Blizzard 21 октября в 20:00 по Москве опубликовала запись о системе лагерей — третью за два дня после обзора подземелий и рейдов. noob-club пересказал её в 20:11, Wowhead — в 20:07. Сама система известна с беты, новое здесь — официальные числа бонусов, откуда берутся постройки и как это задумано. Пересказ наш, по английскому тексту.

Как это устроено

Кулинар разводит базовый костёр, и вокруг него игроки ставят постройки своих профессий — до трёх на костёр, по одной от человека. Кто сидит или занимается ремеслом у костра хотя бы минуту, получает бонусы всех построек. Blizzard прямо пишет, зачем это: чтобы встреча на дороге стала поводом задержаться, поторговать и собрать группу, а не пробегать мимо.

  • Бонусы — аналоги классовых баффов и с ними не складываются: точильный круг кузнеца заменяет тотем силы земли, свеча травника — чародейский интеллект, знамя портного — божественный дух.
  • Перезарядка общая — один час на все постройки лагеря.
  • Первые предметы для лагеря профессия получает на навыке 20 — из заданий стартовых зон или у учителя профессии. Постройки от 140 навыка добываются в подземельях и рейдах.
  • Кулинары позже учат улучшенные костры на пять и на десять построек; у других профессий появляются алхимическая лаборатория, дубильный станок и прочие удобства.
  • Систему вводит простое задание в начале игры.

Таблица Blizzard

Blizzard называет это «образцом» построек, по одной на профессию. Диапазон бонуса зависит от уровня.

ПрофессияПостройкаНавыкЧто даёт
КулинарияБазовый костёр1Готовка и место для 3 построек; минута у костра — бонусы остальных
Первая помощьАптечка20+3–56 выносливости, вместо «Слова силы: Стойкость»
Рыбная ловляАквариум (Fishing Bowl)20+8% ко всем характеристикам, вместо «Благословения королей»
АлхимияКолодец маны2010–29 маны каждые 5 секунд, вместо «Благословения мудрости»
Кузнечное делоТочильный круг20+6–34 силы, вместо тотема силы земли
Наложение чарЗачарованная лютня20+28–260 брони, 0–13 ко всем характеристикам, 0–22 ко всем сопротивлениям, вместо «Знака дикой природы»
Инженерное делоРобот-торговец20Продаёт реагенты всем рядом
ТравничествоБлаговонная свеча20+2–25 интеллекта, вместо «Чародейского интеллекта»
КожевничествоПалатка20Опыт отдыха до 5% уровня; если его уже больше — ничего
Снятие шкурПоходный стул20+2% к шансу критического удара заклинаниями и атаками, вместо ауры лунного совуха
Портняжное делоЗнамя фракции20+14–32 духа, только своей фракции, вместо «Божественного духа»

Русские названия построек первого уровня — наш перевод: в клиенте беты их как чертежей нет, и в нашем гайде они до сих пор стояли по-английски, как у Blizzard. Горного дела в таблице Blizzard нет, хотя в клиенте у него есть своя постройка.

Что это меняет для гайда

В гайде по лагерю мы до сих пор писали, что точных чисел у большинства бонусов нет. Теперь они есть, и гайд дополнен. Одно уточнение из записи, которого не было в клиенте: постройки на 140+ берутся в подземельях и рейдах. Костёр на десять построек в клиенте уже был — Blizzard его подтвердила.

Blizzard напоминает и о риске: лагерь не укрытие, на PvP-наборе правил к костру может прийти враг. Сколько длятся сами бонусы, запись не говорит; в примере про точильный круг сказано «на час».