# В сборке беты Forever от 8 октября открыто подземелье Даларан, опыт за монстров в подземельях вырос примерно на 20%, а ярость воинов и друидов пересчитали

> Вышли заметки к сборке 1.60.1.70291. Открыто подземелье Даларан, всем тестировщикам выдали по 16 очков старинных наград, вернули классический сбор добычи. Исправлены три ошибки в расчёте ярости, у друида-медведя больше угрозы, а «Аура воздаяния» и «Шипы» вернулись к урону из ванилы.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Классы и таланты
**Опубликовано:** 2026-10-09
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/zametki-razrabotchikov-8-oktyabrya/

Blizzard выпустила заметки к сборке беты Forever 1.60.1.70291, по подсчёту Wowhead четвёртой. Комьюнити-менеджер
Kaivax добавил их пятым сообщением в тему заметок разработчиков в 00:32 по Москве 9 октября.
В Америке это ещё вечер 8 октября, поэтому noob-club и Wowhead датируют заметки восьмым
числом. Ниже то, что влияет на игру, отдельно — что нашли в файлах игры, в конце — полный
текст заметок.

## Подземелье Даларан открыто для теста

Главное в сборке — новое подземелье [Даларан](https://wow-forever.ru/dungeons/city-of-dalaran/). Неделю назад
его не было в списке, хотя по уровню (28–33) оно подходило к потолку беты. Как получить
допуск, особенно Орде, мы [разбирали отдельно](https://wow-forever.ru/news/dalaran-podzemele-klyuch-dlya-ordy/).
Подробностей о самом подземелье в заметках нет, это одна строка.

## Опыт, старинные награды и добыча

- Опыт за убийство монстров в подземельях вырос **примерно на 20%**. Заодно исправлена
  ошибка: в группе опыт считался по уровню самого старшего участника, а теперь, как
  в классике, по уровню каждого. Подробнее — в [отдельной новости](https://wow-forever.ru/news/opyt-za-monstrov-v-podzemelyah-uvelichili/).
- Всем участникам беты засчитали испытание, которое даёт **16 очков старинных наград**.
  Перераспределение очков на бете стоит от 1 серебряной. Подробнее — в
  [отдельной новости](https://wow-forever.ru/news/starinnye-nagrady-16-ochkov-vydali/).
- Вернулся классический сбор добычи: тело существа, с которого ничего не выпало,
  снова можно осмотреть.
- Снова можно сменить несколько единиц оружия за одно глобальное время восстановления.
  Например, макросом переключиться с двуручного оружия на меч и щит.
- Исправлено поведение существ, из-за которого они могли сбегаться издалека.

## Ярость считали неправильно, и не в пользу игроков

Общий для воинов и друидов пункт. Blizzard нашла три ошибки в том, сколько ярости даёт
полученный урон:

- ярость считалась от здоровья самого игрока, а не от ожидаемого здоровья существа.
  Поэтому чем больше выносливости на экипировке, тем меньше было ярости;
- не учитывался повышенный урон от критических и сокрушительных ударов;
- поглощённый щитами урон учитывался неправильно. Теперь ярость считается так, будто
  поглощения нет вовсе.

Кроме того, раньше ярость балансировали под воина, у которого броня снижает 50% урона.
Танку это подходит, а воину на прокачке нет. Теперь в расчёт берутся 20–40% в зависимости
от уровня. Итог разработчики формулируют прямо: обычный воин или друид будет получать
больше ярости от входящего урона.

## Классы

**Друид.** Критический удар теперь даёт на 100% больше ярости вместо 75%, как у воина
[с 1 октября](https://wow-forever.ru/news/voin-neistovstvo-peredelali/). [Облик медведя](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5487)
и [Облик лютого медведя](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=9634) повышают угрозу
на 50% вместо 30%. В обликах теперь работают зелья маны, а [Облик кошки](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=768)
больше не снижает максимум здоровья. [Шипы](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=467)
вернули к урону из ванилы, а доля силы заклинаний в них упала с 13,3% до 6%.

Эффекты, которые превращают друида в другое существо, теперь ограничены почти как
в классике. Объяснение Blizzard: облик друида — важная информация в бою, её должно быть
видно. Превращения остались в основном там, где у них есть польза. Например,
[Эликсир Гогельмогеля](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=8529) по-прежнему превращает,
потому что даёт дышать под водой. Талант Predatory Instincts переименован
в [Natural Instinct](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1223242) и теперь ещё
повышает силу исцеления на 12/25% от интеллекта. [Shifting Power](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1322605)
нельзя применить при полной энергии. Что ещё было у друида до этой сборки — в
[официальном разборе класса](https://wow-forever.ru/news/druid-izmeneniya-ot-blizzard/).

