# Blizzard рассказала об изменениях воина в Forever: ярость переделана, а ошибки с ней на бете признаны

> Официальный разбор воина. Ярость от урона больше не зависит от брони и щитов, криты снова дают больше ярости, а ошибки с ней на бете будут искать пару недель. «Тактическое превосходство» и «Победный раж» стали базовыми, большие перезарядки разведены, «Кровожадность» больше не лечит.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Классы и таланты
**Опубликовано:** 2026-10-01
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/voin-izmeneniya-ot-blizzard/

В ночь на 1 октября Blizzard опубликовала на официальном сайте разбор жреца и воина.
Жрецу посвящён [отдельный материал](https://wow-forever.ru/news/zhrets-izmeneniya-ot-blizzard/), здесь — воин.
Главная тема — ярость, на которую с первых дней беты жаловались и танки, и бойцы.

Разработчики предупреждают, что способности и таланты ещё могут меняться до конца беты.
Названия способностей взяты из русских тултипов клиента беты на Wowhead.

## Blizzard признала ошибки с яростью

Раздел про воина начинается не с изменений, а с признания. Русская версия — наш перевод.

> **Официальный текст Blizzard: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Priest and Warrior.** Источник: https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24301514
>
> **Базовые способности класса**
> - Прежде всего мы хотим признать, что у игроков на бете есть ошибки с генерацией ярости. Мы работаем над тем, чтобы найти и определить их первопричину. Это может занять пару недель: нашим инженерам нужно разобраться с целым рядом задач.

Это важная оговорка для всех, кто сейчас тестирует воина. Жалобы беты на ярость
измеряют не задуманную механику, а механику с ошибкой. И наоборот: описанная ниже
переделка ещё не значит, что в бете всё уже работает так.

## Как теперь считается ярость

**Ярость от получаемого урона.** Формула осталась той же, что в ваниле, но броня в ней больше
не учитывается. Blizzard считает её так, будто броня всегда снижает урон на 50%.
Поглощение урона тоже не учитывается, поэтому [Слово силы: Щит](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=17)
жреца больше не отнимает у танка ярость.

В ваниле всё было наоборот: чем лучше одет танк, тем меньше урона он получал и тем
меньше ярости копил. Щит жреца на воине-танке считался ошибкой лекаря. Теперь
ни броня, ни щиты на ярость не влияют.

**Ярость от наносимого урона.** Её полностью нормализовали: ярость зависит от скорости
оружия, которым нанесён удар. В первой версии беты критический удар не давал лишней
ярости, теперь снова даёт: **на 75% больше**, чем обычный удар.

## Базовые способности

- [Тактическое превосходство](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310185) —
  теперь базовая способность с 14-го уровня. При смене стойки сохраняется 10 ярости.
  В ваниле это был талант Оружия, без него ярость при смене стойки сгорала полностью.
- [Победный раж](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=402927) — с 20-го уровня.
  Мгновенная атака, урон растёт от силы атаки, лечит воина на 10% максимального
  здоровья. Доступна 20 секунд после убийства противника, который даёт опыт или честь,
  перезарядка 30 секунд.
- [Безрассудство](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1719),
  [Возмездие](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20230) и
  [Глухая оборона](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=871) больше не делят
  перезарядку. У «Возмездия» и «Глухой обороны» она сокращена до 15 минут.
  В ваниле все три восстанавливались 30 минут, и нажатие одной блокировало
  остальные.
- [Удар грома](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=6343) работает в оборонительной
  стойке, заметно сильнее растёт от силы атаки, перезарядка 6 секунд вместо 4. Угрозу
  от него снизили, раз он теперь доступен танку.
- [Кровопускание](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=772) заметно сильнее растёт
  от силы атаки.
- [Раскол брони](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=7386) можно накладывать, даже
  если на цели более сильное «Ослабление доспеха» разбойника, а угроза от него растёт
  от силы атаки.
- [Боевой крик](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=6673) даёт меньше силы атаки.
  Blizzard объясняет это тем, что теперь у обеих фракций есть и шаманы, и паладины
  с их баффами. Зато эффект «Улучшенного боевого крика» встроен в базовую способность.
  В клиенте беты на 60-м уровне крик даёт +140 к силе атаки на 3 минуты, в ваниле
  было +232 на 2 минуты.

Объяснение про «Боевой крик» интересно само по себе: это прямое указание,
что общий набор баффов обеих фракций учитывается в балансе.

## Таланты

Таланты открываются с 10-го уровня, к ступеням на 11, 21 и 31 очке добавился
[талант на 16 очках](https://wow-forever.ru/news/talant-na-16-ochkah/). Сменить таланты можно у учителя
в столице, двойная специализация открывается на 40-м уровне. Разложить очки можно
в [калькуляторе воина](https://wow-forever.ru/talents/warrior/).

