# Бета Forever перешла на 30-й уровень: открыты Раскопки: Болотина, Курганы Иглошкурых и Ульдаман, правки получили все девять классов

> Вышли заметки к сборке с 30-м уровнем. Новое подземелье и два классических, парикмахерские в Дарнасе и Громовом Утесе, у друида-кошки новый талант Shifting Power, задания подземелий дают меньше опыта, а PvP-экипировка дорожает примерно наполовину.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Классы и таланты
**Опубликовано:** 2026-10-02
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/zametki-razrabotchikov-1-oktyabrya/

Blizzard выпустила заметки к сборке, с которой бета вернулась после профилактики.
Комьюнити-менеджер Kaivax добавил их четвёртым сообщением в тему заметок разработчиков
в 01:56 по Москве 2 октября. В Америке это ещё вечер 1 октября, поэтому noob-club
и Wowhead датируют заметки первым числом. [Профилактику](https://wow-forever.ru/news/maksimalnyy-uroven-30-na-bete/)
Blizzard объявила заранее, и главное в сборке тоже было известно заранее:
максимальный уровень на бете теперь **30-й**. Ниже то, что влияет на игру, в конце —
полный текст заметок.

## Подземелья: одно новое и два классических

Открылось новое подземелье, **Раскопки: Болотина** (Excavation Site: Wetlands).
Так оно называется в русском клиенте беты, в таблице подземелий. В заметках у него уровни
**26–31**. 15 сентября Kaivax [называл](https://wow-forever.ru/news/urovni-podzemeliy-utochneny/) другой
диапазон, 24–29, то есть подземелье сдвинули на два уровня вверх. О самом подземелье
у нас [отдельная новость](https://wow-forever.ru/news/mesto-raskopok-v-bolotine-na-bete/). Кроме него открылись
два классических: Курганы Иглошкурых (с 25-го уровня) и Ульдаман (с 30-го).

Даларана в списке нет, хотя по уровню (28–33) он бы подошёл. Остальные
подземелья те же, что были доступны раньше: от Огненной Пропасти до Монастыря Алого
ордена, включая [Чертоги танов](https://wow-forever.ru/dungeons/hall-of-thanes/) и
[Руины Лордерона](https://wow-forever.ru/dungeons/ruins-of-lordaeron/).

## Классы

Правки получили все девять классов, но по-настоящему крупных три.

**Друид.** В облике медведя и облике лютого медведя критический удар даёт на 75% больше
ярости. [Тигриное неистовство](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5217) и талант
[Король джунглей](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=417046) убраны, вместо них
в дереве «Сила зверя» новый талант [Shifting Power](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1322605):
в облике кошки он мгновенно превращает 55% базового запаса маны в 40 энергии,
перезарядка 16 секунд. [Improved Shifting Power](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1322670)
сокращает перезарядку на 4 или 8 секунд. Русских названий у обоих талантов пока нет.
30 сентября в [разборе друида](https://wow-forever.ru/news/druid-izmeneniya-ot-blizzard/) эти таланты
обещали только на будущее, теперь они уже на бете.

Все облики друида теперь неуязвимы к разоружению. Угроза от Primal Bite выросла
примерно вдвое, [Размах](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=779) наконец
зависит от силы атаки, а [Волшебный огонь](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=770)
больше не сбрасывает таймер автоатаки.

**Воин.** Крит обычной атакой даёт больше ярости, [Кровопускание](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=772)
и [Раскол брони](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=7386) сразу закрепляют
противника за воином, а «Специализация на бое двумя оружиями» больше не прибавляет ярость
от левой руки. Через несколько часов Blizzard дописала в заметки ещё одну порцию правок
воина, с переделкой Неистовства. О ней [отдельная новость](https://wow-forever.ru/news/voin-neistovstvo-peredelali/).

**Паладин.** Защиту перераспределили: [Оплот](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20127)
даёт меньше шанса блока (до 20% вместо 30%), зато [Щит небес](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20925)
поднимает его на 30% вместо 20%. У Воздаяния [Воитель Света](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1311084)
превращает в силу заклинаний 20/40/60% интеллекта вместо 33/66/100%.

У остальных в основном исправления. Охотнику [Снайперский выстрел](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310687)
бьёт на 45 метров и на 10 секунд добавляет 10 метров дальности трём следующим выстрелам,
питомцам вернули агрессивный режим. У мага [Возгорание](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=11129)
снова длится до трёх критов вместо четырёх, а «Полосу везения» переименовали в Heating Up,
русского названия у неё пока нет. Тотем очищения от болезней теперь
действует 5 минут, а «Возвращение тотемов» восстанавливает ману.