**Паладин.** [Аура воздаяния](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=7294) считала
силу заклинаний того, кого бьют, а не паладина. Ошибку исправили, а базовый урон ауры
вернули к значению из ванилы (примерно на треть ниже) и снизили долю силы заклинаний с 13,3% до 6%.
У Защиты [Расплата](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20177) срабатывает не чаще
раза в 1,5 секунды, а [Улучшенная печать ярости](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1314103)
и [Специализация на щитах](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310925) больше
не создают угрозу, когда восстанавливают ману. Раньше паладин-танк, восполняя ману,
набирал больше угрозы, чем задумано.

**Жрец.** [Исповедь](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=402174) лечила и била
как трёхсекундная поддержка, хотя длится две секунды. Урон и исцеление снизили, стоимость
в мане пересчитали (у 1-го ранга она выросла на 50%), а исцеление 2-го и 4-го рангов подняли.

**Воин.** [Глубокие раны](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12162) снова обязательны,
чтобы взять [Прокалывание](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16493), и больше
не зависят от силы атаки оружия в левой руке. [Ни шагу назад](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12975)
теперь даёт правильное количество здоровья.

**Охотник.** [Отрыв](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=781) снижает угрозу вдвое
сильнее, как и задумывалось. [Обнаружение добычи](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310532)
длится 10 секунд вместо 5, а [Удержание](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=19184)
срабатывает только при первом срабатывании [Ледяной ловушки](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13809)
и подчиняется правилу убывающей эффективности.

**Ранги заклинаний.** У младших рангов основных заклинаний пересчитали урон и исцеление,
чтобы каждый новый ранг был сильнее прежнего, а рост от ранга к рангу — ровнее. Это
[Гнев](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5176) друида, [Ледяная стрела](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=116),
[Огненный шар](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=133) и [Чародейские снаряды](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5143)
мага, [Кара](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=585), [Малое исцеление](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2050)
и [Исцеление](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2054) жреца, [Молния](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=403)
шамана и [Стрела Тьмы](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=686) чернокнижника.

У остальных в основном исправления. [Устрашающий рев](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=99)
друида и [Деморализующий крик](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1160) воина
теперь создают угрозу на всех целях. Ослабления без угрозы стояли в списке неполадок
от 1 октября среди ошибок, бьющих по танкам. Текущий питомец чернокнижника оглушён,
пока тот призывает нового.

## Предметы, PvP и задания

- [Волкоголовый шлем](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=8345) теперь добавляет
  к Shifting Power 5 энергии (по данным noob-club, раньше 20), а часть награды за задания подземелий стала
  необычного качества вместо редкого. Об этом [отдельная новость](https://wow-forever.ru/news/nagrady-podzemeliy-zelenye-i-volkogolovyy-shlem/).
- Жезлы зачаровывателей больше не продаются за медяк: цены от 5 медных до 25 серебряных.
  Таблица — в [новости о жезлах](https://wow-forever.ru/news/zhezly-snova-dorozhe-medyaka/).
- [Лук искателя истины](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=277254) за задание
  библиотеки теперь требует 40-го уровня, как две другие награды цепочки.
  О цепочке — [здесь](https://wow-forever.ru/news/knigi-biblioteki-25-knig-na-30-urovne/).
- Новые задания кентавров из племён Гелкис и Маграм в Пустошах доступны с 35-го уровня
  вместо 30-го. Награды за них пересчитали, а в ближайшем хотфиксе они тоже потребуют 35-й.
- Критические удары в PvP больше не ослаблены. Точка захвата Бухты кораблекрушения
  на Островах Черного Копья стояла не там, её перенесли.
- [Стежок](https://www.wowhead.com/forever/ru/npc=412) снова нападает, когда входит
  в Темнолесье. Об этом Джонни Кэш [писал ещё 5 октября](https://wow-forever.ru/news/stezhok-snova-agressiven/).
- Задания и существ у Тенедола и Крепости Бандариона в Тирисфальских лесах подняли
  по уровню: они были ниже предыдущих, и к приходу игрока задания успевали «позеленеть».

