В сборке беты Forever от 8 октября открыто подземелье Даларан, опыт за монстров в подземельях вырос примерно на 20%, а ярость воинов и друидов пересчитали
Вышли заметки к сборке 1.60.1.70291. Открыто подземелье Даларан, всем тестировщикам выдали по 16 очков старинных наград, вернули классический сбор добычи. Исправлены три ошибки в расчёте ярости, у друида-медведя больше угрозы, а «Аура воздаяния» и «Шипы» вернулись к урону из ванилы.
Blizzard выпустила заметки к сборке беты Forever 1.60.1.70291, по подсчёту Wowhead четвёртой. Комьюнити-менеджер
Kaivax добавил их пятым сообщением в тему заметок разработчиков в 00:32 по Москве 9 октября.
В Америке это ещё вечер 8 октября, поэтому noob-club и Wowhead датируют заметки восьмым
числом. Ниже то, что влияет на игру, отдельно — что нашли в файлах игры, в конце — полный
текст заметок.
Подземелье Даларан открыто для теста
Главное в сборке — новое подземелье Даларан. Неделю назад
его не было в списке, хотя по уровню (28–33) оно подходило к потолку беты. Как получить
допуск, особенно Орде, мы разбирали отдельно.
Подробностей о самом подземелье в заметках нет, это одна строка.
Опыт, старинные награды и добыча
Опыт за убийство монстров в подземельях вырос примерно на 20%. Заодно исправлена
ошибка: в группе опыт считался по уровню самого старшего участника, а теперь, как в классике, по уровню каждого. Подробнее — в отдельной новости.
Всем участникам беты засчитали испытание, которое даёт 16 очков старинных наград.
Перераспределение очков на бете стоит от 1 серебряной. Подробнее — в отдельной новости.
Вернулся классический сбор добычи: тело существа, с которого ничего не выпало,
снова можно осмотреть.
Снова можно сменить несколько единиц оружия за одно глобальное время восстановления.
Например, макросом переключиться с двуручного оружия на меч и щит.
Исправлено поведение существ, из-за которого они могли сбегаться издалека.
Ярость считали неправильно, и не в пользу игроков
Общий для воинов и друидов пункт. Blizzard нашла три ошибки в том, сколько ярости даёт
полученный урон:
ярость считалась от здоровья самого игрока, а не от ожидаемого здоровья существа.
Поэтому чем больше выносливости на экипировке, тем меньше было ярости;
не учитывался повышенный урон от критических и сокрушительных ударов;
поглощённый щитами урон учитывался неправильно. Теперь ярость считается так, будто
поглощения нет вовсе.
Кроме того, раньше ярость балансировали под воина, у которого броня снижает 50% урона.
Танку это подходит, а воину на прокачке нет. Теперь в расчёт берутся 20–40% в зависимости
от уровня. Итог разработчики формулируют прямо: обычный воин или друид будет получать
больше ярости от входящего урона.
Классы
Друид. Критический удар теперь даёт на 100% больше ярости вместо 75%, как у воина
с 1 октября. Облик медведя
и Облик лютого медведя повышают угрозу
на 50% вместо 30%. В обликах теперь работают зелья маны, а Облик кошки
больше не снижает максимум здоровья. Шипы
вернули к урону из ванилы, а доля силы заклинаний в них упала с 13,3% до 6%.
Эффекты, которые превращают друида в другое существо, теперь ограничены почти как в классике. Объяснение Blizzard: облик друида — важная информация в бою, её должно быть
видно. Превращения остались в основном там, где у них есть польза. Например,
Эликсир Гогельмогеля по-прежнему превращает,
потому что даёт дышать под водой. Талант Predatory Instincts переименован
в Natural Instinct и теперь ещё повышает силу исцеления на 12/25% от интеллекта. Shifting Power
нельзя применить при полной энергии. Что ещё было у друида до этой сборки — в официальном разборе класса.
Паладин.Аура воздаяния считала
силу заклинаний того, кого бьют, а не паладина. Ошибку исправили, а базовый урон ауры
вернули к значению из ванилы (примерно на треть ниже) и снизили долю силы заклинаний с 13,3% до 6%.
У Защиты Расплата срабатывает не чаще
раза в 1,5 секунды, а Улучшенная печать ярости
и Специализация на щитах больше
не создают угрозу, когда восстанавливают ману. Раньше паладин-танк, восполняя ману,
набирал больше угрозы, чем задумано.
Жрец.Исповедь лечила и била
как трёхсекундная поддержка, хотя длится две секунды. Урон и исцеление снизили, стоимость
в мане пересчитали (у 1-го ранга она выросла на 50%), а исцеление 2-го и 4-го рангов подняли.
Воин.Глубокие раны снова обязательны,
чтобы взять Прокалывание, и больше
не зависят от силы атаки оружия в левой руке. Ни шагу назад
теперь даёт правильное количество здоровья.
