Отказ от игровых миров породил задачу, которой в ванили не было. Раньше имя занимали на одном сервере, и один и тот же Легослас спокойно жил на сотне реалмов. Общая инфраструктура так не умеет.
Почему это вообще проблема
Масштаб разницы стоит представить. На ванильном сервере жило несколько тысяч персонажей, и уникальным имя должно было быть среди них. Без серверов уникальность приходится держать среди всех игроков региона — это миллионы.
При таком количестве любое произносимое имя занимают в первые часы. Дальше начинается то, что все видели в современных играх: Леголас17, Леголаааас и Леголас, у которого одна буква втихую заменена на латинскую.
Решение — имя и фамилия
Персонаж получает основное имя и фамилию, и уникальной считается их пара. Уникальность действует в пределах региона, а не сервера.

На практике это значит, что привычное короткое имя, скорее всего, удастся занять — за счёт фамилии. Зато исчезает ванильная забава «успеть первым на старте реалма»: имена теперь делятся на весь регион сразу.
Фамилию можно не показывать над персонажем
На кадре с панели видно окно настроек плашек над персонажами, и в нём «My Name» и «My Secondary Name» — две отдельные галочки. Подсказка рядом объясняет, что вторая отвечает за показ фамилии в игровом мире.

Речь про собственную плашку: отдельного переключателя для чужих фамилий на кадре нет. Но и этого достаточно, чтобы понять замысел. Фамилия — техническое решение задачи уникальности, и навязывать её тем, кому она портит атмосферу, не собираются: игрок, которому нужен просто «Легослас» над головой, его и увидит.
Ранний резерв имени продаётся
Право занять имя заранее входит в комплекты небеснорожденных, включая героический за 29,99 $. Резерв имён и создание персонажей для всех остальных — с 27 октября по 3 ноября, прямо перед релизом 4 ноября.
То есть у покупателей комплекта есть фора. Насколько большая — не сказано: дату раннего резерва отдельно не называли.
Подбор по языку
Вместе с именами впервые упомянули подбор игроков по языковым предпочтениям. Для русскоязычных это единственный на сегодня намёк, как будет работать языковое разделение без русских игровых миров.
Как именно это устроено, не расшифровали: ни того, задаётся ли язык в настройках, ни того, влияет ли он только на поиск группы или и на открытый мир.
Чего не сказали
Можно ли менять фамилию потом и будет ли это платным. Какие ограничения на фамилии в ролевом наборе правил — там к именам требования строже. Показывается ли фамилия в чате и в списке гильдии или только над персонажем.
И тему доступности игры из России Blizzard по-прежнему не поднимала — компания не обслуживает страну с 2022 года.



