Во втором выпуске официального подкаста ведущий дизайнер Blizzard Крис Зирхат ответил на жалобы разбойников. Те считают, что энергии им не хватает и между ударами слишком много пауз. Ответ: энергию поднимать не собираются, зато по урону в одну цель разбойник будет первым.
Что сказал Зирхат
Разбойники наносят столько урона автоатаками плюс «Мясорубка» плюс яды, что их очень легко перекачать. Но чтобы успокоить разбойников, в основном тех, кто в PvE, а не в PvP: разбойники будут наносить больше всех урона по одной цели в игре, с поправкой на механики и на бой. Если это бой, где мы стоим на месте и бьём босса, они нанесут больше всех урона по одной цели. И это будет одной из главных причин брать их с собой.
Перевод наш. Тут же он добавил: «Если разбойники не наносят больше всех урона по одной цели, то зачем вообще нужны разбойники?»
Обещание касается боя без механик, когда босс стоит на месте и всё решает чистый урон. В бою с перебежками или несколькими целями расклад может быть другим. Цифр Зирхат не называл.
Почему энергию не прибавят
На вопрос о том, будут ли менять восстановление энергии, Зирхат ответил: «Не сейчас». Старший дизайнер Эйдан Мун объяснил почему. В одной из версий дерева у разбойника был талант на дополнительную энергию, и урон вырос так, что «Коварный удар» пришлось урезать до смешных величин. А без этого таланта на прокачке персонаж становился слабым. Источники энергии быстро масштабируются вместе с критом и скоростью, поэтому их держат под контролем.
Как устроена энергия сейчас, мы разбирали в материале о ролике про разбойника: она восстанавливается непрерывно, а не порциями раз в две секунды.
Свои 5% гибриды отдают, разбойники — нет
В том же выпуске разработчики назвали цель для гибридов: по урону они должны отставать от «чистых» бойцов примерно на 5%. Гибриды — это все, кто может играть больше чем одну роль. Разбойник, маг, охотник и чернокнижник такой платы не несут, и разбойнику отведено первое место по урону в одну цель. Воину Зирхат отдал другую нишу: он должен быть лучшим при уроне по нескольким целям.
Скрытность получит новый талант на 31 очко
Мун признал, что Скрытность ему не нравится в нынешнем виде. Её ведут к «Кровоизлиянию» и к «Рваной ране», и выходит, что бой построен на периодическом уроне, а не на контроле, которого ждут PvP-игроки.
Поэтому талант на 31 очко «Тысяча порезов» заменят на Death Mark (официального русского названия у него пока нет). Его Мун уже делал для китайских серверов Titan Reforged. Разбойник ставит метку, она копит нанесённый цели урон и через 6 секунд взрывается. В PvP у такой метки есть слабость: противник её видит и успевает защититься или убежать. Сроков Мун не назвал.
Собрать билд можно в калькуляторе талантов разбойника.