## Низкие ранги заклинаний слабее, и игра теперь это объясняет

Самый неожиданный пункт спрятан в разделе интерфейса. В окне персонажа при наведении
на силу заклинаний теперь объясняется: заклинания низких рангов получают меньше пользы
от силы заклинаний и реже вызывают эффекты талантов. Разработчики приводят пример:
[Ледяная стрела](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=116) 1-го ранга на 60-м уровне
вызывает [Обморожение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=11071) с вероятностью
**0%**. То есть быстро наложить замедление дешёвым рангом и получить при этом шанс
заморозить больше нельзя, придётся выбирать.

## Экономика и PvP

- Экипировка и жетоны улучшения за честь подорожали, большинство вещей примерно на 50%.
  Максимум очков чести вырос с 15 000 до 25 000. Про первые цифры системы чести
  мы [писали отдельно](https://wow-forever.ru/news/chest-15000-i-gadzhetzan/).
- Если продать торговцу вещь, которая становится персональной при надевании, а её облик
  у вас ещё не собран, вещь теперь становится персональной. Раньше в этом случае
  она привязывалась к учётной записи. Как устроен [облик предметов](https://wow-forever.ru/news/oblik-predmetov/)
  в Forever, мы разбирали отдельно.
- Жезлы, созданные зачаровывателями, продаются торговцу за 1 медную монету. Почему это
  важно, разобрали в [заметке о жезлах](https://wow-forever.ru/news/zhezly-za-medyak-i-perchatka-verigana/).
- Шкуру с существа снова можно снять только один раз.
- Задания подземелий дают на 50% меньше дополнительного опыта. Подробнее —
  в [отдельной новости](https://wow-forever.ru/news/opyt-za-zadaniya-podzemeliy-urezali/).

## Прочее

- Парикмахерские появились в Дарнасе и Громовом Утесе. Теперь во всех работают
  парикмахеры, а стражники подсказывают дорогу. О [парикмахерской в Forever](https://wow-forever.ru/news/parikmaherskaya-v-forever/)
  мы писали в сентябре.
- Костёр больше не наносит урон персонажам ниже 5-го уровня и меньше бьёт тех,
  у кого меньше 90% здоровья. Это ответ на [историю с новичками](https://wow-forever.ru/news/koster-na-tochke-poyavleniya/),
  которых костёр сжигал прямо на точке появления.
- [Острое лакомство из чудопера](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=251525) больше
  не превращает в мурлока и огра. Это были заглушки, рассказывали мы
  [о самой еде](https://wow-forever.ru/news/ostroe-lakomstvo-iz-chudopera/).
- «Эврика!» гномов больше не действует на периодические эффекты, это уже второе ослабление
  за неделю. Разбор — в [отдельной новости](https://wow-forever.ru/news/evrika-bez-periodicheskih-effektov/).
- Менеджер перезарядок поддерживает расовые способности и разбойника.
- Копии мира настроили, лидер группы больше не передаётся при её сборке.

В пересказе noob-club есть пункт, которого в самих заметках нет: что открылось
поле боя Острова Чёрного Копья. Подтверждения от Blizzard мы не нашли.

## Известные неполадки

Вместе со сборкой обновился и список известных неполадок. Из важного: противник
парирует и блокирует удары со спины, если стоять к нему вплотную, а несколько дебаффов
вроде «Волшебного огня» и «Деморализующего крика» не создают угрозы. Это бьёт по танкам.
«Специализация на бое двумя оружиями» у воина давала прибавку к меткости обеим рукам,
но в дополнении к заметкам эту ошибку уже исправили. Прошлые списки неполадок —
в [нашем разборе](https://wow-forever.ru/news/izvestnye-nepoladki-bety/).

## Полный текст заметок

Русская версия списка изменений — наш перевод: noob-club опубликовал заметки
по-английски. Раздел известных неполадок — перевод noob-club. Названия способностей,
предметов и заданий взяты из русских тултипов Wowhead. Если официального русского названия
нет, оставлено английское. Заметки приведены с дополнением по воину, а комментарий
разработчиков в разделе заданий — в первой редакции: позже Blizzard его переписала,
подробнее об этом в [новости про опыт](https://wow-forever.ru/news/opyt-za-zadaniya-podzemeliy-urezali/).

