noob-club 12 ноября в 10:34 Мск сообщил, что в Forever появилось мировое усиление Альянса «Мощь Штормграда». Главный геймдизайнер Blizzard Джонни Кэш также подтвердил, что глашатаи обеих фракций стали появляться в дополнительных поселениях.

Усиление Альянса связано с победой над вождём Рендом Черноруком в Верхней части пика Черной горы. Его голову нужно принести Мастеру Матиасу Шоу в Штормград по заданию «Конец темной Орды». У Орды для этого есть задание «За Орду!»: голова Ренда сдаётся Траллу в Оргриммаре.

Что даёт «Мощь Штормграда»

Согласно текущей русской подсказке Wowhead для ветки Forever, усиление Альянса действует 1 час и даёт:

  • 300 единиц здоровья;
  • 15% скорости атак ближнего боя;
  • 10 единиц маны раз в 5 секунд.

«Благословление вождя» даёт столько же здоровья и восполнения маны на тот же срок, но его прибавка 15% распространяется на скорость атаки и применения заклинаний. Таким образом, называть эффекты полностью одинаковыми нельзя: в подсказке усиления Альянса говорится только об атаках ближнего боя.

По данным noob-club, оба эффекта, как и другие мировые усиления Forever, не работают в рейдах. Они помогают во время развития персонажа и приключений в открытом мире, а не становятся обязательной подготовкой к рейду.

Где теперь появляются глашатаи

После сдачи головы Ренда глашатай объявляет о победе и накладывает усиление на персонажей соответствующей фракции рядом с местом объявления.

ФракцияУсилениеСтолица и прежние местаДополнительные места
Альянс«Мощь Штормграда»ШтормградЗлатоземье, Приозерье, Сторожевой холм
Орда«Благословление вождя»Оргриммар, ПерекрестокСторожевая башня Колючего холма

Джонни Кэш объяснил, что новые глашатаи Штормграда приезжают в Златоземье, Приозерье и на Сторожевой холм, а глашатаи Тралла дополнительно появляются у сторожевой башни Колючего холма. По его словам, персонажи появляются недалеко от места объявления, поэтому ожидание не затягивается.

Дизайнер связал изменение с ролевым представлением мира игры: победу героев должны замечать не только в столицах, но и в поселениях, через которые проходят развивающиеся персонажи.