Охотник получил в сборке беты Forever от 15 октября больше двух десятков правок. Они описаны в заметках разработчиков, которые комьюнити-менеджер Kaivax опубликовал в 03:15 по Москве 16 октября. Ослаблению способностей питомцев Wowhead посвятил отдельный материал: по его словам, сообщество жаловалось, что «Расчленение» и «Ультразвук» дают охотнику слишком много полезных эффектов чужих классов.
Автоматическая стрельба снова требует стоять
Перед выстрелом Автоматической стрельбы теперь нужно простоять на месте 0,5 секунды, как в ранних версиях World of Warcraft. То же правило вернули жезлам. Что на бете эта задержка работает неправильно и выстрелы идут почти без остановки, Blizzard признала ещё в сентябре и обещала исправить.
Разработчики уточняют: пока охотник применяет заклинания вроде Прицельного выстрела или Снайперского выстрела, автоматическая стрельба продолжается. Ещё два изменения по той же теме:
- когда персонаж натягивает лук, стрела теперь видна;
- в настройках появился пункт «Auto Attack/Auto Shot». С ним охотник сам переключается между атакой в ближнем бою и автоматической стрельбой, в том числе на геймпаде.
Три способности питомцев ослаблены
В Forever у каждого семейства питомцев своя уникальная способность. Три из них ослабили: у всех трёх эффект стал короче, а перезарядка дольше. У «Расчленения» и «Ультразвука» вдобавок вдвое слабее сам эффект:
| Семейство | Способность | Что изменилось | Было | Стало |
|---|---|---|---|---|
| Кроколиск | Расчленение | снижение исцеления цели | 50% | 25% |
| длительность | 10 сек | 6 сек | ||
| перезарядка | 6 сек | 15 сек | ||
| Летучая мышь | Ультразвук | замедление применения заклинаний | 60% | 30% |
| длительность | 30 сек | 20 сек | ||
| перезарядка | 30 сек | 60 сек | ||
| Сова | Мое! | длительность обезоруживания | 4 сек | 3 сек |
| перезарядка | 60 сек | 90 сек |
В английском клиенте семейство сов называется Bird of Prey, в русском — по-прежнему «Сова». Урон самих способностей не менялся.
Раньше «Расчленение» с перезарядкой 6 секунд и длительностью 10 позволяло держать снижение исцеления на цели постоянно, как «Смертельный удар» воина. Теперь эффект действует 6 секунд из каждых 15. По оценке Wowhead, способности остаются сильными, но часть пользы в PvP возвращается к классам, у которых такие эффекты свои, например к воину и чернокнижнику.
Мастерство и критический удар питомцев
- Питомцы получают пользу от мастерства. В клиенте появилась подсказка к мастерству питомца, пока только по-английски: оно равно 100% мастерства хозяина. Там же приведены шансы: у рейдового босса 6,5% на уклонение и 16,5% на парирование, у существа того же уровня — по 5%. Это датамайн, в заметках сказано только, что мастерство теперь работает.
- Шанс критического удара питомец наследует правильно. Из-за ошибки он всегда брал шанс критического удара охотника в ближнем бою. Теперь берётся больший из двух: ближнего или дальнего боя. Для охотника, который стреляет, это обычно дальний бой, то есть питомец станет чаще наносить критические удары.
Ловушки
- Охотник может одновременно держать одну огненную и одну ледяную ловушку. Раньше ловушка могла быть только одна, любого типа.
- Огненные ловушки, Обжигающая и Взрывная, теперь правильно растут от силы атаки.
Таланты
Чувство зверя
- Призыв ястреба теперь призывает ястреба у той цели, на которую применён, и ястреб остаётся привязан к ней.
- Улучшенное лечение питомца из-за ошибки повышало стоимость «Лечения питомца» в мане, а не снижало. Исправлено.
Стрельба
- Аура меткого выстрела действует на весь рейд. Вместе с ней рейдовыми стали ещё несколько усилений других классов, список — в заметках.
- «Снайперский выстрел» не получал пользы от нескольких талантов Стрельбы. Каких именно, Blizzard не перечислила.
Выживание
- Удар долгонога можно применять, когда охотник обезоружен или в правой руке нет оружия.
- Находчивость теперь снижает стоимость «Удара долгонога» и правильно срабатывает от критических ударов, но только способностей ближнего и дальнего боя, чтобы её нельзя было запускать раз за разом. Ловушки её не запускают.
- В подсказке Лезвия хищника уточнено, что талант повышает урон критических ударов только способностей. Подсказка на Wowhead пока английская.
Что у «Находчивости» выросла вероятность срабатывания, в заметках не сказано, это видно только в клиенте. При этом запускают её теперь только критические удары способностей, а не автоатаки и не заклинания. По выгрузке Wowhead вероятность восполнять ману во время применения заклинаний после критического удара выросла с 30/60% до 50/100% на первом и втором ранге. Сам эффект прежний: 50% восполнения маны на 30 секунд.
Проверить, как изменения ложатся на билд, можно в калькуляторе талантов охотника.



