Облики — тема, на которой ванильное сообщество традиционно раскалывается. Blizzard решила не выбирать сторону и сделала систему целиком отключаемой, причём в обе стороны.

Выключается в обе стороны

Это ключевая деталь, которую легко пропустить. Отключить можно не только свой облик, но и показ чужого: игрок, которому облики не нравятся, увидит всех вокруг в том, что на них реально надето.

Слайд панели: до и после применения облика
Слайд панели: до и после применения облика

Сверх того есть отдельный классический режим, где облики выключены по умолчанию — для тех, кто считает, что внешний вид персонажа должен означать ровно то, что на нём надето. По снаряжению встречного снова можно будет прочитать, где он был и что оттуда вынес.

Это часть общей линии: почти всё в обновлённой графике отдано игроку переключателем, и есть готовые наборы настроек «современный» и «классический».

Кому записывается внешний вид

Здесь самое интересное решение:

Что упалоКому открывается облик
Необычное и редкое из подземелийвсем, кто имел право на добычу
Эпики из рейдовтолько получателю
Мусорное и обычноесразу, без привязки

То есть за поход в подземелье вся группа уносит коллекцию, а не только тот, кому повезло с броском. Эпическая добыча из рейдов при этом остаётся персональной — иначе рейды обесценились бы как источник внешнего вида.

Побочный эффект, о котором Blizzard не говорила вслух: это снимает часть напряжения с розыгрыша добычи. Проигранный бросок перестаёт быть полным нулём — облик вы всё равно получили.

Ограничения

  • Заменять облик можно только внутри своего типа брони: латы на латы, ткань на ткань
  • Уровень облика должен быть не выше уровня предмета, на который он накладывается
  • С 60-го уровня ограничения по уровню предмета снимаются
  • Косметические шлемы и плащи отображаются независимо от общей настройки
  • PvP-добыча ограничений по уровню не требует

Почему это вообще важно

В ванили внешний вид был побочным продуктом добычи, и коллекционирования как занятия не существовало: вещь надевали ради цифр, а как она выглядит — дело десятое.

Forever превращает подземелья в источник коллекции для всей группы. Это ещё один повод собраться впятером, кроме самой добычи, и он работает даже тогда, когда нужная вещь уже не нужна никому по характеристикам.

Чего не сказали

Как выглядит интерфейс коллекции и есть ли поиск по нему. Будет ли стоимость за смену облика, как в ретейле. Общие ли облики между персонажами аккаунта — при том что очки Legacy заявлены как аккаунтные, про облики этого прямо не говорили.