> **Официальный текст Blizzard: Заметки разработчиков беты WoW Forever — обновлено 1 октября.** Источник: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2360696/4
>
> Сегодня мы обновили бету WoW Forever новой сборкой, в которую вошли следующие изменения.
> **Список изменений**
> - Исправления ошибок
>   - Дождь стал заметнее.
>   - Убрана настройка «Тени с трассировкой лучей». Она вернётся в одном из будущих обновлений, когда мы её исправим.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой [Факел ночного смотрителя](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=280612) в некоторых ситуациях вызывал задержки и его нельзя было отменить.
>   - Размер оружия в руках и в ножнах за спиной выровнен для всех рас.
> - Изменения и обновления
>   - Максимальный уровень персонажа — 30.
>   - Новое подземелье: Раскопки: Болотина (26–31).
>   - Открыты Курганы Иглошкурых (25+) и Ульдаман (30+). Они дополняют подземелья, которые уже доступны:
>     - Огненная Пропасть
>     - Чертоги танов
>     - Руины Лордерона
>     - Пещеры Стенаний
>     - Мертвые копи
>     - Крепость Темного Клыка
>     - Тюрьма Штормграда
>     - Непроглядная Пучина
>     - Гномреган
>     - Лабиринты Иглошкурых
>     - Монастырь Алого ордена
>   - Появились парикмахерские в Дарнасе и Громовом Утесе. Во всех парикмахерских теперь работают парикмахеры, а городская стража подскажет к ним дорогу.
>   - Лагеря
>     - У дебаффа Boosted Rest, который вызывает этот элемент лагеря, новый значок, чтобы эффект был понятнее. Описание переписано, чтобы его было проще понять.
>     - В описании элементов лагеря слово «exclusive» заменено на «mutually exclusive» (взаимоисключающие), чтобы было меньше путаницы.
>     - Костры больше не наносят урон персонажам ниже 5-го уровня и наносят меньше урона тем, у кого меньше 90% здоровья.
>   - Предметы
>     - [Острое лакомство из чудопера](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=251525) теперь превращает в орочьи аналоги нарядов ниндзя и пирата от [Загадочного острого лакомства](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=6657).
>       - Комментарий разработчиков: прежние превращения были заглушками, но, возможно, похожие ещё вернутся!
>     - Если продать торговцу предмет, который становится персональным при надевании и облик которого вы ещё не собрали, предмет теперь становится персональным (раньше привязывался к учётной записи).
> - Классы
>   - Друид
>     - [Облик медведя](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5487) и [Облик лютого медведя](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=9634) теперь дают на 75% больше ярости при критическом ударе.
>     - Исправлена ошибка, из-за которой [Размах](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=779) не зависел от силы атаки. Теперь он правильно получает 3% силы атаки друида.
>       - Комментарий разработчиков: описание обновится только в одном из будущих обновлений.
>     - [Тигриное неистовство](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5217) убрано.
>     - Все облики теперь неуязвимы к разоружению.
>       - Комментарий разработчиков: это игровая правка, чтобы всё ощущалось как в оригинальной WoW. Если друида разоружили до смены облика, облик не снимет разоружение, и до конца его действия друид будет наносить меньше урона. То есть если разоружить друида до того, как он сменит облик, его урон снизится.
>     - [Волшебный огонь](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=770) больше не сбрасывает таймер автоатаки.
>     - Сила зверя
>       - [Primal Bite](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=407995): угроза от способности увеличена примерно вдвое.
>       - Талант [Король джунглей](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=417046) убран.
>       - [Тигриное неистовство](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5217) убрано.
>       - Новый талант в 4-м ряду, связан с [Растерзать противника](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16966): [Shifting Power](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1322605).
>         - Только в облике кошки. Перезарядка 16 сек. Стоит 55% базового запаса маны.
>         - Мгновенно превращает 55% базового запаса маны в 40 ед. энергии. Стоимость Shifting Power снижают эффекты, которые снижают стоимость смены облика.
>         - Shifting Power стоит столько же маны, сколько [Облик кошки](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=768).
>       - Новый талант в 5-м ряду, связан с Shifting Power: [Improved Shifting Power](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1322670).
>         - Сокращает перезарядку Shifting Power на 4/8 сек.
>   - Охотник
>     - Стрельба
>       - Значок [Смертельных укусов](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310661) заменён на более похожий на ванилу.
>       - Талант 31-го очка [Снайперский выстрел](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310687) теперь бьёт на 45 м и на 10 сек увеличивает дальность трёх следующих выстрелов на 10 м.
