На выставке PAX Aus в Мельбурне автор YouTube-канала JackedIQ задал три вопроса исполнительному продюсеру World of Warcraft Холли Лонгдейл и заместителю директора по производству Клэю Стоуну: про коллекции, про шамана-танка и про Нордскол с Пандарией. Ролик вышел 11 октября, его пересказали Icy Veins и noob-club — последний 12 октября в 21:16.

Ниже — по самой записи, мы сверили её с расшифровкой YouTube. Кто из двоих отвечает, в расшифровке не помечено: где это важно, мы опираемся на Icy Veins и на то, у кого в кадре микрофон. Цитаты — наш перевод с английского.

JackedIQ: три вопроса Холли Лонгдейл и Клэю Стоуну на PAX Aus

Шаман-танк: интерес есть, планов нет

Повод для вопроса — защитные таланты в дереве Совершенствования. Например, Духовное оружие с Оружием Камнедробителя повышает угрозу, а не снижает. Но в разборе шамана от Blizzard это названо умением «временно потанковать в небольшой группе», а не полноценной ролью.

Стоун ответил, что команде интересно, как игроки будут играть классами и какие необычные способы найдут обращаться со специализациями. Дальше прямо: «Шаманы-танки — очень популярная тема для обсуждения в команде WoW Forever. К запуску мы официально этим сейчас не занимаемся. Но мы громко и ясно слышим это не только от игроков, но и внутри команды. Объявить по этой части сегодня мне нечего, но мы признаём, что этого хотят».

noob-club пересказывает это смелее: разработчикам «было бы интересно» добавить такую роль в будущем. В записи обещания на будущее нет — только признание интереса и оговорка «сегодня объявить нечего». Мы бы читали это как «не исключают», а не как «планируют».

Это не расходится с тем, что ведущий дизайнер Тим Джонс говорил Kotaku в сентябре: необычных ролей из Season of Discovery на старте не будет, но тех, кому они важны, Blizzard просит говорить об этом вслух.

Маг с мечом и другие находки

Следом JackedIQ вспомнил комплекты, которые намекают на новые механики, — например, друидский с рыбалкой в облике медведя. Ответ, который Icy Veins приписывает Стоуну, состоит из двух частей, и пересказы взяли по одной. Сначала предостережение: часть находок, которые ходят по сети, игроки «немного досочинили», и верить всему не стоит. Затем — что в игре спрятаны вещи, которые до запуска не найдут и которые могут изменить то, как играть классом. В пример он привёл меч, который делает мага скорее «боевым магом», — это Сабля холодного пламени с беты. Таких предметов, по его словам, может быть больше. Icy Veins передаёт это как «есть и другие», в записи осторожнее: «может быть».

Коллекции показывают только найденное

Систему коллекций, по словам разработчиков, перенесли из современной игры, потому что собирать вещи сегодня любят многие, а в классике это было связано с лишними неудобствами. Отличие одно, но заметное: в Forever окно коллекций показывает только то, что игрок уже получил. Всего, что вообще можно добыть, в списке нет. «Мы намеренно стараемся как можно дольше держать как можно больше скрытым», — сказал разработчик. Пусть игроки сами находят и рассказывают друг другу, а не получают всё готовым.

Что коллекции транспорта, питомцев, игрушек и обликов общие на учётную запись, в интервью не обсуждали: это видно на бете, мы писали об этом в обзоре современных функций.

Нордскол и Пандария не исключены

Лонгдейл ответила, что «ничего не исключено», но сами исходные континенты тоже могут меняться, и в двух континентах, пока они развиваются, «можно провести всю жизнь». Команда, по её словам, не осторожничает сверх меры, а думает о том, какую историю лучше всего рассказать и куда идёт этот мир. Стоун добавил, что Азерот большой, а Forever остаётся в первом годе World of Warcraft, и у команды есть идеи, как играть с этим временем. Конкретных планов на другие континенты не прозвучало. Похожее команда говорила TechRadar: в Forever, возможно, появятся места из поздних дополнений, но в своей версии.

В конце разговора вспомнили Криса Метцена: ему, по словам разработчиков, в радость копаться в истории и развивать старые сюжеты. Он вспоминает идеи, которые были у него ещё тогда, — например кампанию Forsaken Kingdom, — и связывает между собой разные версии Warcraft и WoW. noob-club пересказывает это как возвращение к «нереализованным задумкам, которые были отброшены» — в записи так прямо не сказано.

Чего Blizzard не говорила

Ни сроков, ни условий для шамана-танка не назвали. Неизвестно, какие ещё «билдовые» предметы есть в игре и есть ли они вообще: прозвучало «может быть». О Нордсколе и Пандарии речь шла как о возможности, а не о плане.

Ранее на PAX Aus Стоун разобрал Крепость Крол'док и показал слайды питча Forever.