## Интерфейс

- Голосовой чат можно переключить на Discord в настройках звука. Для всей группы
  действует выбор лидера.
- В объявлении поиска группы можно указать голосовой чат, и участникам придёт
  приглашение в него.
- В меню рамки цели под «Осмотреть» появился пункт «View Talents», то есть просмотр
  талантов. Обновлено окно осмотра.
- Тип задания теперь написан текстом в журнале, в отслеживании и в диалоге, а требуемый
  уровень задания виден в отслеживании.
- Менеджер перезарядок поддерживает все классы, расовые способности и аксессуары.
  Расходуемые предметы добавят позже.

## Что нашли в файлах игры, но нет в заметках

Это датамайн, а не официальные заявления. Мы сравнили таблицы клиента сборок 70245 и 70291,
Wowhead выложил свою выгрузку изменений классов.

- **Штраф у Целителя душ.** Предупреждение Целителя душ теперь говорит о потере 25% прочности
  вместо 50%. noob-club включил этот пункт в пересказ заметок, но у Blizzard его нет.
  Подробнее — в [отдельной новости](https://wow-forever.ru/news/shtraf-u-tselitelya-dush-snizhen/).
- **Пробивающий удар сбрасывает с ездового животного.** В описании таланта воина
  [Пробивающий удар](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310222) появилась фраза
  «Mounted targets are dismounted». Раньше он только наносил дополнительный урон
  великанам, драконам и всадникам.
- **Облик медведя сжигает запасённую энергию.** В новом описании друидского таланта
  [Гнев](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=17056) (Furor, не путать с заклинанием
  «Гнев») добавлено: облик медведя и облик лютого медведя теряют энергию, запасённую
  для облика кошки, и останавливают её восстановление.
- **Тексты Неистовства догнали правки 1 октября.** Таланты воина Furious Precision, Lingering
  Rage и Gore Drinker появились в таблице заклинаний клиента только в этой сборке, а Boundless
  Rage оттуда исчез. Описания [Вихря](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1680),
  [Луженой глотки](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12321), [Необузданного гнева](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12322),
  [Мании крови](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16487), [Яростных выпадов](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310315)
  и [Специализации на бое двумя оружиями](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=23584)
  тоже переписаны под [переделку Неистовства](https://wow-forever.ru/news/voin-neistovstvo-peredelali/).
- **Цифры «Исповеди».** По выгрузке Wowhead стоимость рангов выросла со 100 до 150,
  с 185 до 220 и с 355 до 385 маны.
- **Испытание за бету.** В клиенте появилось испытание «Played in the WoW: Forever Beta»
  с наградой в 16 очков. Видимо, именно его всем и засчитали.
- **Предупреждение о золоте.** При обмене появилась строка о том, что золото из подозрительных
  источников может стоить учётной записи. Его Blizzard [обещала ещё 2 октября](https://wow-forever.ru/news/preduprezhdenie-o-zolote-ot-neznakomtsev/),
  а [про 2100 заблокированных покупателей](https://wow-forever.ru/news/2100-pokupateley-zolota-zablokirovali/)
  разработчики рассказали в подкасте.
- Новые текстуры обликов друида-небеснорожденного и части существ разобраны
  в [отдельной новости](https://wow-forever.ru/news/tekstury-oblikov-druida-obnovili/).

## Известные неполадки

Новых в списке три: облик кошки небеснорожденных, существа острова Зефрис и часть
ездовых животных и питомцев получат новые текстуры в следующих сборках. Охотник
с талантом [Свирепость](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=19598) не увидит
в окне персонажа прибавку к шансу крита питомца, но это только ошибка отображения.
Часть значков в окне профессий выглядит сломанной.

Зато три неполадки из [списка 1 октября](https://wow-forever.ru/news/zametki-razrabotchikov-1-oktyabrya/)
этой сборкой исправлены: «Деморализующий крик» и «Устрашающий рев» снова создают угрозу (про «Волшебный огонь» в заметках ничего нет),
«Аура воздаяния», которая брала чужую силу заклинаний, и медленно появляющиеся яйца
для задания [«Хорошенький омлет»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=815).

## Полный текст заметок

Русская версия — наш перевод: noob-club опубликовал заметки по-английски. Названия
способностей, предметов, заданий и существ взяты из русских тултипов ветки Forever
на Wowhead, названия зон — из клиента. Если официального русского названия нет,
оставлено английское.

