Blizzard опубликовала список известных неполадок беты: кресла в парикмахерской роняют интерфейс, а скользящий удар считается неверно
Вместе с открытием беты вышел официальный перечень проблем: ошибки LUA, отключённые функции, неверные числа на панели характеристик и три классовых бага. Половину обещают починить следующей сборкой.
Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью. Что значат метки
Вместе с открытием беты Blizzard выложила список проблем, про которые уже знает. Это
полезнее, чем кажется: он показывает, что в игре сломано намеренно временно, а что — задумано так. Тестировщик, наткнувшийся на пункт из списка, не тратит время на отчёт,
а читатель со стороны видит, насколько сырой сейчас клиент.
Список неполный по собственному признанию Blizzard — в него попало то, что встречается
чаще всего.
Сам список
Официальный текст опубликован по-английски на форуме Blizzard. Русская версия ниже — перевод noob-club, сверенный с оригиналом; формулировки Blizzard мы не правили.
Что из этого важно за пределами беты
Список стоит читать не как перечень багов, а как сводку о том, что в игре уже есть.
Парикмахерская существует. Первый же пункт — про кресла в парикмахерской. В ванили
парикмахерских не было вовсе, они появились только в Wrath of the Lich King. Значит,
переделка внешности персонажа в Forever есть уже в клиенте
беты.
Старинные награды открываются с 25-го уровня. Пункт про горячую клавишу «Y» проговаривает
порог, которого раньше никто не называл: окно системы старинных
наград должно открываться на 25-м уровне, а до него — не должно. Поскольку потолок первой недели — 20-й уровень,
проверить систему на старте нельзя в принципе.
Хартию гильдии временно принимают без подписей. В классике гильдию заводили вдесятером,
собирая подписи вручную. На бете требование сняли — но именно как обход поломки, а не как изменение правил.
Скользящий удар: почему на нём столько строк
Четыре пункта подряд — про скользящий удар (glancing blow), штраф по урону при атаке цели
выше уровнем. Механика чисто ванильная и на бумаге скучная, но именно она определяет,
сколько меткости нужно набрать бойцу ближнего боя в рейде.
Blizzard разбирает поломку аккуратно: у ближнего боя шанс верный, а снижение урона
неверно только против целей выше уровнем; у заклинателей неверно и то, и другое; и,
как следствие, число на панели характеристик показывать нельзя. Для нас это ещё одно
подтверждение, что меткость и крит переписаны не косметически.
Классовых поломок всего три
Из двадцати с лишним пунктов собственно классовых — три: «Звездные осколки» ночного
эльфа-жреца не усиливаются талантом, паладинская «Месть» срабатывает от периодических
критов, ранги «Священного удара» не отличаются друг от друга. Все три обещаны к починке
следующей сборкой.