 очков. Видимо, именно его всем и засчитали.
  • Предупреждение о золоте. При обмене появилась строка о том, что золото из подозрительных источников может стоить учётной записи. Его Blizzard обещала ещё 2 октября, а про 2100 заблокированных покупателей разработчики рассказали в подкасте.
  • Новые текстуры обликов друида-небеснорожденного и части существ разобраны в отдельной новости.

Известные неполадки

Новых в списке три: облик кошки небеснорожденных, существа острова Зефрис и часть ездовых животных и питомцев получат новые текстуры в следующих сборках. Охотник с талантом Свирепость не увидит в окне персонажа прибавку к шансу крита питомца, но это только ошибка отображения. Часть значков в окне профессий выглядит сломанной.

Зато три неполадки из списка 1 октября этой сборкой исправлены: «Деморализующий крик» и «Устрашающий рев» снова создают угрозу (про «Волшебный огонь» в заметках ничего нет), «Аура воздаяния», которая брала чужую силу заклинаний, и медленно появляющиеся яйца для задания «Хорошенький омлет».

Полный текст заметок

Русская версия — наш перевод: noob-club опубликовал заметки по-английски. Названия способностей, предметов, заданий и существ взяты из русских тултипов ветки Forever на Wowhead, названия зон — из клиента. Если официального русского названия нет, оставлено английское.