> **Официальный текст Blizzard: Заметки разработчиков беты WoW Forever — обновлено 8 октября.** Источник: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2360696/5
>
> Сегодня мы обновили бету WoW Forever новой сборкой, в которую вошли следующие изменения.
> **Список изменений**
> - Исправления ошибок
>   - В этой сборке вернулся классический сбор добычи: с существами, с которых ничего не выпало, всё равно можно взаимодействовать.
>   - Исправлено мерцание визуальных эффектов на крупных существах.
>   - Исправлено поведение существ, из-за которого они могли непреднамеренно сбегаться с большого расстояния.
> - Изменения и обновления
>   - Теперь доступно для тестирования новое подземелье Даларан.
>   - Снова можно сменить несколько единиц оружия за одно глобальное время восстановления, например макросом, который меняет двуручное оружие на меч и щит.
>   - Опыт за убийство существ в подземельях увеличен примерно на 20%.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали меньше опыта, если в группе с ними были игроки более высокого уровня, убивающие противников низкого уровня.
>     - Комментарий разработчиков: до сих пор в WoW Forever опыт за убийство противников низкого уровня в группе снижался в зависимости от самого высокоуровневого участника группы. В Classic Era эта поправка рассчитывалась для каждого участника отдельно, без учёта самого высокоуровневого. Мы вернули расчёт Classic Era, при котором имеет значение только уровень самого игрока. Мы считаем, что вместе эти два изменения резко увеличат опыт в подземельях для большинства игроков.
>     - Комментарий разработчиков: как и раньше, если уровень одного из участников группы намного выше уровня убитого противника, опыт не получит никто в группе. Так и задумано.
> - Менеджер перезарядок
>   - Теперь поддерживаются все классы, расовые способности и аксессуары.
>     - Комментарий разработчиков: поддержка расходуемых предметов появится в одном из следующих обновлений.
> - Поддержка геймпада
>   - Обновлён индикатор для действий, где кнопку нужно удерживать, а не нажимать.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой после сбора добычи нажатия могли срабатывать не так, как задумано.
>   - При открытии карты фокус теперь сразу на журнале заданий. Так можно продолжать бежать, пока вы не пользуетесь курсором карты.
>   - Обновлено перемещение по рамкам рейда.
>   - Панель команд геймпада поддерживает режим редактирования.
>   - Раскладки режима редактирования теперь сохраняются и загружаются отдельно для каждого типа интерфейса.
>   - Настройки панели команд геймпада, например компактная панель, перенесены из меню настроек в режим редактирования.
>     - Нужно зайти в режим редактирования, выбрать панель команд геймпада и заново задать нужные настройки: из прежнего меню настроек они не переносятся.
> - Старинные награды
>   - Всем участникам беты засчитано выполнение старинного испытания. За него начисляется 16 очков старинных наград, чтобы систему можно было полностью проверить.
>   - Самое дешёвое перераспределение очков старинных наград теперь стоит 1 серебряную монету, а стоимость перераспределения снижается на одну ступень в час.
>     - Комментарий разработчиков: это похоже на то, как работает стоимость сброса талантов класса, и действует только во время беты.
> - Классы
>   - Комментарий разработчиков: в расчёте ярости от получаемого урона было несколько ошибок, в этой сборке они исправлены. Обычный воин или друид должен получать больше ярости от входящего урона.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой ярость рассчитывалась по здоровью игрока, а не по ожидаемому здоровью существа. Из-за этого чем больше выносливости было на экипировке, тем меньше ярости получал персонаж.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой при расчёте ярости неправильно учитывался урон, увеличенный боевыми множителями, особенно при критических и сокрушительных ударах.
>   - Исправлена ошибка в расчёте ярости при поглощении урона. Теперь поглощение при расчёте ярости от атак не учитывается, как будто у воина или друида нет поглощающего эффекта.
>   - Комментарий разработчиков: раньше мы балансировали получение ярости из расчёта, что броня воина снижает 50% урона. Для танка это уместно, а для воина на заданиях нет. Мы пересчитали получение ярости под значения, подходящие для каждого уровня, — от 20% до 40% в зависимости от уровня.
>   - Друид
>     - Исправлена ошибка, из-за которой друид не мог пить зелья маны в облике медведя, лютого медведя и кошки.
>     - Дополнительная ярость от критических ударов увеличена до 100% (было 75%).
>     - Базовый урон [Шипов](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=467) возвращён к значениям ванилы, доля силы заклинаний снижена до 6% (было 13,3%).
>     - Исправлена ошибка, из-за которой [Облик кошки](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=768) снижал максимальный запас здоровья.
>     - [Облик медведя](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5487) и [Облик лютого медведя](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=9634): прибавка к угрозе увеличена до 50% (было 30%).
>     - Эффекты, которые заменяют облик друида, теперь больше похожи на классическую WoW.
