Blizzard обновила тему заметок разработчиков беты Forever: туда добавили все изменения, сделанные после последнего полного обновления беты 15 октября. В Америке запись датирована 2 ноября, в Москве она появилась рано утром 3 ноября, утром её пересказал noob-club. Это итоговый список правок, с которыми игра выйдет 5 ноября в 02:00 по Москве. Ниже — главное по классам и системам, без полного перечня правок деревьев: их сотни строк.

Урон подняли всем, крупных правок баланса до рейдов не будет

Разработчики прямо пишут: попытка удерживать классы в рамках классических бюджетов мощи заставляла выдавать каждую новинку в обмен на ослабление чего-то старого. За последние две недели беты урон подняли всем классам, а здоровье высокоуровневых существ увеличили для компенсации.

До открытия рейдов в декабре больших правок баланса не планируется — только исправления ошибок и вопиющих перекосов. Когда игроки массово пройдут 30-й уровень и соберётся статистика, Blizzard обещает один большой этап настройки по собранным данным.

Общие правки

  • Снят штраф к шансу срабатывания талантов при использовании низких рангов заклинаний. Исключение — «Снежная буря» мага: у неё сниженный шанс вызвать «Чародейскую сосредоточенность», «Обморожение» и «Ледяные пальцы», если ранг изучен более чем на 12 уровней ниже текущего.
  • Новые способности больше не появляются на панелях автоматически.
  • Цены обучения у наставников пересчитаны: способности одного уровня стоят одинаково (кроме расовых способностей жреца). Полное обучение класса с 1-го по 60-й уровень обойдётся в 206–207 золотых; чернокнижникам скидка на ожидаемую стоимость гримуаров питомцев.
  • Базовые характеристики рас исправлены: например, таурен-воин теперь действительно начинает игру с +5 к силе относительно человека-воина, а не с +2, как было по ошибке.
  • Корни от случайных срабатываний теперь подчиняются правилу убывающей эффективности: «Обморожение», «Удержание», «Улучшенная подрезка крыльев», «Контратака» и «Улучшенный порез сухожилия».

Друид

  • Угроза «Облика медведя» и «Облика лютого медведя» увеличена с 50% до 115% — это компенсация удаления «Благословения спасения» у паладинов.
  • Новая пассивная способность Poised на 32-м уровне: вне боя при полной энергии следующая способность, расходующая энергию, дешевле на 10 ед. Официального русского названия у неё в заметках нет.
  • Урон «Полосования» вырос со 155% до 200% урона оружия, «Накинуться» — с 350% до 435%, базовый урон «Звездного огня» — примерно на 40%. «Глубокая рана», «Разорвать», «Свирепый укус» и «Наскок» получили около 25% к базовому урону и масштабированию от силы атаки.
  • «Сердце дикой природы» переехало в дерево «Исцеление», поменявшись местами с «Гневом». «Берсерк» удалён из деревьев, его место в седьмом ряду занял новый талант Primal Bite. Удалён «Дар Матери-Земли», вместо него — новый талант Bloom: если «Омоложение» или «Восстановление» заканчивается по времени, цель мгновенно получает исцеление в размере 100% духа друида.
  • «Буйный рост» теперь читается 3 секунды, а «Быстрое восстановление» работает только с эффектами, наложенными самим друидом.

Охотник

Здесь Blizzard подтвердила числа, которые накануне нашли в датамайне: усилены «Прицельный выстрел», «Чародейский выстрел», «Укус змеи», «Дух ястреба», «Аура меткого выстрела», «Заградительный огонь» и «Снайперский выстрел». Это частично отменяет октябрьское ослабление.

Отдельно: все виды ловушек теперь делят общее время восстановления 30 секунд вместо раздельного у огненных и ледяных, а «Метку охотника» больше нельзя повесить на цель несколько раз разными рангами.

Маг

  • Заклинание Frost Blast удалено. «Средоточие чар» объединено с «Точностью» в дереве «Льда».
  • «Чародейская вспышка»: рост стоимости маны за заряд снижен со 175% до 100%, бонус к урону от интеллекта — с 15% до 12% за заряд, длительность выросла до 18 секунд.
  • «Ледяная преграда» при активации на минуту увеличивает урон магии льда на 15% и ещё на 5%, пока держится барьер, — Blizzard прямо называет это причиной добираться до низа дерева в PvE. «Пронзающий лед» удалён.
  • «Ледяное копьё» делит восстановление 8 секунд с «Огненным взрывом», бонус по замороженным целям снова 300%.