>     - Выживание
>       - Значок [Лезвия хищника](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310627) заменён на более похожий на ванилу.
>       - Прибавка к парированию от [Отражения](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=19295) изменена на 1/2/3/4/5% (было 2/4/6/8/10%).
>     - Питомцы
>       - Вернулся агрессивный режим, он находится на вкладке питомца в книге заклинаний.
>       - Комментарий разработчиков: у некоторых приручаемых зверей ранги способностей питомца были слишком высоки для их уровня. Мы всё исправили. Из-за этого могла возникать ошибка, когда питомец «забывал» способность. После исправления такого быть не должно.
>   - Маг
>     - Все заклинания мага из свитков навыка Comprehension прошли ещё одну проверку баланса и больше не применяются на ходу.
>     - Огонь
>       - «Полоса везения» переименована в [Heating Up](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=400624): эффект больше не зависит от «полосы».
>       - Количество зарядов [Возгорания](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=11129) снова 3 (было 4).
>       - [Уязвимость к огню](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=22959) от [Улучшенного ожога](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=11095) больше не проверяется на сопротивление второй раз.
>     - Лёд
>       - Наложение [Зимней стужи](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=11180) не проверяется на сопротивление: исходное заклинание и так должно было попасть.
>   - Паладин
>     - Защита
>       - Шанс блока от [Оплота](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20127) изменён на 4/8/12/16/20% (было 6/12/18/24/30%).
>       - Шанс блока от [Щита небес](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20925) изменён на 30% (было 20%).
>     - Воздаяние
>       - Доля интеллекта, которую [Воитель Света](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1311084) превращает в силу заклинаний, изменена на 20/40/60% (было 33/66/100%).
>       - Комментарий разработчиков: в описании «Воителя Света» по ошибке говорилось, что он увеличивает и исцеление. Это было не так. Эту часть описания убрали.
>   - Жрец
>     - [Всепожирающая чума](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2944) теперь правильно наносит критический урон.
>     - Исправлена ошибка, из-за которой [Слово Тьмы: Смерть](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=401955) всегда получало бонус таланта [Ранняя гибель](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310076), сколько бы здоровья ни было у цели.
>     - Послушание
>       - [Внутреннее сосредоточение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14751) больше не повышает шанс критического эффекта периодических эффектов.
>     - Темная магия
>       - [Плетение Тьмы](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=15257) больше не может не наложиться.
>   - Разбойник
>     - Исправлена ошибка, из-за которой промах [Ослабления доспеха](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=8647) отнимал все приёмы серии.
>     - Скрытность
>       - [Выучка](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13983) теперь добавляет приём серии текущей цели, только если вы уклонились от её атаки или сопротивились её заклинанию.
>   - Шаман
>     - [Призрачный волк](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2645) лучше виден в хорошо освещённых местах.
>     - Исправлена ошибка, из-за которой [Тотем очищения от болезней](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=8170) действовал не 5 минут.
>     - Исправлена ошибка, из-за которой [Возвращение тотемов](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=36936) не восстанавливало ману.
>   - Чернокнижник
>     - [Похищение души](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1120) теперь правильно прерывается, если чернокнижник начинает применять другое заклинание.
>     - Модель питомца-инкуба заменена моделью с более низким разрешением.
>     - [Адское Пламя](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1949) теперь может наносить критический урон.
>     - Колдовство
>       - Талант «Жатва душ» переименован в [Soul Harvest](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=437032). Теперь он правильно увеличивает восполнение маны на 50/100%.
>     - Питомцы
>       - Вернулся агрессивный режим, он находится на вкладке питомца в книге заклинаний.
>   - Воин
>     - Критический удар обычной атакой теперь даёт на 75% больше ярости.
>     - [Кровопускание](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=772) и [Раскол брони](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=7386) теперь сразу закрепляют противника за воином.
>     - Подготовленный [Удар героя](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=78) больше не повышает меткость левой руки.
>     - Прибавка к ярости от критических ударов увеличена до 100% (было 75%).