>       - Комментарий разработчиков: облик друида — важная информация в бою, и важно, чтобы игроки видели, в каком облике сейчас друид. Мы понимаем, что друидам хочется по-прежнему превращаться, поэтому часть эффектов продолжит работать, но их теперь намного меньше, и остались в основном те, у которых есть другая польза (например, [Эликсир Гогельмогеля](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=8529) всё так же превращает, потому что позволяет дышать под водой).
>     - [Устрашающий рев](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=99): исправлена ошибка, из-за которой он не создавал угрозы. Теперь он создаёт немного угрозы на всех целях.
>     - [Гнев](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5176): базовые значения и прирост за уровень у рангов 1–5 изменены, чтобы рост рангов 1–6 был равномернее и каждый новый ранг был сильнее.
>     - Сила зверя
>       - Predatory Instincts: талант переименован в [Natural Instinct](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1223242) и теперь также повышает силу исцеления заклинаний на 12/25% от интеллекта.
>       - [Shifting Power](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1322605) нельзя применить при полной энергии.
>       - [Плотная шкура](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16929): талант теперь правильно реализован в коде, а не скриптом. Это исправляет ошибки, когда он не срабатывал при смене экипировки в облике.
>   - Охотник
>     - [Отрыв](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=781): снижение угрозы должно было стать вдвое больше, но это упустили. Теперь исправлено.
>     - Исправлена ошибка, из-за которой питомцы охотников раз за разом получали здоровье при низком запасе здоровья.
>     - Чувство зверя
>       - [Неудержимое неистовство](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=19616) теперь правильно повышает урон питомца.
>     - Стрельба
>       - [Улучшенный контузящий выстрел](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=19407) теперь срабатывает с правильной вероятностью.
>     - Выживание
>       - [Улучшенная подрезка крыльев](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=19228) теперь срабатывает с правильной вероятностью и реже срабатывает, если применять ранги намного ниже вашего уровня.
>       - [Обнаружение добычи](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310532) теперь длится 10 сек. (было 5).
>       - [Удержание](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=19184) теперь правильно подчиняется правилу убывающей эффективности.
>       - [Удержание](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=19184) теперь правильно срабатывает только при первом срабатывании [Ледяной ловушки](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13809), а не периодически.
>   - Маг
>     - Исправлена ошибка, из-за которой [Сотрясение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=11103) могло срабатывать от периодического урона [Огненного столба](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2120).
>     - [Ледяная стрела](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=116): базовые значения и прирост за уровень у рангов 1–5 изменены, чтобы рост рангов 1–6 был равномернее и каждый новый ранг был сильнее.
>     - [Огненный шар](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=133): базовые значения и прирост за уровень у рангов 1–5 изменены, чтобы рост рангов 1–6 был равномернее и каждый новый ранг был сильнее.
>     - [Чародейские снаряды](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5143): базовые значения и прирост за уровень у рангов 1–3 изменены, чтобы рост рангов 1–4 был равномернее и каждый новый ранг был сильнее.
>   - Паладин
>     - Исправлена ошибка, из-за которой [Аура воздаяния](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=7294) учитывала силу заклинаний цели, по которой наносят удар, а не силу заклинаний паладина.
>     - Базовый урон [Ауры воздаяния](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=7294) возвращён к значениям ванилы (примерно на 33% меньше), доля силы заклинаний снижена до 6% (было 13,3%).
>     - Защита
>       - [Расплата](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20177): теперь может срабатывать не чаще раза в 1,5 сек.
>       - Исправлена ошибка, из-за которой [Печать ярости](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20163) восстанавливала паладину ману, даже если талант [Улучшенная печать ярости](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1314103) не был взят.
>       - [Улучшенная печать ярости](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1314103) и [Специализация на щитах](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310925) больше не создают угрозу при восстановлении маны.
>         - Комментарий разработчиков: паладины-танки восстанавливали достаточно маны, чтобы держаться в бою, и из-за этого создавали больше угрозы, чем задумано.
>   - Жрец
>     - [Кара](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=585): базовые значения и прирост за уровень у рангов 1–4 изменены, чтобы рост рангов 1–5 был равномернее и каждый новый ранг был сильнее.
>     - [Малое исцеление](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2050) и [Исцеление](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2054): базовые значения рангов 1–3 «Малого исцеления» и рангов 1–2 «Исцеления» изменены, чтобы рост этой линейки заклинаний до 3-го ранга «Исцеления» был равномернее и каждый новый ранг был сильнее.
