Значения прочитаны из клиента беты, сборка 1.60.1.69913, и сверены со сборкой 1.60.1.70170 от 1 октября. С тех пор изменился один перк — «Экономия реагентов». Как систему объявили на BlizzCon — в статье о Legacy и лагере, за что дают очки — в разборе испытаний.
В русском клиенте система называется «Старинные награды». Русские названия перков взяты из подсказок Wowhead по ветке Forever, в скобках — английские, как в клиенте и в статьях Blizzard.
Коротко
| Что | Сколько |
|---|---|
| Веток | 3 |
| Перков | 23, плюс по одной пустой ячейке в каждой ветке |
| Рангов во всех перках | 65 |
| Испытаний, за которые дают очки | 65, по одному очку за каждое |
| Можно потратить на старте | 16 |
Очков ровно столько, сколько рангов во всех ветках. Получается, со временем можно будет вкачать всё. На старте открыта примерно четверть, и выбор придётся делать.
В каждой ветке одна ячейка подписана «To be added in a future update» — появится в будущем обновлении. Под них, видимо, и поднимут предел трат.
Сбросить распределённые очки можно у учителя класса за золото.
Как читать числа
В клиенте описание перка показывает эффект при всех рангах. У Wowhead в разборе указано значение за один ранг. У большинства перков ранг, умноженный на число рангов, даёт ровно число из клиента: «Хороший отдых» — 4% × 5 = 20%, «Дипломат» — 2% × 5 = 10%. Подсказки Wowhead по ветке Forever, в отличие от разбора, показывают итог, как клиент.
Там, где числа не сходятся, у Wowhead, скорее всего, данные из более ранней сборки. Мы показываем клиент, расхождения отмечены отдельно.
Профессии (Professions)
| Перк | Рангов | При всех рангах |
|---|---|---|
| 5 | 30% шанс, что кулинарный рецепт даст лишнюю единицу | |
| 5 | +10% к шансу поднять навык любой профессии, включая вторичные и классовые | |
| 2 | −10% к цене у всех торговцев | |
| 1 | +1 к самому низкому навыку среди основных и вторичных профессий. Если все пять уже на 300 — 3 случайные стихийные эссенции | |
| 5 | +100% редких материалов с горного дела, травничества и снятия шкур | |
| 3 | 15% шанс получить вдвое больше торговых грантов за ящик, сданный в «Азеротское торговое управление» или «Дуротарское снабжение и логистику» | |
| 2 | 50% шанс поймать лишнюю рыбу, пока действует приманка |
Здесь клиент расходился с разбором Wowhead сильнее всего В разборе Wowhead «Шеф-повар» — 10% за ранг (итого 50%), «Сверхурочные» — 4% за ранг (20%), у «Бонуса за производительность» и «Мастера приманок» по 5 рангов, «Товаров со скидкой» там нет совсем. Подсказки Wowhead по ветке Forever теперь совпадают с клиентом: 30%, 10%, «Товары со скидкой» на месте. Расходится только «Усердная учеба»: в подсказке 2–4 эссенции, перезарядка 23 часа, в клиенте ровно 3.
Приключения (Adventure)
| Перк | Рангов | При всех рангах |
|---|---|---|
| 2 | видите незаметных противников, будто ваш уровень на 2 выше. Не работает на полях боя | |
| 5 | опыт отдыха копится на 20% быстрее, его предел на 20% выше | |
| 1 | очки талантов с 5-го уровня вместо 10-го, но не больше 51 | |
| 5 | 5% здоровья и маны за 10 сек после каждого добивания противника, за которого дают опыт или честь. Не работает в подземельях, рейдах и на полях боя | |
| 3 | −25% к перезарядке установки построек лагеря | |
| 1 | перелёты у распорядителей полётов вдвое дешевле, а ездовое животное летит на 20% быстрее | |
| 2 | эффект «Раны перевязаны» на 10 сек короче. Не работает в подземельях, рейдах и на полях боя |
«Талантливый герой» открывает таланты с 5-го уровня В разборе Wowhead у перка 5 рангов, и очки начинают идти с 9-го уровня: это первый ранг. В клиенте ранг один, и в описании сразу 5-й уровень. Подсказка Wowhead по ветке Forever теперь говорит то же: очки талантов на каждом уровне начиная с 5-го, а не с 10-го. В статье с BlizzCon мы писали про 9-й уровень — это было значение за один ранг.
Находчивость (Resourcefulness)
| Перк | Рангов | При всех рангах |
|---|---|---|
| 5 | +10% очков чести | |
| 3 | бонусы от еды длятся вдвое дольше | |
| 2 | долгие усиления класса для группы и рейда длятся вдвое дольше, бонусы от отдыха в лагере — на 50% дольше | |
| 2 | +10% к скорости после смерти. После воскрешения полезные заклинания и способности 2 минуты ничего не стоят — до начала боя | |
| 1 | классовым способностям больше не нужны реагенты, которые продают торговцы. До сборки 70009 перк ещё и избавлял постройки лагеря первого уровня от материалов, теперь этой части в описании нет | |
| 5 | −20% к потере прочности при смерти | |
| 5 | +10% к росту репутации |
У «Быстрого и мертвого» кроме самого перка есть отдельная способность для каждого класса: она и снимает стоимость с заклинаний после воскрешения.
Сетка
В клиенте у каждого перка есть координаты: четыре ряда по три колонки. Нужно ли вкладываться в верхний ряд, чтобы открыть нижний, из данных не видно. Выясним, когда проверим на бете.
Что брать на 16 очков
Это наше мнение, а не данные клиента.
- Для прокачки: «Талантливый герой» (1 очко) — таланты с 5-го уровня, «Хороший отдых» (5) и «Полеты со скидкой» (1). Всего 7 очков
- Для всех: «Экономия реагентов» (1). Не нужно покупать реагенты для воскрешения, порталов и благословений
- Для 60-го уровня: «Гурман» (3) и «Постоянство» (2) — эффекты еды и групповые усиления держатся дольше
Остальное зависит от того, во что вы играете: PvP — «Великая честь», профессии — «Обильная жатва», репутация — «Дипломат».
Косметические награды
Очки сверх предела трат идут в отдельную косметическую ветку. Награды открываются на 15, 25, 40 и 55 очках. За 55 дают Reins of the Spectral Bear — призрачного медведя. Подробнее — в статье о наградах за честь и старинных наградах.
