Мелочь, которая заметно влияет на жизнь игроков за пределами Америки: обновления Forever собираются выкатывать регион за регионом, а не в одну секунду по всему миру.
Почему не одновременно
Объяснение Иона Хаззикостаса, руководителя разработки WoW, сводится к арифметике часовых поясов. Привычное американское окно профилактики — раннее утро вторника по тихоокеанскому времени. В Европе это середина рабочего дня, но открытие контента обычно ставят так, чтобы он появился к американскому вечеру, — а это уже европейская ночь.
Это функция не отсутствия технологии, а часовых поясов.
Если запускать рейд одновременно везде, европейские серверы уходили бы в обслуживание примерно с пяти вечера до одиннадцати — то есть ровно в те часы, когда в игре и находятся европейские игроки. Сдвиг по регионам убирает эту нелепость.
Что это меняет на практике
Для русскоязычного игрока на европейских серверах это скорее хорошая новость: открытие рейдов 9 декабря (подробности — в разборе плана обновлений) должно прийтись на удобное время, а не на ночь.
Обратная сторона тоже очевидна и знакома по современному WoW: гонка первых убийств перестаёт быть честной, потому что регионы стартуют не одновременно. Blizzard, впрочем, официально не поддерживает Race to World First в Forever — так что конфликтовать этому решению особо не с чем.
Точного расписания по регионам не показывали: ни списка окон, ни величины сдвига, ни того, попадут ли под него только крупные открытия контента или еженедельные сбросы тоже. Это стоит ждать ближе к 4 ноября.
Одна подписка на три игры
В том же разговоре прозвучало уточнение, которое часто путают: подписка одна и покрывает всё сразу — современный WoW, Classic и Forever. Отдельной платы за Forever нет, как нет и обязательной покупки дополнения: новичок может пройти до 80 уровня в современной игре, не покупая Midnight.
Платить отдельно придётся только за расу небеснорожденных и остров Зефрис — это и есть тот самый набор за 29,99 доллара, вокруг которого идёт спор. Что входит в каждое издание, разобрано в отдельном материале.
И о Steam
Ещё один вопрос, который задают регулярно. Хаззикостас ответил без обещаний: подписочная природа WoW, по его словам, лучше ложится на Battle.net, и каждый раз, когда в Blizzard смотрели на Steam, смысла в этом не находили. «Никогда не говори никогда» — но планов нет.



