Горизонтальное развитие до сих пор звучало как обещание: игрок остаётся на шестидесятом, а игра растёт вширь. В срезе клиента видно, как это выглядит в предметах.

Комплекты не из брони

Самое необычное. Появились сеты, которые собираются из колец, ожерелий, плащей, оружия и тринкетов — без единой части брони:

КомплектИз чегоБонус
Rider of the Plaguelandsкольцо, оружие, плащ+5% к скорости транспорта в Восточных и Западных Чумных землях; с трёх частей — шанс нанести 140 урона тьмой в ближнем бою
Blessing of Kalimdorожерелье, кольцо, плащ+5% к скорости передвижения в Степях и Каменном Когте
Partners in Crimeдва кольца+20 к силе и шанс разозлиться: +50 к силе на 10 сек.
Teachings of the Furbolgsдва тринкеташанс на +40 к силе атаки от атак и на +20 к интеллекту от лечения

Названий по-русски у них нет, поэтому оставляем оригиналы.

Почему зонные бонусы — это важно

Вчитайтесь в первые два. Бонус работает только в конкретных зонах: скорость маунта прибавляется в Чумных землях и нигде больше, скорость бега — в Степях и Каменном Когте.

Это ровно то, о чём говорили в интервью: предметы с эффектами под окружение и тип цели. И это другой способ давать игроку рост. Не «плюс десять к силе поверх прошлого», а «в этой части мира вы сильнее». Сила не складывается в бесконечную лестницу, а расходится по карте.

Заодно это повод собирать не один комплект, а несколько под разные места — и хранить их, для чего банк и расширили.

Старым сетам подземелий дописали бонусы

Второе изменение тише, но касается каждого, кто качается. Всем ванильным комплектам подземелий переписали бонусы: 23 сета получили «+8 ко всем сопротивлениям» на двух частях и осмысленный третий бонус вместо прежней пустоты.

Что стоит на трёх частях:

  • Beaststalker Armor (охотник) — +30 к силе атаки;
  • Battlegear of Valor (воин) — +15 к силе;
  • Battlegear of Heroism, Darkmantle Armor — 15 здоровья каждые 5 сек.;
  • Beastmaster Armor, Deathmist Raiment, Feralheart Raiment — 8 маны каждые 5 сек.;
  • Dreadmist Raiment — прибавка к урону и лечению заклинаниями.

В классике эти комплекты собирали ради внешнего вида и выбрасывали при первом же предмете из рейда. Теперь у них есть собственная причина существовать — и это ложится в ту же переитемизацию, про которую говорили на панели.

Чего мы не знаем

Откуда берутся части коллекционных сетов — из добычи, у торговцев или за репутацию, — в файлах не сказано. Неизвестно и то, сколько таких комплектов будет всего: четыре найденных выглядят как первые, а не как весь список.

Метка «Датамайн»: всё снято из файлов клиента беты и до релиза может измениться.