Wowhead разобрал на бете две мелочи интерфейса, которых нет в Classic. Обе — про то, как игроки находят друг друга.
Недавние союзники
В списке друзей появилась вкладка Recent Allies. Туда автоматически попадает каждый, с кем вы побывали в одной группе. Для каждого игра сохраняет:
- имя, текущий уровень и класс;
- где вы встретились;
- что делали вместе — например, сражались в одной группе.
Если игрок в сети, его можно позвать в группу одной кнопкой. Тех, с кем играете часто, можно закрепить наверху списка, а дальше уже добавить в друзья.
Blizzard не раз говорила в интервью, что неудобства вроде долгого пути до подземелья или полёта на грифоне заставляют игроков общаться, а лишние удобства делают игру одиночной. Поэтому, например, в Forever нет совместного теггинга: монстр, которого первым ударил другой игрок, засчитается вам только в группе с ним. Недавние союзники работают на ту же идею: помогают не потерять того, с кем уже раз сыграли.
Осмотр игрока
В Classic осмотреть другого игрока можно было только вплотную, а окно закрывалось, стоило ему отойти. В Forever:
- расстояние осмотра больше;
- окно не закрывается само, даже если игрок ушёл далеко;
- есть кнопка «Talents» — она показывает, какие таланты выбраны у игрока. В Classic для этого нужны были аддоны.
На обложке — таланты шамана, открытые через осмотр.
Метка «Датамайн»: обе функции Wowhead нашёл, играя на бете, официального описания от Blizzard нет.