Паладин

  • «Праведное неистовство» изучается с 10-го уровня (было с 16-го) — как у других танков, — и даёт +33% ко всей угрозе плюс 90% к угрозе от урона светлой магии.
  • Удалены «Благословение спасения» (и массовый вариант) и «Благословение света».
  • Новые таланты: Oath of Light (клятва защиты союзника, усиливает исцеление по нему) и Boundless Light в «Свете», Stoicism и Shieldsworn в «Защите», а 31-м талантом «Воздаяния» стал Unsealed Wrath: атаки ближнего боя запоминают активную печать до трёх раз, и удар другой печатью даёт запасённой шанс сработать за каждый заряд. Русских названий у новых талантов в заметках нет.
  • «Расплата» больше не копит заряды сидя.

Жрец

  • «Слово Тьмы: Смерть» при неудачном добивании наносит жрецу 30% от его максимального здоровья (было 10%), но при промахе урон по себе не проходит.
  • «Связующее исцеление» удалено; на его месте талант Holy Binding: при исцелении союзника «Быстрым исцелением» половина объёма достаётся и самому жрецу, без генерации угрозы.
  • «Объятия вампира» больше не исцеляют критическим эффектом.

Разбойник

  • Новая способность Shank на 24-м уровне: удар левой рукой на 50% урона оружия за 5 энергии, восстановление 10 секунд, не может не попасть и возвращает 15 энергии (второй ранг на 44-м — 25 энергии).
  • Та же пассивка Poised, что у друида, — с 18-го уровня.
  • Коэффициенты силы атаки у «Смертельного» и «Быстродействующего» ядов удвоены.
  • Из деревьев убраны «Убийство», «Упокоение», «Горлорез» и «Тысяча порезов»; добавлены таланты Blood Splatter, Composure, Flash of Steel, Quick Getaway и Boot Knife, а 31-м талантом «Скрытности» стал Death Mark — завершающий приём, накапливающий часть урона атак и наносящий её через 6 секунд.

Шаман

  • «Молния»: базовый урон всех рангов вырос, у старшего — примерно на 80%. «Цепная молния» читается 2,5 секунды и бьёт основную цель на ~145% урона «Молнии». Урон всех разрядов возвращён к значениям классической эпохи.
  • «Оружие неистовства ветра» и тотем теперь анимируют дополнительный взмах оружия — то есть эффект видно.
  • «Выброс лавы» удалён, вместо него «Зов грома»: +5% к критическому удару «Молнии» и «Цепной молнии». «Покорение стихий» переименовано.
  • «Оружие Водоворота» срабатывает вдвое чаще, «Удар бури» наносит 150% нормализованного урона оружия и восстанавливается 6 секунд вместо 8.
  • «Быстрина»: маны на 40% меньше, восстановление 12 секунд вместо 6, мгновенного исцеления больше нет — только периодическое.

Не всех эти правки устроили: сервер шаманов в Discord в тот же день закрылся в знак протеста.

Чернокнижник и воин

  • У чернокнижника удвоен коэффициент урона «Судорог», а «Тьма и пламя» теперь даёт 4/8/12/16/20% к урону огнём или тьмой вместо 2/4/6/8/10%.
  • У воина бонус угрозы «Оборонительной стойки» вырос с 30% до 80%, «Сокрушение» восстанавливается 15 секунд вместо 18, «Неукротимость» даёт 7/13/20% к угрозе вместо 5/10/15%. «Кровожадность» теперь требует «Инстинкт смерти», зато «Шквал» не требует.

Расовые способности

Расовый блок в заметках — тот же, что Blizzard публиковала 26–27 октября; его мы уже разобрали отдельно. Нового нет: «Бег по равнинам» до 60%, «Властность» у орка, «Могильное касание» с внутренним восстановлением 15 секунд и остальное — без изменений.

Геймпад, сумки и мир

  • Поддержка геймпада объявлена полностью функциональной: передвижение, способности, интерфейс, выбор целей — всё работает с контроллера. Отдельно исправлены десятки мелочей, от навигации по сумкам до раннего завершения полёта кнопкой отмены.
  • Сумки больше не экипируются автоматически — их нужно ставить в ячейки вручную.
  • Скорость возрождения монстров перенастроена под наплыв игроков на старте: в начальных локациях быстрее всего, дальше — медленнее. Когда первая волна прокачки спадёт, низкоуровневые зоны вернут к обычным темпам.
  • На поле боя «Острова Чёрного Копья» сброс флага больше не вешает на игрока дебафф «Недавно сброшенный флаг».

Плюс длинный список исправлений заданий по отдельным локациям. Колоритная строчка: сатирам исправили тип с «гуманоид» на «демон» — «теперь они на 100% больше боятся паладинов», замечают разработчики.