Вечером в четверг, в 22:00 по Москве, Blizzard опубликовала на официальном сайте разбор паладина. Это девятый и последний выпуск серии: до него вышли охотник, друид, жрец, воин, маг, шаман, разбойник и чернокнижник. На момент публикации noob-club разбор не перевёл.
Часть изменений паладина показали ещё на панели BlizzCon, теперь разработчики расписали их полностью. Они снова предупреждают, что способности и таланты могут меняться до конца беты. Русские названия взяты из тултипов ветки Forever на Wowhead.
Базовые способности
- Священный удар — новая способность с 6-го уровня. Мгновенный удар: 50% урона оружия плюс урон от светлой магии, который растёт с каждым рангом.
- Правосудие больше не расходует активную печать.
- Благословение спасения перестанет быть благословением: на цели смогут одновременно висеть и «Спасение», и благословение того же паладина. Рейдовая версия на весь класс будет называться Mass Salvation (русского названия пока нет). Blizzard оговаривается, что этого ещё нет в бете: изменение придёт в одной из следующих сборок.
- Праведное неистовство даёт меньше угрозы. Объяснение: у паладина-танка теперь больше урона от светлой магии, чем в ваниле, и такой множитель ему не нужен.
- Аура сопротивления огню, Аура сопротивления магии льда и Аура сопротивления темной магии действуют на весь рейд в радиусе 30 м.
- Возложение рук восстанавливается 20 минут вместо часа.
«Печать ярости»: танковая печать с провокацией
Печать ярости учится на 10-м уровне и состоит из трёх частей:
- Каждый удар в ближнем бою наносит дополнительный урон от светлой магии. В отличие от Печати праведности, прибавка одинакова за каждый удар, поэтому танку выгоднее быстрое оружие.
- От этого урона паладин получает поглощающий щит на 50% нанесённого. Щиты не суммируются. В тултипе беты есть условие, которого нет в статье: щит появляется, только если у паладина в руке щит.
- «Правосудие» с этой печатью наносит урон и провоцирует цель. Провокация срабатывает через «Правосудие», поэтому бьёт на 10 м, а «Рык» друида и «Провокация» воина — только на 5 м. По тултипу провокация длится 4 сек.
«Освящение» для всех, но в полную силу по четырём целям
Освящение теперь получают все паладины на 20-м уровне, в ваниле это был талант Света. Заодно его переделали, чтобы оно не стало слишком сильным танковым инструментом: первым четырём противникам, вошедшим в область, оно наносит умеренный урон, остальным — совсем небольшой. Так паладин надёжно держит угрозу только на четырёх целях, как воин с «Ударом грома». Blizzard называет это ограничение критичным для ощущения ванилы.
Твистинг печатей убран из базы
Твистинг (seal twisting) — приём из ванилы: паладин меняет печать прямо перед ударом и получает эффекты двух печатей разом. В Forever так больше не выйдет. Почему, разработчики объяснили отдельно. Русская версия — наш перевод.
Таланты
Таланты открываются с 10-го уровня, к ступеням на 11, 21 и 31 очке добавился талант на 16 очках. Сменить таланты можно у учителя в столице, двойная специализация открывается на 40-м уровне. Разложить очки можно в калькуляторе паладина.
Свет
- Шок небес переехал с 31 очка на 21, перезарядка сокращена с 30 до 10 сек. Так гибридную сборку «шокадина» легче собрать, а место наверху дерева освободилось под «Дозор Света».
- Дозор Света — новый талант на 31 очке, требует «Шока небес». Применение 1,5 сек, длительность 30 сек, перезарядка 6 сек, накладывается и на союзника, и на противника. Следующий «Шок небес» по этой цели не уходит на перезарядку. Если цель — противник, он получает дополнительный урон от светлой магии, а паладину возвращается 75% маны за «Дозор». Если союзник — исцеляется вся его группа. На союзнике «Дозор» может висеть только у одного игрока в группе.
- Божественное одобрение стало талантом на 16 очках вместо 21.
- Глас истины — новый талант на 11 очках: невосприимчивость к немоте и прерыванию на 6 сек, перезарядка 3 мин.
- Благоговение — до 30% восполнения маны от духа во время применения заклинаний.
