# Blizzard опубликовала итоговые заметки разработчиков Forever: урон классов подняли, обучение всем навыкам с 1-го по 60-й уровень обойдётся в 206–207 золотых

> Blizzard собрала все изменения за два с половиной месяца беты в одну запись: переработка деревьев друида, паладина, разбойника и шамана, новые способности разбойника, повышение урона всех классов, итоговые расовые правки и полноценная поддержка геймпада.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Классы и таланты
**Опубликовано:** 2026-11-03
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/zametki-razrabotchikov-2-noyabrya/

Blizzard обновила тему заметок разработчиков беты Forever: туда добавили все
изменения, сделанные после последнего полного обновления беты 15 октября.
В Америке запись датирована 2 ноября, в Москве она появилась рано утром 3 ноября,
утром её пересказал noob-club. Это итоговый список правок, с которыми игра
выйдет 5 ноября в 02:00 по Москве. Ниже — главное по классам и системам,
без полного перечня правок деревьев: их сотни строк.

## Урон подняли всем, крупных правок баланса до рейдов не будет

Разработчики прямо пишут: попытка удерживать классы в рамках классических
бюджетов мощи заставляла выдавать каждую новинку в обмен на ослабление
чего-то старого. За последние две недели беты урон подняли всем классам,
а здоровье высокоуровневых существ увеличили для компенсации.

До открытия рейдов в декабре больших правок баланса не планируется — только
исправления ошибок и вопиющих перекосов. Когда игроки массово пройдут
30-й уровень и соберётся статистика, Blizzard обещает один большой этап
настройки по собранным данным.

## Общие правки

- Снят штраф к шансу срабатывания талантов при использовании низких рангов
  заклинаний. Исключение — «Снежная буря» мага: у неё сниженный шанс вызвать
  «Чародейскую сосредоточенность», «Обморожение» и «Ледяные пальцы»,
  если ранг изучен более чем на 12 уровней ниже текущего.
- Новые способности больше не появляются на панелях автоматически.
- Цены обучения у наставников пересчитаны: способности одного уровня стоят
  одинаково (кроме расовых способностей жреца). Полное обучение класса
  с 1-го по 60-й уровень обойдётся в **206–207 золотых**; чернокнижникам
  скидка на ожидаемую стоимость гримуаров питомцев.
- Базовые характеристики рас исправлены: например, таурен-воин теперь
  действительно начинает игру с +5 к силе относительно человека-воина,
  а не с +2, как было по ошибке.
- Корни от случайных срабатываний теперь подчиняются правилу убывающей
  эффективности: «Обморожение», «Удержание», «Улучшенная подрезка крыльев»,
  «Контратака» и «Улучшенный порез сухожилия».

## Друид

- Угроза «Облика медведя» и «Облика лютого медведя» увеличена с 50% до 115% —
  это компенсация удаления «Благословения спасения» у паладинов.
- Новая пассивная способность Poised на 32-м уровне: вне боя при полной
  энергии следующая способность, расходующая энергию, дешевле на 10 ед.
  Официального русского названия у неё в заметках нет.
- Урон «Полосования» вырос со 155% до 200% урона оружия, «Накинуться» —
  с 350% до 435%, базовый урон «Звездного огня» — примерно на 40%.
  «Глубокая рана», «Разорвать», «Свирепый укус» и «Наскок» получили
  около 25% к базовому урону и масштабированию от силы атаки.
- «Сердце дикой природы» переехало в дерево «Исцеление», поменявшись местами
  с «Гневом». «Берсерк» удалён из деревьев, его место в седьмом ряду занял
  новый талант Primal Bite. Удалён «Дар Матери-Земли», вместо него — новый
  талант Bloom: если «Омоложение» или «Восстановление» заканчивается
  по времени, цель мгновенно получает исцеление в размере 100% духа друида.
- «Буйный рост» теперь читается 3 секунды, а «Быстрое восстановление»
  работает только с эффектами, наложенными самим друидом.

## Охотник

Здесь Blizzard подтвердила числа, которые накануне [нашли в датамайне](https://wow-forever.ru/news/okhotnik-usilen-pered-zapuskom/):
усилены «Прицельный выстрел», «Чародейский выстрел», «Укус змеи»,
«Дух ястреба», «Аура меткого выстрела», «Заградительный огонь»
и «Снайперский выстрел». Это частично отменяет [октябрьское ослабление](https://wow-forever.ru/news/okhotnik-dukh-yastreba-i-aura-oslableny/).

Отдельно: все виды ловушек теперь делят общее время восстановления
30 секунд вместо раздельного у огненных и ледяных, а «Метку охотника»
больше нельзя повесить на цель несколько раз разными рангами.

## Маг

- Заклинание Frost Blast удалено. «Средоточие чар» объединено с «Точностью»
  в дереве «Льда».
- «Чародейская вспышка»: рост стоимости маны за заряд снижен со 175% до 100%,
  бонус к урону от интеллекта — с 15% до 12% за заряд, длительность выросла
  до 18 секунд.
- «Ледяная преграда» при активации на минуту увеличивает урон магии льда
  на 15% и ещё на 5%, пока держится барьер, — Blizzard прямо называет это
  причиной добираться до низа дерева в PvE. «Пронзающий лед» удалён.
- «Ледяное копьё» делит восстановление 8 секунд с «Огненным взрывом»,
  бонус по замороженным целям снова 300%.