>     - Исправлена ошибка, из-за которой [Специализация на бое двумя оружиями](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=23584) повышала меткость обоих оружий.
>       - Комментарий разработчиков: из-за этой ошибки наши тесты пришлось поправить, поэтому мы ещё раз прошлись по воину Неистовства.
>     - Оружие
>       - [Пробивающий удар](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310222) больше не требует двуручного оружия. Для него нужна [Боевая стойка](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2457).
>     - Неистовство
>       - [Специализация на бое двумя оружиями](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=23584) больше не увеличивает выработку ярости оружием в левой руке на 20/40/60/80/100%.
>       - Исправлена ошибка, из-за которой Unbridled Rage срабатывал реже, чем задумано.
>       - Комментарий разработчиков: мы хотим дать Неистовству больше полезных способностей и осмысленного выбора в начале дерева для прокачки, а позже освободить очки под другие варианты, чтобы не приходилось вкладываться в «Исступление» ради «Шквала».
>       - [Луженая глотка](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12321) теперь увеличивает радиус действия ваших криков на 10/20/30/40/50% и снижает их стоимость в ярости на 5/10/15/20/25%.
>       - [Необузданный гнев](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12322) больше не даёт вдвое больше ярости с двуручным оружием.
>       - Новый талант Lingering Rage во 2-м ряду Неистовства. Увеличивает время, через которое ярость начинает убывать после выхода из боя, на 2/4/6/8/10 сек.
>       - [Мания крови](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16487) больше не срабатывает от применения [Кровожадности](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=23881).
>       - Талант [Улучшенный рассекающий удар](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12329) убран.
>       - Талант [Безграничная ярость](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310236) убран.
>       - Новый талант Furious Precision в 3-м ряду Неистовства. Повышает вероятность попадания атаками левой рукой на 4/7/10%.
>       - [Яростные выпады](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310315) теперь снижают стоимость [Рассекающего удара](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=845) и [Вихря](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1680) на 3 ед. ярости.
>       - [Яростные выпады](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310315) больше не заставляют «Вихрь» бить оружием в левой руке. Теперь «Вихрь» всегда бьёт обоими оружиями, талант для этого не нужен.
>       - [Специализация на бое двумя оружиями](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=23584) больше не повышает меткость атак левой рукой.
>       - Для таланта [Шквал](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12319) больше не нужно [Исступление](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12317).
>       - Для таланта [Шквал](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12319) теперь нужен [Инстинкт смерти](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12328).
>       - Новый талант Gore Drinker в 6-м ряду Неистовства, требует «Исступления». Ваши «Исступление», [Ярость берсерка](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=18499), [Кровавая ярость](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2687), «Инстинкт смерти» и «Кровожадность» заставляют три следующие атаки ближнего боя восстанавливать 0,5/1% максимального запаса здоровья.
>       - [Улучшенная ярость берсерка](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20500) перенесена в 5-й ряд Неистовства (была в 6-м).
>       - «Ярость берсерка» теперь доступна с 30-го уровня (было с 32-го).
>       - Доля силы атаки в «Кровожадности» увеличена до 45% (было 35%).
>     - Защита
>       - Комментарий разработчиков: мы хотим дать воинам без щита понятный путь к середине дерева, чтобы Защита могла быть второй специализацией для PvP, с доступом к «Улучшенной кровавой ярости», «Железной воле», «Улучшенному разоружению», «Ни шагу назад» и «Улучшенному удару щитом».
>       - [Железная воля](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12962) перенесена в 1-й ряд Защиты (была во 2-м ряду Неистовства).
>       - [Предчувствие](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12297) перенесено во 2-й ряд (было в 1-м).
>       - Талант [Крепость](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12299) убран.
>       - [Улучшенная кровавая ярость](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12301) перенесена в 1-й ряд (была во 2-м).
>       - [Улучшенный реванш](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12797) перенесён во 2-й ряд (был в 3-м).
>       - [Улучшенное разоружение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12313) перенесено в 3-й ряд (было в 4-м).
