Старший дизайнер Джош Гринфилд в начале третьего выпуска подкаста Forever сказал, что команда сейчас занимается расовыми способностями. Изменения в бету на этой неделе не попадут, их ждут со сборкой следующей недели.

Что сказал Гринфилд

Мы смотрим на активные способности, например орков и троллей, и на то, насколько они сильны. Возможно, слишком сильны. Ещё очень внимательно смотрим на способности, связанные с оружием. Оставлять их или заменить чем-то другим?

Перевод наш, фрагмент с 1:30. Гринфилд не назвал ни одной конкретной правки и ни одного числа.

О каких способностях речь

Активных расовых у орка и тролля в Forever по две. Какие именно из них считают слишком сильными, Гринфилд не уточнил. Wowhead предполагает, что речь в первую очередь о двух способностях, усиливающих урон:

  • Кровавое неистовство орка: +10% к силе атаки и силе заклинаний на 15 секунд, перезарядка 2 минуты, без штрафа к получаемому исцелению;
  • Боевое исступление тролля: +10% к скорости атаки и применения заклинаний на 10 секунд, перезарядка 3 минуты.

Под «способностями, связанными с оружием» подразумеваются расовые специализации вроде Специализации на владении топором у орка и Специализации на владении мечами у человека. В Forever они уже дают не навык владения оружием, а шанс критического удара. Теперь разработчики думают, оставлять ли их вообще.

Что расовые Орды в сумме сильнее расовых Альянса, говорят игроки и пишет Wowhead. Сам Гринфилд о балансе фракций в этом фрагменте не говорил.

Полный список расовых способностей Forever с изменениями по сборкам — в нашем гайде. Когда изменения появятся на бете, мы его обновим.