Горизонтальное развитие до сих пор звучало как обещание: игрок остаётся на шестидесятом, а игра растёт вширь. В срезе клиента видно, как это выглядит в предметах.
Комплекты не из брони
Самое необычное. Появились сеты, которые собираются из колец, ожерелий, плащей, оружия и тринкетов — без единой части брони:
| Комплект | Из чего | Бонус |
|---|---|---|
| Rider of the Plaguelands | кольцо, оружие, плащ | +5% к скорости транспорта в Восточных и Западных Чумных землях; с трёх частей — шанс нанести 140 урона тьмой в ближнем бою |
| Blessing of Kalimdor | ожерелье, кольцо, плащ | +5% к скорости передвижения в Степях и Каменном Когте |
| Partners in Crime | два кольца | +20 к силе и шанс разозлиться: +50 к силе на 10 сек. |
| Teachings of the Furbolgs | два тринкета | шанс на +40 к силе атаки от атак и на +20 к интеллекту от лечения |
Названий по-русски у них нет, поэтому оставляем оригиналы.
Почему зонные бонусы — это важно
Вчитайтесь в первые два. Бонус работает только в конкретных зонах: скорость маунта прибавляется в Чумных землях и нигде больше, скорость бега — в Степях и Каменном Когте.
Это ровно то, о чём говорили в интервью: предметы с эффектами под окружение и тип цели. И это другой способ давать игроку рост. Не «плюс десять к силе поверх прошлого», а «в этой части мира вы сильнее». Сила не складывается в бесконечную лестницу, а расходится по карте.
Заодно это повод собирать не один комплект, а несколько под разные места — и хранить их, для чего банк и расширили.
Старым сетам подземелий дописали бонусы
Второе изменение тише, но касается каждого, кто качается. Всем ванильным комплектам подземелий переписали бонусы: 23 сета получили «+8 ко всем сопротивлениям» на двух частях и осмысленный третий бонус вместо прежней пустоты.
Что стоит на трёх частях:
- Beaststalker Armor (охотник) — +30 к силе атаки;
- Battlegear of Valor (воин) — +15 к силе;
- Battlegear of Heroism, Darkmantle Armor — 15 здоровья каждые 5 сек.;
- Beastmaster Armor, Deathmist Raiment, Feralheart Raiment — 8 маны каждые 5 сек.;
- Dreadmist Raiment — прибавка к урону и лечению заклинаниями.
В классике эти комплекты собирали ради внешнего вида и выбрасывали при первом же предмете из рейда. Теперь у них есть собственная причина существовать — и это ложится в ту же переитемизацию, про которую говорили на панели.
Чего мы не знаем
Откуда берутся части коллекционных сетов — из добычи, у торговцев или за репутацию, — в файлах не сказано. Неизвестно и то, сколько таких комплектов будет всего: четыре найденных выглядят как первые, а не как весь список.
Метка «Датамайн»: всё снято из файлов клиента беты и до релиза может измениться.



