Forever выглядит как классика, но устроена во многом как современная игра. Блогер MrGM прошёлся по бете и записал ролик о том, какие возможности из современного World of Warcraft туда перенесли. 1 октября его список пересказал noob-club. Мы собрали его в одну таблицу и к каждому пункту, о котором уже писали, поставили ссылку на разбор.

Modern Features in World of Warcraft Forever — ролик MrGM

Общение и группа

  • Сигналы. Кратковременные отметки в мире на месте или на персонаже, плюс сообщения о состоянии своих способностей и показателей.
  • Метки на земле: постоянные, видны группе или рейду.
  • Календарь с сезонными событиями и мероприятиями гильдии.
  • Гильдейский банк с несколькими вкладками. В классике его не было вовсе.
  • Интеграция с Discord: переписка с согильдийцами вне игры. Строки для голосового чата через Discord нашли в клиенте беты ещё раньше.

Сумки, банк и торговля

  • Общий инвентарь: все сумки можно объединить в одну. Есть отдельная ячейка под сумку для материалов профессий или для камней душ чернокнижника. Дополнительные ячейки рюкзака дают за привязку аутентификатора. Подробнее о сумках и банке — в ответах Джоша Гринфилда и в разборе банка.
  • Аукцион в современном виде: сортировка, поиск, массовое выставление лотов. На бете у него уже нашли ошибку с залогом.
  • Чёрный рынок с питомцами, транспортом, гербовыми накидками и снаряжением — наш разбор.

Интерфейс

  • Режим редактирования интерфейса: элементы можно двигать и настраивать.
  • Встроенный счётчик урона (урон, исцеление и другие показатели группы) и менеджер перезарядок для отслеживания эффектов и способностей. О счётчике Blizzard говорила заранее.
  • Окно персонажа с подробными характеристиками, вкладкой валют и менеджером комплектов экипировки. Что показывают подсказки к характеристикам — в отдельном разборе.
  • Карта: метки, которыми можно делиться, и координаты персонажа и курсора.
  • Журнал заданий прямо на карте, цели и области заданий видны на карте (это можно выключить). Одновременно можно держать до 40 заданий, а делиться заданием с группой — на любом расстоянии.
  • Современный программный интерфейс для аддонов с ограничениями для боевых аддонов. Из-за него аддоны уже пишут.

Внешний вид и коллекции

  • Трансмогрификация в современном виде: облик меняется у ячейки, а не у предмета, есть наряды, наборы и коллекция обликов. Показ чужих обликов можно выключить. Как это устроено — в статье про облик предметов.
  • Новые модели персонажей и НИП с переключением на старые прямо на ходу, при создании персонажа или в парикмахерской — см. графику и модели.
  • Парикмахерская с бесплатной сменой внешности и телосложения — наш разбор.
  • Коллекции на всю учётную запись: транспорт, питомцы, игрушки и облики снаряжения. Предмет появляется в коллекции только после получения.
  • Графика: новое освещение, туман, увеличенная дальность прорисовки и отдельные настройки. Как убрать туман, если мешает, — здесь.

Мир и прогресс

  • Достижения переделаны в испытания старинных наград с простыми задачами вроде прокачки и прохождения подземелий. Скрытое окно достижений в клиенте тоже нашли.
  • Порт Штормграда и новые морские маршруты — наш разбор.

Почему метка «Слух»

Список составил блогер по тому, что увидел на бете, а не Blizzard. Многие пункты Blizzard подтверждала сама, и тогда ссылка ведёт на разбор с официальным источником. Но про сигналы, календарь, гильдейский банк, журнал заданий на карте и ячейки за аутентификатор официальных слов мы не нашли. Это бета: к выходу 4 ноября что-то могут поменять или убрать.

Одного современного удобства в Forever точно не будет: автоматического поиска группы. Blizzard отказалась от него намеренно.