Вечером 8 ноября Blizzard применила горячее исправление, которое увеличивает опыт за убийство противников в подземельях WoW: Forever на 50%. Сообщение Kaivax появилось на официальном форуме в 22:47 Мск, Wowhead опубликовал новость в 22:52, а русскоязычным читателям о ней рассказал noob-club в 23:45 Мск.

По словам представителя Blizzard, исправление вступило в силу примерно в 22:05 Мск. Разработчики хотят, чтобы у игроков было больше причин возвращаться в уже пройденные подземелья.

Изменился опыт за убийства, а не за задания

Формулировка официального сообщения относится именно к опыту за убийства противников в подземельях. Награды за выполнение заданий это исправление не затрагивает.

Ранее разработчики увеличивали опыт за задания подземелий и снижали опыт за монстров. После этого многие группы проходили подземелье один раз ради заданий: повторный поход казался менее выгодным, отмечает Wowhead. Теперь вернуться туда, например чтобы помочь друзьям, должно быть не так накладно для развития персонажа.

Это уже не первая корректировка прокачки в инстансах. В октябре Blizzard поднимала опыт за монстров примерно на 20% и меняла расчёт уровня группы. Новое сообщение не сравнивает итоговую скорость развития с классической версией и не обещает, что повторные походы станут самым быстрым способом прокачки.