Wowhead разобрал на бете две мелочи интерфейса, которых нет в Classic. Обе — про то, как игроки находят друг друга.

Недавние союзники

В списке друзей появилась вкладка Recent Allies. Туда автоматически попадает каждый, с кем вы побывали в одной группе. Для каждого игра сохраняет:

  • имя, текущий уровень и класс;
  • где вы встретились;
  • что делали вместе — например, сражались в одной группе.

Если игрок в сети, его можно позвать в группу одной кнопкой. Тех, с кем играете часто, можно закрепить наверху списка, а дальше уже добавить в друзья.

Blizzard не раз говорила в интервью, что неудобства вроде долгого пути до подземелья или полёта на грифоне заставляют игроков общаться, а лишние удобства делают игру одиночной. Поэтому, например, в Forever нет совместного теггинга: монстр, которого первым ударил другой игрок, засчитается вам только в группе с ним. Недавние союзники работают на ту же идею: помогают не потерять того, с кем уже раз сыграли.

Осмотр игрока

В Classic осмотреть другого игрока можно было только вплотную, а окно закрывалось, стоило ему отойти. В Forever:

  • расстояние осмотра больше;
  • окно не закрывается само, даже если игрок ушёл далеко;
  • есть кнопка «Talents» — она показывает, какие таланты выбраны у игрока. В Classic для этого нужны были аддоны.

На обложке — таланты шамана, открытые через осмотр.

Метка «Датамайн»: обе функции Wowhead нашёл, играя на бете, официального описания от Blizzard нет.