Профессии в ванили были придатком: пара полезных рецептов на максимальном уровне и долгая прокачка ради них. В Forever их переработали по всей длине — и, что важнее, дали им роль в социальной механике.

Больше 600 новых рецептов
Рецепты добавили в алхимию, кузнечное дело, инженерное дело, кожевничество и портняжное дело. Списки не публиковали — известно только общее число.
Этот раздел собран по трансляции панели через MMO-Champion. Отдельной официальной статьи по профессиям Blizzard не выпускала, поэтому детали ниже стоит считать снятыми с демонстрации, а не подтверждёнными документом.
Специализации
Пять профессий получают выбор специализации или постоянный бонус:
| Профессия | Что даёт |
|---|---|
| Алхимия | Эликсиры и настои действуют дольше и сильнее, плюс прокачиваемый алхимический аксессуар |
| Наложение чар | Зачарование колец и изготовление посохов |
| Портняжное дело | Больше ткани с добычи, вышивка на тканевой броне |
| Травничество | Сопротивление школам магии и выбор: шанс на редкие лотосы или увеличенный сбор |
| Горное дело | +5% выносливости и выбор специализации |
Два пункта здесь стоит выделить отдельно. Прокачиваемый алхимический аксессуар — это предмет, который растёт вместе с навыком, а не покупается за золото или выбивается с босса: такого в ванили не было вообще. А сопротивление школам магии от травничества превращает профессию сбора в источник боевой характеристики, что тоже ново.
Еда, которая ускоряет прокачку
Самое заметное изменение: крафтовая еда даёт не только характеристики, но и прибавку к опыту за убийство мобов.
Это меняет роль кулинарии целиком. Раньше её качали ради буфета перед рейдом, то есть она была нужна нескольким людям в гильдии на максимальном уровне. Теперь она полезна с первых уровней и тем, кто вообще не собирается в рейды — а это, судя по заявленным принципам игры, как раз тот игрок, ради которого Forever и делается.
Профессия как повод собраться
Ремесленники получают объекты для лагеря: кузнец ставит у костра точильный круг, портной — знамя фракции, травник — курительную свечу. Каждый объект даёт свой групповой бафф, но поставить их можно не больше трёх, и по одному от игрока.
То есть полный набор баффов требует трёх человек с разными профессиями. Повара при этом получают улучшенные костры на 5–10 объектов.
Подробный разбор механики лагеря — в отдельном материале.
Legacy тоже задевает профессии
В системе Legacy есть отдельный раздел испытаний «Ремёсла», а один из известных перков — Bountiful Harvest, прибавка к добыче с профессий. Ещё один, Reagent Economy, убирает покупные реагенты у классовых способностей: это не про профессии напрямую, но бьёт по тому же кошельку.
Что осталось за кадром
Списки рецептов, требуемые уровни навыка и материалы. Не сказано, меняются ли потолки профессий, появятся ли специализации у оставшихся профессий и будут ли объекты лагеря у кого-то кроме кузнеца, портного и травника.