- Прилив Света — критические эффекты «Шока небес» и «Вспышки Света» сокращают применение следующего «Света небес» до 1 сек. Blizzard объясняет: в ваниле паладин-лекарь жил на одной «Вспышке Света», талант разнообразит исцеление.
- Свечение теперь требует «Благоговения» и срабатывает от «Дозора Света». Возврат маны срезан до 50% базовой стоимости заклинания: по словам разработчиков, в ваниле эффект был слишком сильным.
- Божественная точность — до 18% к вероятности попасть заклинаниями светлой магии. Меткости на латных вещах для лекарей не будет, этот талант её заменяет и поддерживает «шокадина».
- Освященная земля — заклинания светлой магии наносят до 10% больше урона первым четырём противникам в «Освящении».
- Очищающая сила — до 20% дешевле «Очищение» и «Омовение», перезарядка «Экзорцизма» и «Гнева небес» короче до 33%.
- Священная сила — до 15% к шансу крита «Шока небес» и «Священного удара», остальных заклинаний — по-прежнему до 5%.
- Исцеляющий Свет поднялся во второй ряд и усиливает «Шок небес». Улучшенные печати усиливают все печати и «Правосудия», стоят 3 очка вместо 5. Духовное концентрация (так в клиенте) стоит 2 очка вместо 5 и действует на «Дозор Света». Непоколебимая вера сокращает длительность страха и дезориентации вместо шанса их сопротивления.
- В базу перешли «Освящение», «Улучшенное благословение мудрости» и «Долгое правосудие».
Защита
- Улучшенная печать ярости — талант на 11 очках: когда щит «Печати ярости» поглощён полностью, паладин восполняет ману. Если атакующий выше уровнем, маны больше — то есть на боссах.
- Стремительное правосудие — талант на 16 очках. Без затрат маны, перезарядка 1 мин: сбрасывает перезарядку «Правосудия» и делает следующее бесплатным. Можно повторить провокацию после сопротивления или спровоцировать двух противников подряд.
- Щит храмовника — талант на 21 очке. Мгновенно, перезарядка 5 мин: щит на 100% максимального здоровья на 8 сек. Накладывает «Воздержанность» и не применяется, пока она действует. Щит небес теперь требует «Щита храмовника».
- Специализация на щитах — блок с шансом до 100% восполняет 6% максимальной маны, не чаще раза в 3 сек.
- Улучшенное праведное неистовство вместо угрозы снижает получаемый урон до 6%.
- Священный долг — до 4% выносливости и на 1 мин короче перезарядка «Божественного щита», «Божественной защиты» и «Щита храмовника».
- Железная вера — больше угрозы от «Священного удара», а при «Праведном неистовстве» он ещё и снижает получаемый урон на 6 сек.
- Расплата срабатывает и от блока с шансом до 40%, но не чаще раза в 1,5 сек. Blizzard признаёт две ошибки: накопить четыре заряда сейчас нельзя, а дополнительные атаки сбивают таймер автоатаки. Исправить их планируют в одном из ближайших обновлений.
- Оплот больше не требует критического удара по паладину: при получении удара с шансом 10% повышает вероятность блока, но до 20% вместо 30%. Точность повышает шанс попасть и заклинаниями, а значит, и провокацией «Печати ярости». Предчувствие даёт до 20 навыка защиты вместо 10. «Специализация на одноручном оружии» стоит 3 очка вместо 5.
- Убраны Благословение неприкосновенности и «Улучшенная аура сосредоточенности», «Благословение королей» стало базовым.
Воздаяние
- Искаженный свет — талант на 31 очке. Печати дешевле на 20%, а заменённая атакующая печать оставляет «эхо»: следующий удар получает эффект и старой, и текущей печати. Это и есть новый твистинг.
- Священный вершитель — талант на 16 очках: «Священный удар» сильнее на 20% и обновляет все «Правосудия» на цели, даже наложенные другими паладинами. Один паладин Воздаяния может держать Правосудие мудрости, Правосудие света и Правосудие воина света одновременно.
- Покаяние — теперь талант на 21 очке вместо 31.
- Воитель Света — сила заклинаний от интеллекта. Во время беты талант давал 100% интеллекта, его урезали, чтобы лекари не уходили глубоко в Воздаяние ради урона.
- Орудие закона — «Молот гнева» применяется мгновенно, а без «Праведного неистовства» угроза ниже на 20%.
- Священное правосудие — «Правосудие» возвращает до 60% стоимости печати.
