В разборе системы чести мы записали в неизвестное главное: какие предметы стоят на каждом ранге. Ответ нашёлся быстрее, чем ожидалось — в файлах клиента беты лежат обе ленты наград целиком.
Четырнадцать рангов чести
| Ранг | Что открывается |
|---|---|
| 1 | Гербовая накидка фракции |
| 2 | Орденский аксессуар |
| 3 | Плащ фракции |
| 4 | Ожерелье фракции |
| 5 | Боевые зелья |
| 6 | Элитная гербовая накидка фракции |
| 7 | Боевой штандарт |
| 8 | Элитные наручи и элитный пояс |
| 9 | Элитная обувь |
| 10 | Элитные перчатки |
| 11 | Чёрный боевой транспорт |
| 12 | Элитные поножи и элитные наплечники |
| 13 | Элитный шлем и элитный нагрудник |
| 14 | Арсенал оружия |
Названия из клиента: в файлах ступени подписаны как «Награды 01-го уровня» и дальше по порядку, а в описании каждой стоит сам предмет.
Броню не дают, а открывают
Самое интересное здесь — глагол. В описаниях стоит «открыто улучшение элитных наручей», а не «получены наручи». То есть ранг не выдаёт вещь, а снимает замок: восемь частей элитного комплекта становятся доступны по мере роста, а взять их, судя по формулировке, надо будет отдельно.
Разложены части неровно, и это заметно. С восьмого по тринадцатый ранг идёт вся броня: наручи и пояс, обувь, перчатки, поножи и наплечники, шлем и нагрудник. Первые семь рангов отданы косметике и расходникам, четырнадцатый — оружию.
Для игрока это означает вот что: полный комплект начинается ближе к концу ленты, и первую её половину проходят ради накидки, плаща, ожерелья и доступа к боевым зельям. Зато до четырнадцатого ранга можно дойти за один сезон — в классике на это уходили месяцы круглосуточной игры.
Одна оговорка по данным: одиннадцатый ранг с чёрным боевым транспортом записан в файлах дважды одинаково. Похоже, что это по записи на фракцию, но прямо это нигде не сказано.
Старинные награды: пока четыре ступени
Вторая лента — та самая система Legacy, которую в русском клиенте назвали «старинными наградами». В ней нашлось всего четыре ступени, и привязаны они не к рангам, а к накопленным очкам:
| Очков | Награда |
|---|---|
| 15 | Копия стальгорнского пистолетика |
| 25 | Призрачный медвежонок |
| 40 | Гербовая накидка призрачного медведя |
| 55 | Поводья призрачного медведя |
Первая награда — не оружие, а забава: из пневматической винтовки игроки могут оглушать друг друга, и счёт при этом ведётся. Вторая — спутник. Третья — накидка. Четвёртая — ездовой призрачный медведь со скоростью плюс 100%, то есть эпический наземный транспорт.
Косметика, спутник и маунт — ни одной характеристики. И это не совпадение, а вся суть ветки, о чём ниже.
Это тот самый Progress Track, и он есть на снимке из материалов Blizzard
Здесь обошлось без догадок. Обложкой к этому материалу стоит снимок самого окна, и лежит он на CDN Blizzard, в том же наборе файлов Forever, что и ключевой арт с официальной страницы игры. В заголовке окна написано Progress Track, видны те же четыре ступени на 15, 25, 40 и 55 очках, те же награды и счётчик Legacy Points на 30 очках — из-за чего первые две отмечены галочками. На какой странице Blizzard его публиковала, мы не нашли: снимок известен по материалу noob-club.
Это закрывает вопрос, который мы оставляли в разборе системы Legacy. Там называли два числа: заработать на старте можно до 65 очков, а потратить на перки одному персонажу — только 16, и разрыв объясняли тем, что очки сверх предела трат уходят в косметическую ветку, а рядом идёт пассивная шкала прогресса. Пассивная шкала — вот она.
Отсюда же понятно устройство: ступени отмеряются накопленными очками, а не потраченными. То есть перки и награды не конкурируют — очко, вложенное в перк, со шкалы прогресса не пропадает. Последняя ступень стоит 55 при потолке в 65: достижима, но с небольшим запасом.
Важно не перепутать: перки Legacy на игру влияют, и заметно — отдохнувший опыт, добыча с профессий, отмена покупных реагентов. Не влияет именно эта лента.
Что осталось непонятным
В описании каждой награды старинной системы сказано одно и то же: «обратитесь к хозяину таверны Вихлюну в Кабестане». Что такое Кабестан и где он находится, из файлов не видно — в разобранных новых зонах такого названия нет. Это может быть таверна, может быть лагерь, а может — русское имя места, которое мы знаем под другим названием.
Отдельно про метку. Лента чести целиком снята из файлов клиента, а не объявлена Blizzard: и состав наград, и их порядок, и русские формулировки могут поменяться до релиза. Названия рангов чести, кстати, в ленте вообще не упоминаются — там только номера ступеней. У ленты старинных наград подтверждения больше: её окно видно на снимке из материалов Blizzard, но и она в бете не окончательная.