>     - Послушание
>       - Комментарий разработчиков: [Исповедь](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=402174) получила несколько изменений, чтобы больше походить на мощные заклинания с перезарядкой.
>       - Урон и исцеление «Исповеди» снижены. Это исправляет ошибку, из-за которой она считалась трёхсекундным поддерживаемым заклинанием, а не двухсекундным.
>       - Стоимость «Исповеди» в мане изменена, чтобы по эффективности расхода маны она стабильно превосходила линейку «Исцеления» и [Большего исцеления](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2060). Стоимость 1-го ранга увеличена на 50%.
>       - Исцеление от «Исповеди» 2-го и 4-го рангов увеличено.
>   - Шаман
>     - [Тотем языка пламени](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=8227) теперь правильно учитывает скорость атаки цели в облике, а не скорость её экипированного оружия.
>     - [Молния](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=403): базовые значения и прирост за уровень у рангов 1–5 изменены, чтобы рост рангов 1–6 был равномернее и каждый новый ранг был сильнее.
>     - Стихии
>       - [Концентрация стихий](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16164) больше не срабатывает и тут же не расходуется при применении [Кольца огня](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=408341).
>     - Исцеление
>       - [Водный щит](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=408510) теперь правильно показывает восстановленную ману в описании эффекта.
>       - В описании [Водного щита](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=408510) больше не сказано о 15-секундной перезарядке (её не было).
>       - [Тотем прилива маны](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16190) снова показывает визуальный эффект при каждом импульсе.
>   - Чернокнижник
>     - Текущий питомец чернокнижника теперь оглушён, пока призывается новый.
>     - [Стрела Тьмы](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=686): базовые значения и прирост за уровень у рангов 1–4 изменены, чтобы рост рангов 1–5 был равномернее и каждый новый ранг был сильнее.
>     - Демонология
>       - Дополнительный урон питомца от [Демонического клейма](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1293695) создаёт высокую угрозу, только если это урон от темной магии.
>   - Воин
>     - [Деморализующий крик](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1160): исправлена ошибка, из-за которой он не создавал угрозы. Теперь он создаёт немного угрозы на всех целях.
>     - Оружие
>       - [Глубокие раны](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12162) снова обязательны, чтобы взять [Прокалывание](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16493).
>       - Исправлена ошибка, из-за которой «Глубокие раны» зависели от силы атаки оружия в левой руке.
>         - Комментарий разработчиков: «Глубокие раны» не зависят от силы атаки, но, в отличие от классики и ванилы, это накатывающийся периодический эффект.
>     - Защита
>       - Исправлена ошибка, из-за которой [Ни шагу назад](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12975) при применении давало неправильное количество здоровья.
> - Предметы
>   - Наплечники новых комплектов брони уменьшены до правильного размера.
>   - Эффект [Волкоголового шлема](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=8345) изменён: теперь он даёт 5 дополнительной энергии при применении Shifting Power. Часть эффекта, связанная с яростью, не изменилась.
>   - Качество ряда наград за задания подземелий снижено с редкого до необычного. Характеристики пересчитаны под новое качество.
>   - [Лук искателя истины](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=277254) за задание Greater Friend of the Library теперь требует правильного 40-го уровня. У двух других наград этой цепочки уже было требование 40-го уровня, поэтому лук приведён к ним.
>   - [Кокон преображения](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=276895) теперь правильно считается отрицательным эффектом.
>   - Эффект чар «[Откровение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1323400)» больше не снимается, когда персонаж принимает облик [Призрачного волка](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2645) или облик друида.
>   - [Рецепт: мирный чай](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=249879) теперь продаётся торговцам за 10 медных монет.
>   - Цены продажи торговцам у ряда предметов зачаровывателей изменены:
>     - [Слабое волшебное масло](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=20744) — 1 серебряная.
>     - [Тренировочный жезл новобранца](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=247789) — 5 медных.
>     - [Малый магический жезл](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=11287) — 1 серебряная 10 медных.
>     - [Большой магический жезл](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=11288) — 2 серебряные.
>     - [Малый мистический жезл](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=11289) — 4 серебряные 50 медных.
>     - [Большой таинственный жезл](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=217287) — 6 серебряных.
>     - [Жезл Круговерти Пустоты](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=249144) — 10 серебряных.
