Blizzard смягчила ограничение опыта в подземельях WoW: Forever. Kaivax сообщил о действующем исправлении на официальных форумах 15 ноября в 04:18 Мск, Wowhead передал новость в 04:20. Теперь опыт за убийство обнуляется только при разнице более чем в 12 уровней между противником и самым высокоуровневым участником группы.
Накануне действовало более строгое условие: если противник был тривиальным, то есть «серым», хотя бы для одного члена группы, опыт за него не получал никто. Русскоязычным игрокам об этом рассказал noob-club 14 ноября в 21:59 Мск.
Как работает новый порог
Проверяется разница между уровнем конкретного противника и уровнем самого высокоуровневого персонажа в группе:
- 12 уровней и меньше — новое ограничение не срабатывает;
- 13 уровней и больше — вся группа не получает опыт за этого противника.
Например, для противника 20-го уровня персонаж 32-го уровня ещё не включает обнуление опыта, а персонаж 33-го уровня — включает. Цвет имени противника больше не определяет результат сам по себе.
Kaivax отдельно отметил: корректировка не распространяется на подземелья, которые уже были начаты в момент её внедрения.
Почему Blizzard изменила правило почти сразу
Разработчики признали, что прежнее ограничение не учло общий диапазон уровней противников в некоторых подземельях. Из-за этого обычная группа могла потерять опыт за часть монстров даже без намеренно завышенного уровня участников.
Wowhead также передавал жалобы игроков: в подземельях встречаются противники разных уровней, а танков и лекарей нередко берут более высокого уровня ради более надёжного прохождения. По оценке издания, прежнее правило могло лишить таких игроков приглашений в группы. Это объяснение реакции сообщества, а не официальная причина, названная Blizzard.
Изменение касается только условия обнуления опыта. Объявленная ранее награда за убийства в подземельях — 60% от значений Classic Era — этим сообщением не пересматривается. Подробнее о ней — в прежнем материале.



