Геймпад в WoW работал и раньше, но через аддоны вроде ConsolePort — со своими раскладками, своими багами и своим порогом входа. В Forever поддержку сделают штатной.

Что это меняет по сравнению с аддоном

ConsolePort существует уже около десяти лет и делает большую работу: перерисовывает интерфейс под радиальные меню, раздаёт способности на комбинации кнопок, подменяет прицеливание. Но это аддон, и все его ограничения — аддонные.

  • он ломается после каждого крупного патча, пока автор не выпустит обновление;
  • его нужно найти, поставить и настроить до того, как начнёшь играть;
  • часть игровых окон он не контролирует, и туда всё равно приходится тянуться мышью;
  • поддержки у него нет никакой: сломалось — ждёшь.

Штатная поддержка снимает всё это разом. Заодно она означает, что раскладка будет работать в тех окнах, куда аддон не дотягивается: аукцион, почта, торговля.

Основа у Blizzard есть с 2020 года

Это не разработка с нуля, но и не готовое решение. Нативную поддержку геймпада в World of Warcraft добавили ещё в обновлении 9.0.1 перед выходом Shadowlands — и сделали намеренно низкоуровневой.

Что там появилось: аналоговые стики на движение и камеру, назначение кнопок геймпада через обычное меню управления, эмуляция модификаторов вроде Ctrl и Shift, работа курсора. Что не появилось: собственно интерфейс под геймпад. Всё это настраивалось консольными командами и было, по описанию самих разработчиков, довольно голым.

Именно на этой основе и вырос ConsolePort — он достраивает поверх неё то, чего не хватает.

Поэтому «штатная поддержка» в Forever, скорее всего, означает не саму возможность подключить геймпад — она есть шесть лет, — а наконец собранный поверх неё слой интерфейса. Но вслух этого никто не говорил.

Зачем это классике

Отдельно стоит заметить, где именно этот пункт стоял на панели: в одном ряду с отключаемым обликом предметов, переключателем HD- и SD-моделей и предсозданными наборами графических настроек. Blizzard прямо формулирует цель — «привлечь в Азерот больше игроков, позволяя выбрать визуальный стиль и настройки, которые подходят именно вам».

То есть поддержка геймпада — не про консоли, а про то же самое, про что и остальные переключатели: игрок сам решает, как ему удобно. Ваниль с её неспешным темпом боя для геймпада подходит, кстати, лучше современного WoW: меньше способностей на панели и меньше требований к точности за секунду.

Чего не сказали

Раскладку, список поддерживаемых контроллеров и поведение прицеливания не показывали. Неизвестно и то, появится ли отдельный интерфейс под геймпад — в современном WoW он есть, а классический интерфейс под контроллер не рассчитан совсем.

Пункт стоял в финальном слайде «And more» как будущий анонс, так что подробности дадут отдельно. Ждать их стоит не раньше беты 17 сентября.