>     - [Жезл из ветви грез](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=249234) — 15 серебряных.
>     - [Малый извечный жезл](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=249232) — 20 серебряных.
>     - [Большой извечный жезл](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=249237) — 25 серебряных.
>   - [Картечница костолома Пиратской бухты](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=274748) больше не отбрасывает.
>   - Награды за новые задания кентавров из племён Гелкис и Маграм в Пустошах перенастроены. В одном из ближайших хотфиксов для них потребуется 35-й уровень, как и для самих заданий:
>     - [Забытая свирепость](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271801)
>     - [Клинок клана Маграм](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271796)
>     - [Ослоп преданной добродетели](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271802)
>     - [Копье кентавра](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271794)
>     - [Церемониальная попона кентавров](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=6789)
>     - [Клешня пустынного краба](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271799)
>     - [Барьер отчаяния](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271798)
>     - [Великий посох некроханов](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271803)
>     - [Пояс охотника из племени Колкар](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=6788)
>     - [Кольчуга мародера из племени Колкар](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=6773)
>     - [Найденное оружие Маграм](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271800)
>     - [Палица хлещущей души](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271804)
>     - [Посох откровений](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271797)
>     - [Трижды проклятая фигурка](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271805)
>     - [Палец предателя](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=6774)
>     - [Широкий меч странника](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=271795)
>     - Комментарий разработчиков: у большинства предметов выше просто приведена к ожидаемой для задания сила, но у некоторых изменились характеристики.
>   - Урон от [Бесцветного лечебного зелья](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=247240) больше не снимает эффекты контроля.
> - PvP
>   - Критические удары в PvP больше не ослаблены.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой точка захвата Бухты кораблекрушения находилась не на своём месте.
> - Профессии
>   - Накладки для доспехов, повышающие силу атаки, больше не дают по ошибке вдвое больше силы атаки дальнего боя.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой [Чары для оружия: восстановление](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=273628) не работали у друидов в облике.
> - Расы
>   - Нежить
>     - Исправлена ошибка, из-за которой [Волю Отрекшихся](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=7744) иногда нельзя было применить во сне или под действием подчинения.
> - Задания
>   - Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения некоторых заданий нельзя было взять задание «Blood Tithe».
>   - [Факел ночного смотрителя](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=280612) больше не показывает видимую ауру на освещаемых игроках, только на том, кто несёт факел.
>   - Парикмахеров во всех столицах уволили и заменили местными. Мы не ждём никаких последствий со стороны гоблинских картелей.
>   - Степи
>     - [Рог Ичияки](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=10327) больше не расходуется при использовании в задании [«Ичияки»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=881).
>     - У задания «The Principal Source» появилась отметка на карте.
>   - Пустоши
>     - Новые задания для кентавров Гелкис и Маграм, начиная с «Valley of Bones», теперь требуют не ниже 35-го уровня (было 30).
>       - Сила наград пересчитана, подробнее в разделе «Предметы».
>   - Дун Морог
>     - Движение и повороты больше не прерывают дальнее зрение в задании «Farsen's Watch». Его по-прежнему можно в любой момент отменить правой кнопкой мыши.
>   - Дуротар
>     - Яйца для задания [«Хорошенький омлет»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=815) появляются быстрее, и их стало больше.
>     - Ленивые батраки для задания [«Ленивые батраки»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=5441) стали ещё ленивее, а отметка на карте теперь включает сверхсекретных северных батраков.
>   - Сумеречный лес
>     - [Стежок](https://www.wowhead.com/forever/ru/npc=412) снова враждебен, когда входит в ничего не подозревающее Темнолесье. ТЕМНОЛЕСЬЕ… Я ГОЛОДЕН!!
>   - Раскопки: Болотина
>     - Предмет Titan Relic из задания «Elder Knowledge» или «Lost Relic Carry» возвращается игрокам для следующих заданий «Earthen Echo» или «Prehistoric Prism», так что искать вторую реликвию не нужно.
>   - Предгорья Хилсбрада
>     - В задании [«Эликсир боли»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=502) [Стэнли](https://www.wowhead.com/forever/ru/npc=2274) больше не даёт опыта, теперь этот опыт даёт само задание.
>   - Лок Модан
>     - В задании «Снабжение экспедиции» Душители из клана Черного Железа у лагеря [Мирана](https://www.wowhead.com/forever/ru/npc=1379) появляются реже.
