Wowhead 6 ноября в 17:00 Мск опубликовал сборник заданий для первых подземелий WoW: Forever. В него вошли Огненная пропасть, Чертоги танов, Руины Лордерона, Пещеры Стенаний и Мертвые копи.
Для каждого подземелья приведена таблица заданий: уровень, сторона, примерные затраты времени, возможность поделиться заданием и место, где его получить. Для части заданий отдельно расписаны предварительные цепочки.
Сборник охватывает обе фракции и новые подземелья Forever
В таблицах есть задания Альянса и Орды, включая новые для Forever. У Чертогов танов, например, перечислены как задания за пределами подземелья, так и те, что начинаются внутри него. Для Руин Лордерона указаны задания обеих фракций, находимые предметы и секретное задание.
В Мертвых копях учтены и классовые задания паладинов 20-го уровня. Wowhead отдельно отмечает, где цепочка зависит от расы персонажа или начинается в другой локации.
Не все задания можно взять перед входом
Многие задания разрешено передать другим участникам группы, но не все. У ряда из них есть предварительные требования: в сборнике Wowhead встречаются цепочки из трёх, пяти и шести ступеней.
Для Руин Лордерона это особенно важно: «Гнев Рат'маэля» теперь требует две части «Патруля в арьергарде», а «Новая чума» — три части «Рецептуры смерти». Эти условия и русские названия всех ступеней мы разобрали в отдельной новости.
Поэтому перед походом стоит проверить не только уровень персонажа, но и отметки о предварительных заданиях. Если товарищ уже прошёл нужную цепочку, это не всегда заменяет требование: возможность поделиться конкретным заданием указана в таблице отдельно.
Без заданий теряется заметная часть опыта за поход
Wowhead напоминает, что базовый опыт за монстров в подземельях Forever снижен, а награды за задания повышены относительно обычных. Поэтому проход без подготовки может дать заметно меньше опыта, чем маршрут с заданиями.
Это не отменяет более поздних правок баланса: дополнительный опыт за задания на бете уменьшили вдвое, а опыт за монстров затем подняли примерно на 20%. Сборник не обещает конкретное число уровней за проход — он помогает заранее найти задания и понять, какие цепочки придётся завершить до входа.



