Двойная специализация в Forever есть, и открывается она на 40-м уровне. Об этом Blizzard написала в разборах классов на официальном сайте: 30 сентября в разборе охотника и друида, а следом, в ночь на 1 октября, то же предложение повторилось в разборе жреца и воина.
Русская версия — наш перевод.
Что это закрывает
Вторую вкладку в окне талантов видели ещё на BlizzCon: на скриншоте паладина рядом с основной вкладкой Primary стояла запертая Secondary. Её назначение тогда никто не объяснил, и мы осторожно называли двойную специализацию догадкой. Теперь это подтверждено. Та же запертая вкладка видна и на скриншотах окна талантов охотника и друида в новом разборе — один из них у нас на обложке.
В ваниле двойной специализации не было: гибриду, который хотел и лечить в рейде, и наносить урон в открытом мире, приходилось каждый раз платить тренеру за сброс талантов.
Что ещё сказано про таланты
В том же вступлении разработчики подтвердили остальную структуру деревьев:
- таланты открываются с 10-го уровня;
- число рядов прежнее, одноочковые таланты на 11, 21 и 31 очке сохранились, к ним добавился новый на 16 очках;
- часть талантов осталась точно такой же, как в обновлении 1.12;
- ключевые классовые баффы, которые раньше давали таланты, стали базовыми — Blizzard называет Благословение королей и Улучшенный знак дикой природы.
Сменить таланты можно только у классового наставника в столице. Это касается и талантов системы старинных наград (Legacy).
Чего пока не знаем
Больше о двойной специализации Blizzard не сказала ничего. Неизвестно, сколько стоит её открыть, переключается ли она где угодно или только у наставника, и сохраняются ли при переключении таланты старинных наград. Максимальный уровень на бете пока ниже 40-го, так что проверить её в игре никто ещё не мог.



