Два дня назад мы писали со слов Kotaku, что навык верховой езды подорожает, а сам транспорт подешевеет. Теперь в интервью Sportskeeda старший дизайнер Майк Наталс и ведущий дизайнер Крис Зирхут назвали числа, и вторая половина оказалась сильнее, чем мы думали.

Цифры

Новая система для маунтов в том, что стоимость в золоте перенесена в обучение — оно стоит 100 или 1000 золота в зависимости от уровня, — а первого маунта игроки получат бесплатно.

Разложим:

ForeverКлассика
Обучение, первая ступень100 золота20 золота
Обучение, вторая ступень1000 золота600 золота
Сам транспортбесплатно80 и около 1000 золота

Цифры классики приводим по памяти рынка, а не по документу: у продавцов они плавали от репутации. Важно не точное сравнение, а направление.

Что меняется на самом деле

Сумма примерно та же — меняется, за что платишь.

В классике золото уходило торговцу за конкретного зверя: выбрал коня или волка, заплатил за модель. Отсюда и знакомое «на маунта не хватает» ровно в тот момент, когда уже накопил на навык.

В Forever платёж один и он за умение. Дальше зверь выдаётся, и выбор перестаёт быть вопросом денег. Для игрока это заметно упрощает планирование: цель одна, а не две подряд.

Зачем Blizzard вообще эти сто и тысяча

Разработчики объясняют прямо и без прикрас: у золота должна быть цель, и экономике нужны стоки — места, где деньги сгорают.

Это тот же разговор, что и про запрет GDKP, только с другой стороны. Там убирают канал, которым золото вбрасывается в игру, здесь сохраняют канал, которым оно из игры уходит. Одно без другого не работает: уберёшь сток — и накопленное золото обесценит всё остальное.

Отсюда и оговорка Тима Джонса, которую мы приводили раньше: усилия игрока должны быть видны. Встречая кого-то верхом, вы понимаете, сколько за этим стоит.

Чего по-прежнему не знаем

На каких уровнях открываются обе ступени. В классике это были 40-й и 60-й, но в Forever уровни подземелий и контента пересматривали, и переносить старые пороги автоматически нельзя. Не сказано и то, что именно значит «первый маунт бесплатно»: любой на выбор, расовый по умолчанию или один конкретный.