Перед запуском Forever портал IGN поговорил с разработчиками классического WoW — Крисом Зирхатом и Тимом Джонсом. noob-club пересказал интервью 28 октября в 22:00 по Москве. Главное в нём — как часто будет выходить новый контент.

Ритм обновлений

  • Крупная порция контента — трижды в год, то есть примерно раз в четыре месяца. Этот промежуток станет чем-то вроде сезона: вместе с ним выходит рейд и сбрасывается PvP-прогресс.
  • Между крупными обновлениями — обновления поменьше, примерно раз в два месяца.
  • Новинки обновления будут открываться постепенно, а не все в день выхода.
  • Выход контента Forever будут планировать так, чтобы он не мешал крупным обновлениям современного WoW.

Почему не чаще: после «Сезона открытий» разработчики считают, что спешка и слишком частый контент повредят классической игре. Более медленный темп даст больше времени на доводку.

Разработчики понимают, что со временем подземелий и рейдов станет слишком много и это ударит по горизонтальному прогрессу. Как с этим бороться, у них уже есть планы, но говорить о них пока рано.

Старые рейды и новые места

Весь контент WoW Classic в Forever останется: игроки со временем попадут и в Огненные Недра, и в Логово Крыла Тьмы, и в Наксрамас. Просто открываться они будут гораздо медленнее, а между ними выйдут новые рейды, подземелья и зоны.

Места, которые разработчики хотят исследовать подробнее:

  • глубины и вершины Грим Батола;
  • Изумрудный Сон;
  • постройки титанов в кратере Ун'Горо;
  • Пещеры Времени;
  • Гилнеас — до его разрушения в Cataclysm;
  • Луносвет.

События Forever ограничены концом Warcraft III и началом The Burning Crusade. Нордскол и другие земли за пределами двух континентов в этом мире существуют, и когда-нибудь игроки, возможно, туда заглянут — хотя бы цепочкой заданий или подземельем. Но если это и случится, то нескоро. Новых столиц и крупных городов с аукционом вне Восточных королевств и Калимдора не будет.

Небеснорожденных добавили, чтобы дать игрокам «красивую расу» эльфов, а в обе фракции — ради баланса. Эльфов крови и Луносвет на запуск не взяли, потому что сейчас они в центре Midnight, но к этой идее могут вернуться позже.

Остальное

  • Жилья в Forever пока не планируют, хотя идею считают интересной.
  • Банк на старте значительно расширили, чтобы новой добыче хватало места. Дальше будут следить за ситуацией.
  • Двух специализаций достаточно. Тройная может появиться, если понадобится, но пока нужды нет: выбор талантов должен оставаться важным решением. Про двойную специализацию с 40-го уровня мы писали раньше.
  • Графические улучшения Forever — освещение, туман, вода — разработчики хотят перенести и в современный WoW. Когда и в каком виде, пока неясно.