Гайд обновлён после релиза для 60-го уровня. Актуальные вершины — «Облик лунного совуха», «Неудержимый укус»/«Переходящая сила» в Силе зверя и «Буйный рост». Старые бета-билды и рассуждения о недоступном 30-м потолке больше не определяют рекомендации.
Коротко
| Что | Как |
|---|---|
| Роли | Дальний урон, ближний урон, танк или лекарь |
| Броня | Кожа; оружие учитывается по-новому в обликах |
| Ресурс | Мана, ярость и энергия в зависимости от облика |
| Специализации | Баланс, Сила зверя, Исцеление |
| Расы | Ночной эльф, таурен и небеснорождённые |
| Полезность | «Знак дикой природы», «Возрождение», «Оживление», контроль и смена ролей |
Сильные стороны: четыре боевые роли, мобильность обликов, «Гнев деревьев» в помещениях, боевое и обычное воскрешение, расовые способности и расходники в облике.
Слабые стороны: несколько ресурсов и комплектов, сложность переключения обликов, разные требования кошки и медведя внутри одной ветки. Универсальность не означает, что один билд одинаково хорошо покрывает всё.
Что изменилось в Forever
- В обликах можно применять расовые способности, зелья и большинство расходников, а «Дубовая кожа» не требует выхода из формы.
- Автоатаки обликов учитывают надетое оружие по новым правилам, а «Плотная шкура» работает с защитой на экипировке и усилениях.
- Баланс получил «Рой насекомых», «Благоволение природы» и «Облик лунного совуха».
- Сила зверя использует «Растерзать», «Неудержимый укус» и «Переходящую силу»; последняя заменяет прежнюю механику постоянной смены формы ради ресурса.
- Исцеление получило «Быстрое восстановление» без прежнего снятия «Омоложения» и «Буйный рост» для группы.
- Появилось обычное воскрешение «Оживление», а «Возрождение» сохраняет боевую роль.
Подробности — в разборе Blizzard и справочнике изменений. Точные значения узлов смотрите в релизном калькуляторе и этом гайде.
Специализации на 60-м
| Специализация | Роль и основа | Релизный тир-лист |
|---|---|---|
| Баланс | Дальний урон, «Рой насекомых», «Облик лунного совуха» | B среди бойцов |
| Сила зверя: кошка | Ближний урон, энергия, кровотечения, «Переходящая сила» | A среди бойцов |
| Сила зверя: медведь | Танк, ярость, «Неудержимый укус», угроза и восстановление | S среди танков |
| Исцеление | «Омоложение», «Быстрое восстановление», «Буйный рост» | A среди лекарей |
Ряды — оценка Wowhead на 9 ноября, а не результат нашей симуляции. Актуальные таблицы: бойцы, танки, лекари.
Баланс
Сочетает «Гнев», «Звездный огонь», «Лунный огонь» и «Рой насекомых». «Благоволение природы» ускоряет боевой темп, «Облик лунного совуха» усиливает группу и меняет доступные действия. Мана и длительность периодических эффектов остаются важнее простого повторения самого сильного заклинания.
Сила зверя: кошка
Использует энергию и приёмы серии, кровотечения и добивание. «Переходящая сила» позволяет получать ресурс без прежнего постоянного переключения форм. Узел Predatory Discipline пока сохраняет английское имя в данных — мы не выдаём самостоятельный перевод за официальный.
Сила зверя: медведь
Танк с яростью, «Рыком», «Растерзать» и «Неудержимым укусом». «Вожак стаи» поддерживает группу, «Неистовое восстановление» превращает ярость в здоровье. Нужно удерживать угрозу и управлять ресурсом, а не расходовать всё на урон перед опасной атакой.
Исцеление
Основа — «Омоложение», «Восстановление», «Целительное прикосновение», «Быстрое восстановление» и «Буйный рост». «Природная стремительность» помогает спасти цель, а возможность выйти из облика даёт гибкость, но требует следить за маной.
Расы
- Ночной эльф: +10% крита на 15 секунд от «Света Элуны», +1% уклонения, +2% скорости и улучшенная незаметность в облике кошки. «Слиться с тенью» может прервать внимание противников, но не считается гарантированным полным сбросом угрозы.
- Таурен: +5% здоровья, «Громовая поступь» для оглушения и «Бег по равнинам» до +60% скорости при непрерывном движении. Бонуса к криту из беты больше нет.
- Небеснорождённые: +2% скорости атак и заклинаний, +5% урона элементалям, дополнительные эффекты передвижения и восстановления.
Расовые способности применяются в облике друида. Это делает их удобнее, но не объявляет одну расу лучшей сразу для четырёх ролей. Полные значения — в справочнике рас.
Таланты на 60-м уровне
Обычный бюджет — 51 очко; «Талантливый герой» даёт отдельный вариант с пятью дополнительными очками. Порядок:
- Выберите не только ветку, но и роль: кошка и медведь используют Силу зверя по-разному.
- Для Баланса соберите путь к «Облику лунного совуха», для кошки — к «Переходящей силе», для медведя — к «Неудержимому укусу», для лечения — к «Буйному росту».
