# Система Legacy в русском клиенте называется «Старинные награды», а очки дают за испытания

> Из клиента беты вытащили полный список испытаний: по одному очку за ступени классов, профессий, подземелий, репутаций и PvP-рангов. По сути это упрощённая система достижений с официальным русским переводом.

**Достоверность:** Датамайн — Датамайн клиента беты, доступен с 17 сентября
**Рубрика:** Системы
**Опубликовано:** 2026-09-17
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/starinnye-nagrady-ispytaniya/

Систему, которую Blizzard называет Legacy, [мы разбирали по панели
BlizzCon](https://wow-forever.ru/news/legacy-i-camping/): постоянные перки за достижения всех персонажей аккаунта,
до 65 очков к заработку и 16 к трате на старте. Теперь в клиенте беты нашлось её устройство —
и заодно официальное русское название.

## Как это называется по-русски

В клиенте система переведена как **«Старинные награды»**, валюта — **«Очки старинных
наград»**, а достижения, за которые их дают, называются **испытаниями**. Дальше пользуемся
этими словами: они из официального перевода, а не наши.

## По сути это система достижений

Устройство простое: каждое испытание даёт **одно очко**. Никакой градации по сложности,
никаких множителей — редкое и рядовое испытание стоят одинаково.

Очки капают за первое прохождение ступени, а не за повторение. Категории такие:

- **классы** — довести персонажа класса до 25, 45 и 60 уровня. Три ступени, девять классов:
  «Начинающий друид», «Умелый друид», «Опытный друид» и так далее;
- **профессии** — поднять навык до 150, 225 и 300: «Кузнец-подмастерье», «Кузнец-эксперт»,
  «Кузнец-искусник». Шесть профессий, три ступени;
- **разведка** — исследование локаций, отдельным испытанием идёт «Исследователь»;
- **репутация** — отношения с фракциями, которых [в клиенте нашлось
  четырнадцать новых](https://wow-forever.ru/news/novye-frakcii/);
- **подземелья и рейды** — от «Начинающего спелеолога» до «Покорителя глубин», «Покорителя
  лесов» и «Покорителя логова». Названия последних трёх похожи на три рейда, но привязка
  в клиенте не прописана, так что это наше предположение, а не факт;
- **PvP** — «Поля Славы: 4-я неделя», «7-я неделя», «10-я неделя» плюс отдельные испытания
  за 3-й, 7-й, 10-й, 13-й и 14-й [ранги чести](https://wow-forever.ru/news/pvp-chest-i-14-rangov/);
- **отдельные свершения** — например, «Упокоение лорда Вальтхалака».

## Кому это выгодно

Очки даются за ширину, а не за глубину. Тридцать шестое убийство босса не принесёт ничего,
а вот поднятая до 150 кулинария или доведённый до 25 уровня третий персонаж — принесут.
Для аккаунта, где играют несколькими классами, это прямая выгода; для одного персонажа
на шестидесятом — почти ничего.

Вторая мысль неприятнее. Половина списка — это ступени, которые проходятся временем
и без риска: прокачал профессию, разведал карту, дошёл до 45-го. Если [предел
трат](https://wow-forever.ru/news/legacy-i-camping/) действительно останется 16 очками на старте, выбор перков
упрётся не в то, что вы умеете, а в то, сколько часов у вас есть.

## Насколько этому верить

Метка у материала — «Датамайн»: список снят из файлов клиента, а не объявлен Blizzard.
До старта беты испытания могли переименовать, добавить или убрать, и русские названия
тоже не окончательные — перевод в бете правят до самого релиза.

## Источники

- [All Known Ways to Earn Legacy Points in WoW: Forever — Wowhead](https://www.wowhead.com/forever/news/all-known-ways-to-earn-legacy-points-in-wow-forever-382961)
- [Все способы получения очков старинных наград в World of Warcraft: Forever — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=110853.0)