>       - [Улучшенный удар щитом](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12311) перенесён в 4-й ряд (был в 5-м).
> - Менеджер перезарядок
>   - Поддерживаются расовые способности.
>   - Поддерживается разбойник.
>   - У классов, которые уже поддерживались, больше нет повторяющихся записей для каждого ранга заклинания.
> - Поддержка геймпада
>   - Окно стойл переделано под геймпад.
>   - Назначения кнопок геймпада в интерфейсе теперь фиксированные: переназначение кнопок геймпада влияет только на интерфейс для клавиатуры и мыши.
>   - Компактные рамки рейда и группы переделаны под геймпад.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой макросы на панели команд геймпада нельзя было перемещать.
> - PvP
>   - Цены на PvP-экипировку и жетоны улучшения в очках чести пересмотрены: большинство вещей подорожали примерно на 50%, чтобы лучше соответствовать задуманному темпу получения экипировки.
>   - Максимум очков чести увеличен с 15 000 до 25 000, чтобы учесть новые цены.
> - Профессии
>   - [Шентул](https://www.wowhead.com/forever/ru/npc=3401) в Оргриммаре теперь обучает Windshaper Skyborne.
>   - В подземельях стали доступны рецепты кузнечного дела и кожевничества, которые задумывались как случайная добыча.
>   - Наложение чар
>     - Все созданные жезлы обычного и необычного качества теперь продаются торговцам за 1 медную монету.
>   - Горное дело
>     - В стартовых зонах стало меньше бедных медных жил.
>   - Снятие шкур
>     - С существа снова можно снять шкуру только один раз, после чего оно исчезает.
> - Задания
>   - Комментарий разработчиков: мы получили много отзывов о том, что тестировщики слишком быстро растут в уровне. В этой сборке мы уменьшаем опыт за задания подземелий.
>   - Задания подземелий теперь дают на 50% меньше дополнительного опыта сверх обычной награды за задание.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было начать задание на сопровождение, если в журнале 25 заданий или больше.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы для заданий выпадали сразу нескольким игрокам.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой некоторыми заданиями, выдающими предмет при взятии, можно было поделиться.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой некоторыми заданиями, которые начинаются с предмета, можно было поделиться.
>   - Многие существа и объекты в Предгорьях Хилсбрада, Ясеневом лесу, Болотине, Сумеречном лесу и Тысяче Игл теперь появляются чаще.
>     - Комментарий разработчиков: Красногорье и Когтистые горы мы поправили в одной из прошлых сборок. Пожалуйста, продолжайте сообщать о местах, где трудно выполнять задания, и мы продолжим вносить изменения.
>   - Темные берега — исправлена ошибка с предметом [Надежда Тарнариуна](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=7586) в задании [«Зачумленные земли»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=2118).
>   - Мертвые копи — задание «Destruction in Deadmines» теперь правильно сортируется в журнале заданий подземелья.
>   - Друид — исправлена ошибка, из-за которой в заданиях «The Great Cat Spirit» и «The Great Windborne Cat Spirit» не всегда выпадала добыча.
>   - Друид — High Order Skyborne теперь могут выполнить задание [«Власть над ядом»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=6125) и выучить заклинание «Излечение отравления».
>   - Дун Морог — тролли Shimmer Ridge появляются равномернее и быстрее там, где раньше появлялись медленно. Это всё холод, мон.
>   - Лок Модан — трогги в задании [«Защита королевских земель»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=217) появляются немного медленнее.
>   - Мулгор — добавлено задание «Kyle's Gone Missing!».
>   - Оргриммар — [Гладких валунов](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=277952) для задания «Rocks to Rests» должно стать гораздо больше.
>   - Красногорье — обновлено задание «Blackrock Blockade», изменена частота появления существ.
>   - Руины Лордерона — задание «A Frightened Request» теперь правильно сортируется в журнале под подземельем.
>   - Руины Лордерона — исправлена ошибка, из-за которой можно было получить несколько [Окровавленных знаков отличия](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=268535) для задания.
>   - Пещеры Стенаний — змеи Serpentbloom Snakes исчезают через пару минут. Ну почему опять змеи?
>   - Западный Край — карманные часы в Furlbrow's Wardrobe для задания [«Забытая вещь»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=64) появляются заметно реже.
>   - Западный Край — нежить для задания [«Сбор воспоминаний»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=168) и [Штейгер Чертополох](https://www.wowhead.com/forever/ru/npc=626) для задания [«О, брат мой...»](https://www.wowhead.com/forever/ru/quest=167) появляются чаще.
> - Расы
>   - Гном
>     - [Эврика!](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1259813) больше не действует на периодические эффекты совсем. Направляемые заклинания периодическими не считаются.
>   - Нежить