- Проверьте активные узлы «Рой насекомых», «Растерзать», «Вожак стаи», «Быстрое восстановление» и «Природная стремительность».
- Не смешивайте кошку и медведя половинчато, если для конкретной роли не хватает ключевых усилений.
Открыть калькулятор друида. Старые коды не переносятся; новые редакционные варианты будут добавлены только после проверки.
Внешние подборки: Баланс, кошка, медведь, Исцеление.
Прокачка 1–60
- Освойте смену обликов постепенно: медведь помогает пережить урон, кошка ускоряет одиночный бой, походный облик сокращает дорогу, человеческая форма нужна для лечения и большинства заклинаний.
- Не переключайтесь ради привычки. Используйте «Переходящую силу» и текущие правила ресурса, а не старую механику powershifting из Classic/SoD.
- Обновляйте оружие: в Forever оно влияет на атаки обликов иначе, чем в Classic Era.
- «Гнев деревьев» работает в помещениях — используйте его для контроля второй цели, но не бейте опутанного противника без плана.
- Учите «Оживление» и «Возрождение»: первое помогает после боя, второе спасает группу во время него.
- Для регулярных подземелий храните предметы нужной роли, даже если одиночная прокачка идёт в другой специализации.
Базовый приоритет в бою
Это отправная точка, не результат симуляции. Условия отдельных талантов проверяйте в релизном тултипе и не переносите старую последовательность смены обликов.
Баланс
- Поддерживайте «Лунный огонь» и «Рой насекомых» на цели, которая проживёт их действие.
- Используйте «Облик лунного совуха» и его групповой эффект, соблюдая ограничения формы.
- «Гнев» и «Звездный огонь» применяйте по билду, прокам и доступному времени чтения.
- «Благоволение природы» используйте для следующего важного заклинания, а не случайно.
- Следите за маной и не обновляйте периодические эффекты слишком рано.
Сила зверя: кошка
- Поддерживайте нужные кровотечения на долгоживущей цели.
- Используйте доступные удары для накопления приёмов серии с учётом позиции.
- Завершающие приёмы выбирайте между поддержанием эффектов и добиванием, не обновляя длинный эффект перед смертью цели.
- «Переходящую силу» применяйте для восполнения энергии по правилам текущего тултипа.
- Контролируйте угрозу и не выходите из кошки без реальной пользы от другого действия.
Сила зверя: медведь
- Используйте «Неудержимый укус» и «Растерзать» для основной угрозы по правилам билда.
- Поддерживайте ослабляющие эффекты на противнике и «Размах» на нескольких целях.
- «Гроза» и другие доступные атаки применяйте без полного истощения ярости.
- «Неистовое восстановление» и защитные перезарядки оставляйте на входящий урон.
- «Рык» используйте для потерянной цели; после возврата закрепите её обычными атаками.
Исцеление
- Поддерживайте «Омоложение» на целях с продолжительным входящим уроном.
- «Быстрое восстановление» применяйте для срочной помощи при подходящем эффекте.
- «Буйный рост» используйте при групповом уроне по союзникам в области действия.
- «Восстановление» и «Целительное прикосновение» выбирайте по срочности и запасу маны.
- «Природная стремительность» и «Возрождение» планируйте для критических моментов, не забывая о безопасной позиции.
В подземельях
- Поддерживайте часовой «Знак дикой природы»/«Дар леса» по актуальным правилам.
- «Гнев деревьев» назначайте заранее и не повреждайте контролируемую цель.
- Медведю не нужен щит, но нужны защита, угроза и ярость на восстановление.
- Лекарю стоит учитывать расположение группы для «Буйного роста» и «Спокойствия».
- «Снятие проклятья» работает и с новыми бичами чернокнижника; яды снимаются отдельной способностью.
- «Возрождение» имеет боевую ценность, а «Оживление» позволяет поднять павших после боя.
Снаряжение и характеристики
- Баланс: сила заклинаний, меткость, интеллект, крит и восстановление маны.
- Кошка: оружие по новым правилам облика, меткость, ловкость/сила атаки и крит.
- Медведь: выживание, броня и защита на предметах, затем меткость и характеристики для стабильной угрозы. Не оценивайте медведя только по личному урону.
- Исцеление: сила исцеления, интеллект, дух и восстановление маны.
BiS-страницы друида пока являются архивом 30-го уровня беты. Для 60-го нужны отдельные списки по каждой роли, особенно для кошки и медведя.
Профессии и PvP
- Снятие шкур + Кожевничество помогают с кожаной экипировкой, Травничество + Алхимия упрощают снабжение зельями, которые можно использовать в облике.
- Инженерное дело добавляет контроль и устройства, Первая помощь помогает восстанавливаться без лишней маны.
В PvP сила друида — в смене темпа: контроль, походный облик, медведь под давлением, лечение в безопасном окне. Не переключайтесь так часто, чтобы остаться без маны; «Переходящая сила» не отменяет цену остальных действий.
Что ещё уточняется
- Официальный русский перевод Predatory Discipline и отдельных новых описаний.
- Полные билды кошки и медведя, точные правила «Переходящей силы» в разных боях.
- Рейдовые списки для четырёх ролей после открытия рейдов 9 декабря.