>   - Мулгор
>     - Отметка сдачи задания «Grim Tidings» поставлена точнее.
>     - Существа на Мрачной вершине появляются равномернее, а детёныши с Мрачной вершины дают опыт, соответствующий их сложности.
>   - Оргриммар
>     - У [Нииру Огненного Клинка](https://www.wowhead.com/forever/ru/npc=3216) во время задания [«Тайные враги»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=5726) появились отметка на карте и подсказка при наведении. Ирония.
>   - Красногорье
>     - Оружейные стойки, украденное оружие и припасы Черной горы для задания «Blackrock Blockade» появляются чаще.
>   - Разбойник
>     - Добавлены отметки на карте для задания «Грабь награбленное».
>   - Шаман
>     - Существа для задания «Storm, Earth, and Fire» появляются быстрее и чаще роняют изуродованные тотемы. Разведчики из племени Мародин теперь роняют [Изуродованный тотем воздуха](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=274047), Онгеку может уронить [Изуродованный тотем земли](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=274045), Мурдалок — [Изуродованный тотем огня](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=274044). Тотем огня теперь можно получить и с огров из клана Гнилобрюхов по всем Бесплодным землям. Крупные лагеря вроде Грота Гнилобрюхих восстанавливаются быстрее, мелкие нет.
>     - [Око бури](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=212792) для задания «Heed My Call» теперь выпадает всем участникам.
>   - Когтистые горы
>     - [Знахарь Джин'Зил](https://www.wowhead.com/forever/ru/npc=3995) теперь принимает задания после того, как кто-то выполнил [«Лесную магию Джин'Зила»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=1058).
>   - Тельдрассил
>     - Во время задания «Зов судьбы» [Сетир Древний](https://www.wowhead.com/forever/ru/npc=6909) после сброса призывает больше прислужников, а время его появления сокращено.
>     - Sentinel Lynessa Duskblossom теперь идёт медленнее в задании «Escaping Ban'ethil».
>   - Тирисфальские леса
>     - Повышен уровень заданий и существ у Тенедола и Крепости Бандариона.
>       - Комментарий разработчиков: они были ниже по уровню, чем предшествующий контент, из-за чего не было нужного нарастания, и к моменту, когда вы до них добирались, задания могли уже стать зелёными.
>   - Воин
>     - Исправлена ошибка, из-за которой механизм в склепе для задания [«Улаг Колун»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=1819) долго не активировался снова.
> - Интерфейс
>   - В настройках звука голосовой чат можно переключить на Discord. Для всей группы используется настройка лидера группы.
>   - В объявлениях поиска группы можно выбрать режим голосового чата в игре. Участники группы получат приглашение присоединиться к выбранному голосовому чату.
>   - Обновлено окно осмотра игрока.
>   - Обновлено оформление приёмов серии на рамке цели и на индикаторе личного ресурса.
>   - Тип задания теперь показывается текстом в журнале заданий, в списке отслеживания и в диалоге задания.
>   - Требуемый уровень задания теперь показывается в списке отслеживания.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой изменённые эффектами характеристики не выделялись в окне персонажа.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой в макросах персонажа показывались общие макросы.
>   - Щелчок по полученному старинному испытанию теперь открывает окно старинных испытаний.
>   - В контекстном меню рамки цели под пунктом «Осмотреть» появился пункт View Talents (просмотр талантов).
>   - Уровень и класс персонажа теперь показаны в левой части окна персонажа.
> **Известные неполадки, новые в этой сборке**
> - Текстуры облика медведя и походного облика друида-небеснорожденного обновлены, а обновлённые текстуры облика кошки небеснорожденных, разных существ острова Зефрис, а также некоторых ездовых животных, питомцев и других существ появятся в одной из будущих сборок.
> - Охотники, взявшие талант [Свирепость](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=19598), не увидят в окне персонажа повышения шанса критического удара питомца. Это только ошибка отображения.
> - Некоторые значки в окне профессий выглядят сломанными.

## Источники

- [WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8 — форум Blizzard (США)](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2360696/5)
- [WoW Forever Beta Known Issues - October 8 — форум Blizzard (США)](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2352687/7)
- [Dungeon Experience Buff & 16 Legacy Points Testing - WoW Forever Beta Development Notes — Wowhead](https://www.wowhead.com/forever/news=383329/dungeon-experience-buff-and-16-legacy-points-testing-wow-forever-beta)
- [New Class Changes in Latest WoW: Forever Beta Build — Wowhead](https://www.wowhead.com/forever/news=383327/new-class-changes-in-latest-wow-forever-beta-build)
- [Заметки разработчиков к бета-версии World of Warcraft: Forever – 8 октября — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=111436.0)
- [Таблицы Spell, SpellName и GlobalStrings, сборка 1.60.1.70291 — wago.tools](https://wago.tools/db2/SpellName?build=1.60.1.70291)
- [Таблица AreaTable, ruRU, сборка 1.60.1.70291 — wago.tools](https://wago.tools/db2/AreaTable?build=1.60.1.70291&locale=ruRU)
- [Тултипы ветки Forever, Wowhead (dataEnv=16, локаль 7)](https://www.wowhead.com/forever/ru)
