Старший дизайнер Джош Гринфилд в начале третьего выпуска подкаста Forever сказал, что команда сейчас занимается расовыми способностями. Изменения в бету на этой неделе не попадут, их ждут со сборкой следующей недели.
Что сказал Гринфилд
Мы смотрим на активные способности, например орков и троллей, и на то, насколько они сильны. Возможно, слишком сильны. Ещё очень внимательно смотрим на способности, связанные с оружием. Оставлять их или заменить чем-то другим?
Перевод наш, фрагмент с 1:30. Гринфилд не назвал ни одной конкретной правки и ни одного числа.
О каких способностях речь
Активных расовых у орка и тролля в Forever по две. Какие именно из них считают слишком сильными, Гринфилд не уточнил. Wowhead предполагает, что речь в первую очередь о двух способностях, усиливающих урон:
Кровавое неистовство орка:
+10% к силе атаки и силе заклинаний на 15 секунд, перезарядка 2 минуты, без штрафа
к получаемому исцелению;
Боевое исступление тролля:
+10% к скорости атаки и применения заклинаний на 10 секунд, перезарядка 3 минуты.
Под «способностями, связанными с оружием» подразумеваются расовые специализации
вроде
Специализации на владении топором
у орка и
Специализации на владении мечами
у человека. В Forever они уже дают не навык владения оружием, а шанс критического удара.
Теперь разработчики думают, оставлять ли их вообще.
Что расовые Орды в сумме сильнее расовых Альянса, говорят игроки и пишет Wowhead. Сам Гринфилд о балансе фракций в этом фрагменте не говорил.
Полный список расовых способностей Forever с изменениями по сборкам — в нашем гайде. Когда изменения появятся на бете, мы его обновим.