## Паладин

- «Праведное неистовство» изучается с 10-го уровня (было с 16-го) — как
  у других танков, — и даёт +33% ко всей угрозе плюс 90% к угрозе от урона
  светлой магии.
- Удалены «Благословение спасения» (и массовый вариант) и «Благословение света».
- Новые таланты: Oath of Light (клятва защиты союзника, усиливает исцеление
  по нему) и Boundless Light в «Свете», Stoicism и Shieldsworn в «Защите»,
  а 31-м талантом «Воздаяния» стал Unsealed Wrath: атаки ближнего боя
  запоминают активную печать до трёх раз, и удар другой печатью даёт
  запасённой шанс сработать за каждый заряд. Русских названий у новых
  талантов в заметках нет.
- «Расплата» больше не копит заряды сидя.

## Жрец

- «Слово Тьмы: Смерть» при неудачном добивании наносит жрецу 30% от его
  максимального здоровья (было 10%), но при промахе урон по себе не проходит.
- «Связующее исцеление» удалено; на его месте талант Holy Binding: при
  исцелении союзника «Быстрым исцелением» половина объёма достаётся
  и самому жрецу, без генерации угрозы.
- «Объятия вампира» больше не исцеляют критическим эффектом.

## Разбойник

- Новая способность Shank на 24-м уровне: удар левой рукой на 50% урона
  оружия за 5 энергии, восстановление 10 секунд, не может не попасть
  и возвращает 15 энергии (второй ранг на 44-м — 25 энергии).
- Та же пассивка Poised, что у друида, — с 18-го уровня.
- Коэффициенты силы атаки у «Смертельного» и «Быстродействующего» ядов
  удвоены.
- Из деревьев убраны «Убийство», «Упокоение», «Горлорез» и «Тысяча порезов»;
  добавлены таланты Blood Splatter, Composure, Flash of Steel, Quick Getaway
  и Boot Knife, а 31-м талантом «Скрытности» стал Death Mark — завершающий
  приём, накапливающий часть урона атак и наносящий её через 6 секунд.

## Шаман

- «Молния»: базовый урон всех рангов вырос, у старшего — примерно на 80%.
  «Цепная молния» читается 2,5 секунды и бьёт основную цель на ~145% урона
  «Молнии». Урон всех разрядов возвращён к значениям классической эпохи.
- «Оружие неистовства ветра» и тотем теперь анимируют дополнительный взмах
  оружия — то есть эффект видно.
- «Выброс лавы» удалён, вместо него «Зов грома»: +5% к критическому удару
  «Молнии» и «Цепной молнии». «Покорение стихий» переименовано.
- «Оружие Водоворота» срабатывает вдвое чаще, «Удар бури» наносит 150%
  нормализованного урона оружия и восстанавливается 6 секунд вместо 8.
- «Быстрина»: маны на 40% меньше, восстановление 12 секунд вместо 6,
  мгновенного исцеления больше нет — только периодическое.

Не всех эти правки устроили: сервер шаманов в Discord в тот же день
[закрылся в знак протеста](https://wow-forever.ru/news/shamany-zakryli-discord-v-znak-protesta/).

## Чернокнижник и воин

- У чернокнижника удвоен коэффициент урона «Судорог», а «Тьма и пламя»
  теперь даёт 4/8/12/16/20% к урону огнём или тьмой вместо 2/4/6/8/10%.
- У воина бонус угрозы «Оборонительной стойки» вырос с 30% до 80%,
  «Сокрушение» восстанавливается 15 секунд вместо 18, «Неукротимость»
  даёт 7/13/20% к угрозе вместо 5/10/15%. «Кровожадность» теперь требует
  «Инстинкт смерти», зато «Шквал» не требует.

## Расовые способности

Расовый блок в заметках — тот же, что Blizzard публиковала 26–27 октября;
его мы уже [разобрали отдельно](https://wow-forever.ru/news/rasovye-sposobnosti-k-vyhodu-26-oktyabrya/).
Нового нет: «Бег по равнинам» до 60%, «Властность» у орка, «Могильное
касание» с внутренним восстановлением 15 секунд и остальное — без изменений.

## Геймпад, сумки и мир

- Поддержка геймпада объявлена полностью функциональной: передвижение,
  способности, интерфейс, выбор целей — всё работает с контроллера.
  Отдельно исправлены десятки мелочей, от навигации по сумкам до раннего
  завершения полёта кнопкой отмены.
- Сумки больше не экипируются автоматически — их нужно ставить в ячейки
  вручную.
- Скорость возрождения монстров перенастроена под наплыв игроков на старте:
  в начальных локациях быстрее всего, дальше — медленнее. Когда первая волна
  прокачки спадёт, низкоуровневые зоны вернут к обычным темпам.
- На поле боя «Острова Чёрного Копья» сброс флага больше не вешает на игрока
  дебафф «Недавно сброшенный флаг».

Плюс длинный список исправлений заданий по отдельным локациям. Колоритная
строчка: сатирам исправили тип с «гуманоид» на «демон» — «теперь они на 100%
больше боятся паладинов», замечают разработчики.

## Источники

- [WoW Forever Beta Development Notes – Updated November 2 — форум Blizzard (США)](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2360696)
- [WoW: Forever Official Development Notes and Class Tuning — Wowhead](https://www.wowhead.com/news=383704/wow-forever-official-development-notes-and-class-tuning)
- [Заметки разработчиков к бета-версии World of Warcraft: Forever – 2 ноября — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=112057.0)