### Оружие

- [Пробивающий удар](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310222) — новый талант
  на 16 очках. Мгновенная атака за 15 ярости с перезарядкой 20 секунд: наносит часть
  урона оружия и сбрасывает цель с транспорта. По всадникам, драконам и великанам урон
  вдвое выше. Для PvP в открытом мире и на полях боя это прямой инструмент против
  тех, кто пытается уехать.
- [Мастер боя](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1290261) заменяет четыре
  таланта специализации на оружии. Бонус зависит от оружия в руках: топоры и древковое
  дают шанс крита, дробящее и посохи игнорируют часть брони, мечи дают шанс
  на дополнительную атаку. Раньше смена оружия значила перераспределение очков,
  теперь нет.
- [Кровавый восторг](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1289682) — новый талант:
  удары основной рукой по цели с «Кровопусканием» иногда открывают «Превосходство»
  на 6 секунд.
- [Улучшенное тактическое превосходство](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12295) —
  бывший талант «Тактическое превосходство»: +3 ярости за очко, до 25 при смене стойки.
- [Улучшенное сокрушение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12862) перешло
  из Неистовства в Оружие и стоит 2 очка. Сокращает перезарядку, глобальную перезарядку
  и время применения «Сокрушения», и оно больше не сбивает автоатаку.

### Неистовство

- [Кровожадность](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=23881) **больше не лечит**.
  Вместо этого она на 10 секунд ускоряет бег на 10%, а урон меньше зависит от силы
  атаки и больше от базового значения.
- [Яростные выпады](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310315) — новый талант
  на 16 очках. «Вихрь» бьёт обоими оружиями, «Рассекающий удар» дешевле.
- [Безграничная ярость](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310236) поднимает
  максимум ярости, [Точность](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1225295) повышает
  шанс попасть.
- [Инстинкт смерти](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12328) вместо снижения брони
  и сопротивлений увеличивает весь получаемый урон.
- [Шквал](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12319) — суммарная прибавка к скорости
  атаки ниже на 5%.
- [Исступление](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12317) может сработать от любого
  полученного урона, [Мания крови](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16487) —
  ещё и от «Кровожадности».
- [Необузданный гнев](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12322) срабатывает чаще
  и с двуручным оружием даёт 2 ярости. «Специализация на бое двумя оружиями» повышает
  и шанс попасть левой рукой.
- [Железная воля](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12962) перешла из Защиты
  и сокращает длительность оглушений. «Улучшенный боевой крик» и «Улучшенный
  деморализующий крик» стали базовыми.

### Защита

- [Специализация на щитах](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12298) даёт
  5 ярости за блок вместо 1.
- [Мастер обороны](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310316) — новый талант:
  шанс получить 5 ярости при уклонении или парировании со щитом в руке.
- [Авангард](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310317) — новый талант на 16 очках:
  «Рывок» можно применять в оборонительной стойке.
- [Бастион](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16538) увеличивает весь наносимый
  урон, пока надет щит. [Сосредоточенная ярость](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=29787)
  удешевляет все атакующие способности.
- [Неукротимость](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12792) повышает угрозу
  в оборонительной стойке только со щитом.
- [Предчувствие](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12297) даёт вдвое больше навыка
  защиты за очко. «Улучшенная кровавая ярость» усиливает и мгновенную ярость, и ярость
  за время.
- [Улучшенная глухая оборона](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12312) сильно
  сокращает перезарядку «Глухой обороны», «Улучшенное разоружение» сокращает перезарядку
  «Разоружения», а «Улучшенный реванш» усиливает урон «Реванша» вместо оглушения.
- [Сокрушение щитом](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=23922) сильнее растёт
  от показателя блока.
- «Улучшенный блок щитом» и «Улучшенная провокация» стали базовыми,
  «Специализация на одноручном оружии» убрана.

Для танка это ответ на главную жалобу беты, нехватку ярости: она теперь приходит
от блоков, уклонений и парирований, а «Удар грома» в оборонительной стойке и угроза
«Раскола брони» от силы атаки помогают держать угрозу. Цена — «Неукротимость» теперь требует щит, и воин-танк с двумя оружиями
лишается прибавки к угрозе.

## Как Blizzard видит воина

Воин остаётся мастером ближнего боя: он и наносит урон, и снижает получаемый.
Его особая сила — продолжительный урон по нескольким целям вплотную, такого нет
ни у одного другого бойца ближнего боя. Слабое место — ему трудно восстановиться
после большого урона. По словам Blizzard, воину рады в любой группе или рейде,
и танком, и бойцом.

## Что ещё не известно

Чисел у большинства талантов в статье нет. Когда исправят ошибки с яростью, тоже
не сказано — только «пара недель». В обсуждении на форуме к утру набралось
137 сообщений, но ни одного ответа разработчиков. Изменения воина по данным клиента
собраны в [справочнике по изменениям классов](https://wow-forever.ru/guides/izmeneniya-klassov/).

## Источники

- [World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Priest and Warrior — Blizzard](https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24301514)
- [Обсуждение разбора жреца и воина — форум Blizzard](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2367485/1)
- [Priest and Warrior Class Deep Dives in World of Warcraft: Forever — Wowhead](https://www.wowhead.com/forever/news/priest-and-warrior-class-deep-dives-in-world-of-warcraft-forever-383192)
- [Разработчики World of Warcraft: Forever рассказали об изменениях жрецов и воинов — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=111233.0)
- [Тултипы ветки Forever, Wowhead (dataEnv=16, локаль 7)](https://www.wowhead.com/forever/ru)
