30 сентября на YouTube-канале World of Warcraft вышел шестиминутный ролик «Class Highlights». Это первая часть серии из трёх роликов о классах Forever, и в ней речь идёт о воине, шамане и разбойнике. Следующая часть будет про охотника, паладина и мага, так сказано в конце ролика.
Ниже разбираем шамана и разбойника: что было в ваниле и что изменилось. Русские названия взяты из тултипов ветки Forever на Wowhead. Описания мы сверили с роликом, а числа взяли из тултипов. Это данные беты, они ещё могут поменяться.
Воин в двух словах
Воину в ролике отведена первая треть. Ярость от урона теперь зависит от скорости оружия, а ярость от получаемого урона считается от урона до его снижения. «Удар грома» работает в оборонительной стойке, а талант Авангард разрешает «Рывок» из неё же. «Глухая оборона», «Возмездие» и «Безрассудство» больше не делят общую перезарядку. Подробно о воине — в разборе изменений воина.
Шаман: тотемы ставятся набором и ходят за вами
Главная перемена касается тотемов. В ваниле каждый тотем ставили отдельным заклинанием, а через минуту-две их приходилось расставлять заново. В Forever появились три заклинания, и каждое ставит сразу четыре тотема:
- Зов Стихий — с 20-го уровня;
- Зов Предков — с 30-го;
- Зов Духов — с 40-го.
Какие тотемы входят в каждый набор, вы выбираете на новой панели тотемов. Можно собрать, например, отдельные наборы для подземелья и для PvP. По тултипу каждое заклинание применяется 3 секунды.
Проецирование тотемов переносит уже поставленные тотемы туда, куда вы укажете. Раньше, если бой сдвигался, шаман ставил всё заново и тратил ману. В тултипе указано: с 22-го уровня, 25% базовой маны, перезарядка 1 минута.
Тотемы теперь живут 5 минут вместо двух. Об этом прямо говорится в ролике.
Исцеление: Быстрина
У шамана-лекаря появилась Быстрина: мгновенное исцеление, которое затем ещё 15 секунд восстанавливает здоровье. Если применить «Цепное исцеление» прямо на цель с «Быстриной», оно исцелит на 25% больше. Перезарядка 6 секунд.
Стихии: Кольцо огня, Выброс лавы и Электрическая перегрузка
- Кольцо огня теперь заклинание, а не тотем. В ваниле был «Тотем кольца огня»: его ставили, и через несколько секунд он взрывался. Теперь «Кольцо огня» мгновенно наносит урон огнём врагам в радиусе 10 метров от вашего огненного тотема. Нужен 12-й уровень, перезарядка 10 секунд.
- Выброс лавы наносит больше урона, если на цели ваш «Огненный шок». Насколько больше, по данным пока не понять: в клиенте записано 20%, в тултипе Wowhead другое число. Подробности — в гайде по изменениям классов.
- Электрическая перегрузка даёт «Молнии» и «Цепной молнии» шанс сработать второй раз бесплатно, с половиной урона и без угрозы. В калькуляторе талантов это талант на три ранга.
О шамане-усилителе в ролике не сказано ничего. Что меняется у него по данным клиента, смотрите в гайде и в калькуляторе.
Разбойник: энергия больше не приходит тиками
В ваниле энергия приходила порциями: 20 единиц раз в 2 секунды. Опытные разбойники подгадывали удары под этот тик. В Forever энергия восстанавливается непрерывно. В ролике это называют изменением, которое «многие игроки заметят сразу». Общая скорость восстановления в ролике не названа, и мы её не знаем.
Скрытность: удары из незаметности и вне её
Скрытный разбойник по-прежнему открывает бой из незаметности. По словам разработчиков, в Forever у него больше вариантов после первого удара: кровотечения вроде «Рваной раны» и «Гарроты» станут важнее в ротации.
Горлорез даёт «Удару в спину» шанс до 15% на то, что следующий «Внезапный удар» в течение 10 секунд можно применить без незаметности.
Ликвидация: Расправа и Яд
- Расправа бьёт обоими оружиями. Значит, шанс на критический удар у неё выше, а с ним и шанс сработать для «Печати судьбы». Тултип: 60 энергии, с 30-го уровня, урон по отравленным целям выше на 20%, даёт 2 приёма серии.
- Яд — новый завершающий приём за 25 энергии. Урон ваших ядов выше на 30%, шанс их наложить выше на 10%. Длится от 9 до 21 секунды, в зависимости от длины серии.
Бой: Руби, кромсай!
В ваниле у боевого разбойника были отдельные таланты на мечи, кинжалы, кистевое и дробящее оружие. Сменил тип оружия — сбрасывай таланты. В Forever они слиты в один талант Руби, кромсай!, который работает с любым оружием. На пяти рангах:
| Оружие | Бонус |
|---|---|
| Топоры и мечи | 5% шанс на дополнительную атаку |
| Кинжалы и кулачное | +5% к шансу критического удара |
| Дробящее | атаки игнорируют 15% брони цели |
Для прокачки это важно: выпал меч вместо кинжала — его можно сразу надеть, к учителю идти не нужно. То же самое сделали воину: у него вместо отдельных талантов один талант «Мастер боя».



