После панелей BlizzCon про рейды Forever было известно главное — их два на старте и третьим 9 декабря открывается Ониксия. В интервью 13 сентября появились детали, которые меняют планирование гильдии.
Размеры фиксированные
Анна Ресендес подтвердила прямо: только 10 и 20 человек, гибкого размера группы «сейчас в планах нет», масштабирования сложности под численность — тоже.
Майк Наталс в отдельном разговоре назвал все три размера текстом, чего в собственных материалах Blizzard не было: Barrow Deeps — 10, Hyjal Summit — 20, Логово Ониксии — 40. Сорокачеловечная Ониксия до этого фигурировала только в дорожной карте картинкой.
Что это значит для гильдии: состав придётся держать под конкретное число, а не под «сколько придёт». Схема современного WoW, где один и тот же рейд открывается на любое количество людей, к Forever не применяется.
Полный список подземелий и рейдов с уровнями — в отдельном разборе, даты открытия — в плане обновлений.
Аттьюнов на старте не будет
Аттьюн — цепочка заданий, которую нужно пройти, прежде чем игра вообще пустит в рейд. В оригинальной классике это был один из самых спорных элементов: он растягивал подготовку на недели и больно бил по тем, кто присоединился позже остальных.
На старте Forever допуска не требуется. А вот на вопрос про будущие рейды Клейтон Стоун ответил уклончиво:
Думаю, на этот вопрос нам сегодня отвечать не стоит.
Читать это как «аттьюнов не будет никогда» не стоит — скорее наоборот: формулировка выглядит как нежелание раскрывать то, что уже обсуждается внутри.
Курс осторожнее, чем в Season of Discovery
Самая содержательная часть разговора — про меру изменений. Стоун сказал, что команда сознательно отошла от подхода Season of Discovery:
Мы стартуем с более консервативной стороны. Мы услышали отзывы, что в Season of Discovery мы продавили границы настолько, насколько вообще можно.
Season of Discovery добавляла классам способности, которых в ванили не существовало, и перекраивала знакомые подземелья. Кому-то это нравилось, но по ощущениям части сообщества игра переставала быть классикой.
В Forever изменения устроены иначе: таланты пересобрали и добычу переписали, но каркас остался ванильным — 51 очко, три ветки, потолок 60 уровня, никакого масштабирования уровней.
Про уровни рейдов
Ещё одна деталь, которая меняет ожидания: часть рейдового содержания рассчитана не только на 60-й уровень. Некоторые рейды задуманы под 40+ — то есть рейдовая часть игры начинается до потолка, а не после него.
Как это уживётся с тем, что на старте рейдов нет вовсе, а первые открываются только 9 декабря, пока непонятно. Проверять придётся на бете с 17 сентября.



