Blizzard опубликовала обзорную заметку о том, что в Forever будет новым, а что окажется привычным — для игроков современной версии, ветеранов классики и тех, кто давно не заходил в игру. Пересказ появился на noob-club и Wowhead.

Две предустановки интерфейса

При первом входе игра предложит один из двух наборов начальных настроек. Выбор влияет только на оформление и управление, а не на набор правил игрового мира; каждую настройку потом можно поменять в меню.

  • Улучшенная — для привыкших к современному WoW: направляющие указатели заданий, единая сумка, трансмогрификация, раскладка со стрейфом и высокодетализированные модели персонажей.
  • Классическая — стандартные модели, классическая раскладка с поворотом камеры с клавиатуры; указатели заданий, единая сумка и трансмогрификация выключены по умолчанию.

В расширенных настройках есть и инструменты современной версии: менеджер восстановления способностей и измеритель урона.

Геймпад

В Forever можно играть с контроллера: выбирать союзников и противников, применять способности, собирать добычу и ходить по меню. Поддержка геймпада работает в состоянии беты и будет улучшаться; для чата всё ещё нужна клавиатура. Теме геймпада Blizzard посвятила отдельную заметку тем же вечером, а в итоговых заметках разработчиков поддержка названа полностью функциональной.

Контент 1–60

Прокачка идёт по Восточным королевствам и Калимдору с максимальным уровнем 60 — расширять игру Blizzard собирается без роста уровней. Добавятся девять новых подземелий на пятерых с диапазоном 13–60, новая играбельная раса небеснорожденных со стартовой цепочкой на острове Зефрис (сторонники Орды — формирующие ветер, Альянса — высокого ордена) и переработанные классы: знакомое название класса не гарантирует прежний стиль боя.