>     - [Каннибализм](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20577) нельзя применить, если заклинатель неуязвим к физическому урону.
> - Интерфейс
>   - В окне персонажа при наведении на силу заклинаний и силу исцеления теперь объясняется, что заклинания рангов намного ниже вашего уровня получают меньше пользы от силы заклинаний и силы исцеления и реже вызывают эффекты способностей и талантов класса (например, [Обморожение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=11071) и [Знамение ясности](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16864)).
>     - Комментарий разработчиков: ещё один пример того, как снижается вероятность срабатывания: [Ледяная стрела](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=116) 1-го ранга на 60-м уровне вызывает «Обморожение» с вероятностью 0%. Теперь вы выбираете: быстро наложить замедление или применить заклинание, которое может вызвать «Обморожение». Получить и то и другое не выйдет.
>   - При создании персонажа значки совпадают с моделями, если включены модели стандартной чёткости.
>   - Обновлено оформление окна стойл.
>   - Обновлено оформление приёмов серии на рамке цели и на индикаторе личного ресурса.
>   - Исправлена ошибка, из-за которой в чате при розыгрыше добычи не показывалось полное имя игрока.
>   - Аукцион теперь правильно показывает суффиксы предметов.
> - Мир
>   - Внесены изменения в копии мира.
>   - Лидерство в группе больше не должно передаваться другому игроку при создании группы или изменении её состава.
>   - Комментарий разработчиков: мы продолжаем дорабатывать системы, которые влияют на население игрового мира и сбор групп, и ждём ваших отзывов и сообщений об ошибках.
> **Известные неполадки, новые в этой сборке**
> - При последовательном применении заклинаний предварительные эффекты и звуки следующего заклинания не воспроизводятся до тех пор, пока не завершится применение предыдущего заклинания.
>   - Например: если вы применили «Огненный шар» и сразу же применили ещё один «Огненный шар», то после завершения первого заклинания ваши руки не будут светиться и не будет слышен треск нового применения «Огненного шара», и только после того, как ваша рука опустится после первого заклинания, начнётся предварительная анимация применения следующего «Огненного шара».
> - Противники могут парировать и блокировать атаки сзади, если игрок находится рядом с ними. Пока эта неполадка не будет исправлена, её можно избежать, не подходя слишком близко к целям.
> - Общий размер установочного файла WoW: Forever превышает запланированный. Мы работаем над его уменьшением в одном из будущих обновлений бета-версии.
> - Переключение в режим интерфейса геймпада или из него сбрасывает настройки активного режима редактирования к предустановленным по умолчанию.
> - Свиток спокойного перемещения работает некорректно.
> - Персонажи-дворфы не имеют новых звуков нахождения в воде. Эта неполадка будет исправлена в будущей сборке.
> - Эффект «Эврика!» не действует на все наносящие урон или исцеляющие заклинания некоторых классов. Эта неполадка будет исправлена в будущей сборке.
> - Одновременное наложение нескольких ослаблений, таких как «Волшебный огонь» и «Деморализующий крик», не создаёт угрозу.
> - Маги, изучившие навык «Исследование», могут лишиться возможности его использования.
> - «Специализация на бое двумя оружиями» воинов даёт как основной, так и левой руке 2/4/6/8/10% прибавку к вероятности попадания. Этот эффект должен предоставляться только левой руке.
> - «Аура воздаяния» учитывает силу заклинаний цели вместо силы заклинаний паладина.
> - Яйца кнутохвоста для задания «Хорошенький омлет» возрождаются не так быстро, как должно быть. Эта неполадка будет исправлена в будущей сборке.
> - У Андуина Ринна, как и у многих других детей, по ошибке появились шляпы. Мы сейчас занимаемся их удалением, но дети всё время хихикают и убегают, так что на это уйдёт некоторое время.

## Источники

- [WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 1 — форум Blizzard (США)](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2360696/4)
- [WoW Forever Beta Development Notes — форум Blizzard (Европа)](https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/631316)
- [WoW Forever Beta Known Issues – October 1 — форум Blizzard (США)](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2352687/6)
- [WoW Forever Beta Known Issues — форум Blizzard (Европа)](https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/629369)
- [Level 30 Now Available: Forever Beta Patch Notes — Wowhead](https://www.wowhead.com/forever/news=383217/level-30-now-available-forever-beta-patch-notes)
- [Заметки разработчиков к бета-версии World of Warcraft: Forever – 1 октября — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=111262.0)
- [Известные неполадки бета-тестирования World of Warcraft: Forever – 1 октября — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=111267.0)
- [Тултипы ветки Forever, Wowhead (dataEnv=16, локаль 7)](https://www.wowhead.com/forever/ru)