Охотник.Отрыв снижает угрозу вдвое
сильнее, как и задумывалось. Обнаружение добычи
длится 10 секунд вместо 5, а Удержание
срабатывает только при первом срабатывании Ледяной ловушки
и подчиняется правилу убывающей эффективности.
У остальных в основном исправления. Устрашающий рев
друида и Деморализующий крик воина
теперь создают угрозу на всех целях. Ослабления без угрозы стояли в списке неполадок
от 1 октября среди ошибок, бьющих по танкам. Текущий питомец чернокнижника оглушён,
пока тот призывает нового.
Предметы, PvP и задания
Волкоголовый шлем теперь добавляет
к Shifting Power 5 энергии (по данным noob-club, раньше 20), а часть награды за задания подземелий стала
необычного качества вместо редкого. Об этом отдельная новость.
Жезлы зачаровывателей больше не продаются за медяк: цены от 5 медных до 25 серебряных.
Таблица — в новости о жезлах.
Лук искателя истины за задание
библиотеки теперь требует 40-го уровня, как две другие награды цепочки.
О цепочке — здесь.
Новые задания кентавров из племён Гелкис и Маграм в Пустошах доступны с 35-го уровня
вместо 30-го. Награды за них пересчитали, а в ближайшем хотфиксе они тоже потребуют 35-й.
Критические удары в PvP больше не ослаблены. Точка захвата Бухты кораблекрушения
на Островах Черного Копья стояла не там, её перенесли.
Задания и существ у Тенедола и Крепости Бандариона в Тирисфальских лесах подняли
по уровню: они были ниже предыдущих, и к приходу игрока задания успевали «позеленеть».
Интерфейс
Голосовой чат можно переключить на Discord в настройках звука. Для всей группы
действует выбор лидера.
В объявлении поиска группы можно указать голосовой чат, и участникам придёт
приглашение в него.
В меню рамки цели под «Осмотреть» появился пункт «View Talents», то есть просмотр
талантов. Обновлено окно осмотра.
Тип задания теперь написан текстом в журнале, в отслеживании и в диалоге, а требуемый
уровень задания виден в отслеживании.
Менеджер перезарядок поддерживает все классы, расовые способности и аксессуары.
Расходуемые предметы добавят позже.
Что нашли в файлах игры, но нет в заметках
Это датамайн, а не официальные заявления. Мы сравнили таблицы клиента сборок 70245 и 70291,
Wowhead выложил свою выгрузку изменений классов.
Штраф у Целителя душ. Предупреждение Целителя душ теперь говорит о потере 25% прочности
вместо 50%. noob-club включил этот пункт в пересказ заметок, но у Blizzard его нет.
Подробнее — в отдельной новости.
Пробивающий удар сбрасывает с ездового животного. В описании таланта воина
Пробивающий удар появилась фраза
«Mounted targets are dismounted». Раньше он только наносил дополнительный урон
великанам, драконам и всадникам.
Облик медведя сжигает запасённую энергию. В новом описании друидского таланта
Гнев (Furor, не путать с заклинанием
«Гнев») добавлено: облик медведя и облик лютого медведя теряют энергию, запасённую
для облика кошки, и останавливают её восстановление.
Цифры «Исповеди». По выгрузке Wowhead стоимость рангов выросла со 100 до 150,
с 185 до 220 и с 355 до 385 маны.
Испытание за бету. В клиенте появилось испытание «Played in the WoW: Forever Beta»
с наградой в 16 очков. Видимо, именно его всем и засчитали.
Предупреждение о золоте. При обмене появилась строка о том, что золото из подозрительных
источников может стоить учётной записи. Его Blizzard обещала ещё 2 октября,
а про 2100 заблокированных покупателей
разработчики рассказали в подкасте.
Новые текстуры обликов друида-небеснорожденного и части существ разобраны
в отдельной новости.
Известные неполадки
Новых в списке три: облик кошки небеснорожденных, существа острова Зефрис и часть
ездовых животных и питомцев получат новые текстуры в следующих сборках. Охотник
с талантом Свирепость не увидит
в окне персонажа прибавку к шансу крита питомца, но это только ошибка отображения.
Часть значков в окне профессий выглядит сломанной.
Зато три неполадки из списка 1 октября
этой сборкой исправлены: «Деморализующий крик» и «Устрашающий рев» снова создают угрозу (про «Волшебный огонь» в заметках ничего нет),
«Аура воздаяния», которая брала чужую силу заклинаний, и медленно появляющиеся яйца
для задания «Хорошенький омлет».
Полный текст заметок
Русская версия — наш перевод: noob-club опубликовал заметки по-английски. Названия
способностей, предметов, заданий и существ взяты из русских тултипов ветки Forever
на Wowhead, названия зон — из клиента. Если официального русского названия нет,
оставлено английское.