- Отмщение теперь требует «Священного правосудия»: 30 сек, до 3% урона за заряд, максимум три заряда. В ваниле было до 15% на 8 сек, и бафф постоянно спадал.
- Подтверждение снижает силу атаки цели примерно как «Деморализующий крик» и повышает силу атаки паладина до 3% на 30 сек.
- Священный проводник — до 40% дешевле «Освящение», «Гнев небес» и «Экзорцизм».
- Око за око работает от любых критических ударов, а не только от заклинаний, но отражает до 10% урона вместо 30%.
- Погоня за справедливостью — до 15% к скорости вместо 8%. Благодарение удешевляет все мгновенные заклинания и способности.
- Убраны «Улучшенная аура воздаяния» и Аура святости.
Где разбор расходится с клиентом беты
Сверили статью с тултипами ветки Forever на Wowhead и с данными нашего калькулятора (выгрузка клиента беты):
- «Орудие закона» в статье поправили после публикации. В первой версии талант назывался Instrument of the Law и сокращал применение «Гнева небес», а не «Молота гнева». Эту версию процитировали на форуме и сохранила лента Wowhead. Тултип беты говорит о «Молоте гнева», как и исправленная статья.
- «Воитель Света»: в пункте статьи «до 30% интеллекта», в комментарии разработчиков к нему же — «снизили до 60%». В нашей выгрузке клиента 60%, тултип Wowhead ещё показывает прежние 100%.
- Комментарий к «Очищающей силе» — дословная копия комментария к «Искаженному свету» про стоимость печатей. К самому таланту он отношения не имеет; ошибку заметили на форуме.
- «Священный проводник» в клиенте удешевляет ещё и «Молот гнева», в статье его нет.
- Числа части талантов в тултипах Wowhead расходятся со статьёй: у «Отмщения» 5% за заряд вместо 3%, у «Ока за око» 15% вместо 10%, у «Железной веры» 30% угрозы и 15% снижения урона вместо «до 15%» и «до 10%» (в нашей выгрузке клиента — 25% и 10%), у «Очищающей силы» перезарядка короче на 50% (в выгрузке 35%) вместо «до 33%». Какая из версий окажется на релизе, неизвестно.
Как Blizzard видит паладина
Паладин держится на системе печатей и «Правосудия», очень силён против нежити и демонов, но почти не умеет бить издалека: таланты Света увеличивают дальность, но не до уровня других классов с маной. Прерывания и замедления у паладина нет. По итогам изменений, пишут разработчики, это сильный танк, конкурентный боец и сильнейший лекарь для одной цели в игре. Исцелять всю группу паладину-лекарю по-прежнему сложнее, чем другим, но новые таланты дают ему для этого инструменты.
Что это значит для PvP
Само слово PvP в статье не встречается, но несколько изменений напрямую касаются боя с игроками:
- «Глас истины» на 6 сек делает паладина невосприимчивым к прерыванию и немоте. Против заклинателя-паладина перестают работать «Пинок» разбойника, «Антимагия» мага, «Зуботычина» и «Удар щитом» воина — на 6 сек раз в три минуты.
- «Шок небес» с перезарядкой 10 сек и «Дозор Света» на противнике дают паладину два «Шока» подряд — всплеск урона светлой магией, а «Божественная точность» добавляет до 18% меткости заклинаниям.
- «Щит храмовника» поглощает урон в размере всего запаса здоровья, но делит «Воздержанность» с «Божественным щитом»: использовать оба подряд нельзя.
- «Покаяние» (6 сек контроля, только против гуманоидов) теперь доступно на 21 очке и легче берётся в гибридных сборках.
- «Око за око» теперь отражает и критические удары оружием, то есть бьёт в ответ воинам, разбойникам и охотникам, хотя и слабее прежнего.
- Зато, как пишет сама Blizzard, у паладина нет замедления. Против охотника и мага, которые держат дистанцию, это, по нашей оценке, главная слабость.
Что ещё не известно
Чисел у большинства талантов в статье нет, «Спасения» в новом виде в бете пока нет. За первый час обсуждение на форуме набрало два десятка сообщений: игроки недовольны «Искаженным светом» и паладином-лекарем, ответов разработчиков там пока нет. Изменения паладина по данным клиента — в справочнике по изменениям классов, снаряжение — в BiS-листе.



