Систему, которую Blizzard называет Legacy, мы разбирали по панели BlizzCon: постоянные перки за достижения всех персонажей аккаунта, до 65 очков к заработку и 16 к трате на старте. Теперь в клиенте беты нашлось её устройство — и заодно официальное русское название.

Как это называется по-русски

В клиенте система переведена как «Старинные награды», валюта — «Очки старинных наград», а достижения, за которые их дают, называются испытаниями. Дальше пользуемся этими словами: они из официального перевода, а не наши.

По сути это система достижений

Устройство простое: каждое испытание даёт одно очко. Никакой градации по сложности, никаких множителей — редкое и рядовое испытание стоят одинаково.

Очки капают за первое прохождение ступени, а не за повторение. Категории такие:

  • классы — довести персонажа класса до 25, 45 и 60 уровня. Три ступени, девять классов: «Начинающий друид», «Умелый друид», «Опытный друид» и так далее;
  • профессии — поднять навык до 150, 225 и 300: «Кузнец-подмастерье», «Кузнец-эксперт», «Кузнец-искусник». Шесть профессий, три ступени;
  • разведка — исследование локаций, отдельным испытанием идёт «Исследователь»;
  • репутация — отношения с фракциями, которых в клиенте нашлось четырнадцать новых;
  • подземелья и рейды — от «Начинающего спелеолога» до «Покорителя глубин», «Покорителя лесов» и «Покорителя логова». Названия последних трёх похожи на три рейда, но привязка в клиенте не прописана, так что это наше предположение, а не факт;
  • PvP — «Поля Славы: 4-я неделя», «7-я неделя», «10-я неделя» плюс отдельные испытания за 3-й, 7-й, 10-й, 13-й и 14-й ранги чести;
  • отдельные свершения — например, «Упокоение лорда Вальтхалака».

Кому это выгодно

Очки даются за ширину, а не за глубину. Тридцать шестое убийство босса не принесёт ничего, а вот поднятая до 150 кулинария или доведённый до 25 уровня третий персонаж — принесут. Для аккаунта, где играют несколькими классами, это прямая выгода; для одного персонажа на шестидесятом — почти ничего.

Вторая мысль неприятнее. Половина списка — это ступени, которые проходятся временем и без риска: прокачал профессию, разведал карту, дошёл до 45-го. Если предел трат действительно останется 16 очками на старте, выбор перков упрётся не в то, что вы умеете, а в то, сколько часов у вас есть.

Насколько этому верить

Метка у материала — «Датамайн»: список снят из файлов клиента, а не объявлен Blizzard. До старта беты испытания могли переименовать, добавить или убрать, и русские названия тоже не окончательные — перевод в бете правят до самого релиза.