# Разработчики пообещали, что разбойники будут наносить больше всех урона по одной цели в PvE Forever

> Ведущий дизайнер Крис Зирхат сказал во втором выпуске подкаста, что в бою с неподвижным боссом разбойник будет первым по урону. Энергию при этом поднимать не будут, а Скрытности обещан новый талант на 31 очко.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Классы и таланты
**Опубликовано:** 2026-10-01
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/razboyniki-luchshiy-uron-po-odnoy-tseli/

Во [втором выпуске официального подкаста](https://wow-forever.ru/news/podkast-forever-vypusk-2/) ведущий
дизайнер Blizzard Крис Зирхат ответил на жалобы разбойников. Те считают, что энергии
им не хватает и между ударами слишком много пауз. Ответ: энергию поднимать
не собираются, зато по урону в одну цель разбойник будет первым.

## Что сказал Зирхат

> Разбойники наносят столько урона автоатаками плюс «Мясорубка» плюс яды, что их очень
> легко перекачать. Но чтобы успокоить разбойников, в основном тех, кто в PvE, а не
> в PvP: разбойники будут наносить больше всех урона по одной цели в игре, с поправкой
> на механики и на бой. Если это бой, где мы стоим на месте и бьём босса, они нанесут
> больше всех урона по одной цели. И это будет одной из главных причин брать их с собой.

Перевод наш. Тут же он добавил: «Если разбойники не наносят больше всех урона по одной
цели, то зачем вообще нужны разбойники?»

Обещание касается боя без механик, когда босс стоит на месте и всё решает чистый урон.
В бою с перебежками или несколькими целями расклад может быть другим. Цифр Зирхат
не называл.

[Отрывок подкаста про разбойников — канал World of Warcraft](https://www.youtube.com/watch?v=R5yyBiOkizs)

## Почему энергию не прибавят

На вопрос о том, будут ли менять восстановление энергии, Зирхат ответил: «Не сейчас».
Старший дизайнер Эйдан Мун объяснил почему. В одной из версий дерева у разбойника был
талант на дополнительную энергию, и урон вырос так, что «Коварный удар» пришлось
урезать до смешных величин. А без этого таланта на прокачке персонаж становился слабым.
Источники энергии быстро масштабируются вместе с критом и скоростью, поэтому их держат
под контролем.

Как устроена энергия сейчас, мы разбирали в [материале о ролике про разбойника](https://wow-forever.ru/news/rolik-shaman-i-razboynik/):
она восстанавливается непрерывно, а не порциями раз в две секунды.

## Свои 5% гибриды отдают, разбойники — нет

В том же выпуске разработчики назвали цель для гибридов: по урону они должны отставать
от «чистых» бойцов примерно на 5%. Гибриды — это все, кто может играть больше чем
одну роль. Разбойник, маг, охотник и чернокнижник такой платы не несут, и разбойнику
отведено первое место по урону в одну цель. Воину Зирхат отдал другую нишу: он должен
быть лучшим при уроне по нескольким целям.

## Скрытность получит новый талант на 31 очко

Мун признал, что Скрытность ему не нравится в нынешнем виде. Её ведут к
«Кровоизлиянию» и к «Рваной ране», и выходит, что бой построен на периодическом уроне,
а не на контроле, которого ждут PvP-игроки.

Поэтому талант на 31 очко «Тысяча порезов» заменят на **Death Mark** (официального
русского названия у него пока нет). Его Мун уже делал для китайских серверов
Titan Reforged. Разбойник ставит метку, она копит нанесённый цели урон и через
6 секунд взрывается. В PvP у такой метки есть слабость: противник её видит
и успевает защититься или убежать. Сроков Мун не назвал.

Собрать билд можно в [калькуляторе талантов разбойника](https://wow-forever.ru/talents/rogue/).

## Источники

- [Speed Running Classes ft. @sodapoppin | Episode 2 - The WoW: Forever Podcast — канал World of Warcraft на YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=uDRcv_w85j8)
- [This class could end up being the highest single-target damage dealers in WoW: Forever combat — канал World of Warcraft на YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=R5yyBiOkizs)
- [Rogues Will Have the Highest Single Target Damage in WoW: Forever — Wowhead](https://www.wowhead.com/forever/news=383209/rogues-will-have-the-highest-single-target-damage-in-wow-forever)
- [Тултипы ветки Forever, Wowhead (dataEnv=16, локаль 7)](https://www.wowhead.com/forever/ru)
