Значения прочитаны из клиента беты, сборка 1.60.1.69913, и сверены со сборкой 1.60.1.70170 от 1 октября. С тех пор изменился один перк — «Экономия реагентов». Как систему объявили на BlizzCon — в статье о Legacy и лагере, за что дают очки — в разборе испытаний.

В русском клиенте система называется «Старинные награды». Русские названия перков взяты из подсказок Wowhead по ветке Forever, в скобках — английские, как в клиенте и в статьях Blizzard.

Коротко

ЧтоСколько
Веток3
Перков23, плюс по одной пустой ячейке в каждой ветке
Рангов во всех перках65
Испытаний, за которые дают очки65, по одному очку за каждое
Можно потратить на старте16

Очков ровно столько, сколько рангов во всех ветках. Получается, со временем можно будет вкачать всё. На старте открыта примерно четверть, и выбор придётся делать.

В каждой ветке одна ячейка подписана «To be added in a future update» — появится в будущем обновлении. Под них, видимо, и поднимут предел трат.

Сбросить распределённые очки можно у учителя класса за золото.

Как читать числа

В клиенте описание перка показывает эффект при всех рангах. У Wowhead в разборе указано значение за один ранг. У большинства перков ранг, умноженный на число рангов, даёт ровно число из клиента: «Хороший отдых» — 4% × 5 = 20%, «Дипломат» — 2% × 5 = 10%. Подсказки Wowhead по ветке Forever, в отличие от разбора, показывают итог, как клиент.

Там, где числа не сходятся, у Wowhead, скорее всего, данные из более ранней сборки. Мы показываем клиент, расхождения отмечены отдельно.

Профессии (Professions)

ПеркРанговПри всех рангах
Шеф-повар (Master Chef)530% шанс, что кулинарный рецепт даст лишнюю единицу
Сверхурочные (Working Overtime)5+10% к шансу поднять навык любой профессии, включая вторичные и классовые
Товары со скидкой (Bartering)2−10% к цене у всех торговцев
Усердная учеба (Dedicated Study)1+1 к самому низкому навыку среди основных и вторичных профессий. Если все пять уже на 300 — 3 случайные стихийные эссенции
Обильная жатва (Bountiful Harvest)5+100% редких материалов с горного дела, травничества и снятия шкур
Бонус за производительность (Performance Bonus)315% шанс получить вдвое больше торговых грантов за ящик, сданный в «Азеротское торговое управление» или «Дуротарское снабжение и логистику»
Мастер приманок (Luremaster)250% шанс поймать лишнюю рыбу, пока действует приманка

Здесь клиент расходился с разбором Wowhead сильнее всего В разборе Wowhead «Шеф-повар» — 10% за ранг (итого 50%), «Сверхурочные» — 4% за ранг (20%), у «Бонуса за производительность» и «Мастера приманок» по 5 рангов, «Товаров со скидкой» там нет совсем. Подсказки Wowhead по ветке Forever теперь совпадают с клиентом: 30%, 10%, «Товары со скидкой» на месте. Расходится только «Усердная учеба»: в подсказке 2–4 эссенции, перезарядка 23 часа, в клиенте ровно 3.

Приключения (Adventure)

ПеркРанговПри всех рангах
Повышенная готовность (High Alert)2видите незаметных противников, будто ваш уровень на 2 выше. Не работает на полях боя
Хороший отдых (Well Rested)5опыт отдыха копится на 20% быстрее, его предел на 20% выше
Талантливый герой (Talented)1очки талантов с 5-го уровня вместо 10-го, но не больше 51
Приключенческий азарт (Thrill of Adventure)55% здоровья и маны за 10 сек после каждого добивания противника, за которого дают опыт или честь. Не работает в подземельях, рейдах и на полях боя
Полевое руководство (Field Guide)3−25% к перезарядке установки построек лагеря
Полеты со скидкой (Frequent Flier)1перелёты у распорядителей полётов вдвое дешевле, а ездовое животное летит на 20% быстрее
Полевая медицина (Field Medicine)2эффект «Раны перевязаны» на 10 сек короче. Не работает в подземельях, рейдах и на полях боя

«Талантливый герой» открывает таланты с 5-го уровня В разборе Wowhead у перка 5 рангов, и очки начинают идти с 9-го уровня: это первый ранг. В клиенте ранг один, и в описании сразу 5-й уровень. Подсказка Wowhead по ветке Forever теперь говорит то же: очки талантов на каждом уровне начиная с 5-го, а не с 10-го. В статье с BlizzCon мы писали про 9-й уровень — это было значение за один ранг.

Находчивость (Resourcefulness)

ПеркРанговПри всех рангах
Великая честь (For Great Honor)5+10% очков чести
Гурман (Gourmand)3бонусы от еды длятся вдвое дольше
Постоянство (Permanence)2долгие усиления класса для группы и рейда длятся вдвое дольше, бонусы от отдыха в лагере — на 50% дольше
Быстрый и мертвый (The Quick and the Dead)2+10% к скорости после смерти. После воскрешения полезные заклинания и способности 2 минуты ничего не стоят — до начала боя
Экономия реагентов (Reagent Economy)1классовым способностям больше не нужны реагенты, которые продают торговцы. До сборки 70009 перк ещё и избавлял постройки лагеря первого уровня от материалов, теперь этой части в описании нет
Укрепление (Reinforce)5−20% к потере прочности при смерти
Дипломат (Diplomat)5+10% к росту репутации

У «Быстрого и мертвого» кроме самого перка есть отдельная способность для каждого класса: она и снимает стоимость с заклинаний после воскрешения.

Сетка

В клиенте у каждого перка есть координаты: четыре ряда по три колонки. Нужно ли вкладываться в верхний ряд, чтобы открыть нижний, из данных не видно. Выясним, когда проверим на бете.

Что брать на 16 очков

Это наше мнение, а не данные клиента.

  • Для прокачки: «Талантливый герой» (1 очко) — таланты с 5-го уровня, «Хороший отдых» (5) и «Полеты со скидкой» (1). Всего 7 очков
  • Для всех: «Экономия реагентов» (1). Не нужно покупать реагенты для воскрешения, порталов и благословений
  • Для 60-го уровня: «Гурман» (3) и «Постоянство» (2) — эффекты еды и групповые усиления держатся дольше

Остальное зависит от того, во что вы играете: PvP — «Великая честь», профессии — «Обильная жатва», репутация — «Дипломат».

Косметические награды

Очки сверх предела трат идут в отдельную косметическую ветку. Награды открываются на 15, 25, 40 и 55 очках. За 55 дают Reins of the Spectral Bear — призрачного медведя. Подробнее — в статье о наградах за честь и старинных наградах.