# Blizzard рассказала об изменениях разбойника в Forever: «Ошеломление» больше не снимает незаметность, а яды работают вместе с точильными камнями

> Официальный разбор разбойника. Ядов больше и они уживаются с временными чарами оружия, «Ошеломление» не выводит из незаметности, «Ослабление доспеха» больше не мешает воинам. Разбойник учится носить одноручные топоры, у Ликвидации новые «Расправа» и «Яд», у Скрытности — «Упокоение» и «Горлорез».

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Классы и таланты
**Опубликовано:** 2026-10-08
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/razboynik-izmeneniya-ot-blizzard/

В ночь на 8 октября, в 01:00 по Москве, Blizzard опубликовала на официальном сайте
разбор разбойника и чернокнижника, а одновременно с ним — [разбор мага](https://wow-forever.ru/news/mag-izmeneniya-ot-blizzard/)
и [шамана](https://wow-forever.ru/news/shaman-izmeneniya-ot-blizzard/). До этого вышли выпуски про
[друида](https://wow-forever.ru/news/druid-izmeneniya-ot-blizzard/) с охотником и [воина](https://wow-forever.ru/news/voin-izmeneniya-ot-blizzard/)
со жрецом. Чернокнижнику посвящён [отдельный материал](https://wow-forever.ru/news/chernoknizhnik-izmeneniya-ot-blizzard/),
здесь — разбойник. noob-club выложил разбор утром, без перевода.

Разработчики снова предупреждают, что способности и таланты ещё могут меняться
до конца беты. Русские названия взяты из тултипов ветки Forever на Wowhead.

## Базовые способности: яды, «Ошеломление» и топоры

- **Яды.** У всех ядов больше зарядов. Их можно наносить на оружие одновременно
  с временными чарами вроде точильных камней. В ваниле приходилось выбирать что-то одно.
- [Ложный выпад](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1966) снижает угрозу вдвое
  сильнее.
- [Ошеломление](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=6770) больше не выводит
  из незаметности.
- [Отвлечение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1725) теперь ещё и на 10 секунд
  ухудшает противникам обнаружение незаметности. Обратная сторона: игрок, на которого
  наложен этот эффект, поймёт, что рядом разбойник.
- [Ослабление доспеха](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=8647) снижает броню
  столько же, сколько пять «Расколов брони» примерно того же уровня. Оно больше
  не запрещает воину применять [Раскол брони](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=7386),
  хотя «Раскол брони» по-прежнему не перекрывает «Ослабление доспеха», если только оно не слабее.
  Воин получает угрозу от «Раскола», а разбойник ему не мешает.
- **Топоры.** Разбойник может научиться носить
  [одноручные топоры](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=196). Blizzard объясняет
  это так: среди разбойников есть разбойники с большой дороги и изгои, а у них
  в историях часто топоры. Заодно разработчикам проще раскладывать оружие по добыче.

Зачем поменяли «Ошеломление», разработчики объяснили отдельно. Русская версия — наш перевод.

> **Официальный текст Blizzard: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Rogue and Warlock.** Источник: https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24310968
>
> **Базовые способности**
> - Ошеломление: применение этой способности больше не снимает незаметность.
>   - Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы у разбойников был свой контроль для групп и рейдов. Подготовить его можно только навыками разбойника (незаметностью, «Отвлечением» и т. д.), а применять — с умом, когда в группе слишком много монстров, чтобы танк безопасно их удержал.

В ваниле остаться в незаметности после «Ошеломления» можно было только с талантом
«Улучшенное ошеломление», и то с шансом. Теперь это работает всегда: можно вывести из боя
второго монстра, не раскрываясь. Тултип беты по-прежнему требует незаметности, так что
применять «Ошеломление» без неё нельзя.

## Таланты

Таланты открываются с 10-го уровня, к ступеням на 11, 21 и 31 очке добавился
[талант на 16 очках](https://wow-forever.ru/news/talant-na-16-ochkah/). Сменить таланты, в том числе
наследственные, можно у учителя в столице, [двойная специализация](https://wow-forever.ru/news/dvoynaya-specializaciya-s-40/)
открывается на 40-м уровне. Разложить очки можно в [калькуляторе разбойника](https://wow-forever.ru/talents/rogue/).

### Ликвидация

- [Хладнокровие](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14177) переехало с 21 очка
  на 16 и работает с «Расправой».
- [Расправа](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310707) — новый талант на 21 очке.
  60 энергии, удар обоими оружиями, оба должны быть кинжалами. По отравленной цели
  урон выше, даёт 2 приёма серии. [Печать судьбы](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14186)
  больше не требует «Хладнокровия» и от «Расправы» срабатывает ровно один раз, даже
  если критом ударили обе руки.
- [Яд](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310703) — новый талант на 31 очке.
  Завершающий приём за 25 энергии: урон ядов выше на 30%, шанс их наложить — на 10%.
  Длительность зависит от длины серии.
- [Улучшенные яды](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14113) теперь с большой
  вероятностью не тратят заряд яда при срабатывании.
- [Злоба](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14138) повышает шанс крита всех атак
  и ядов, а не только ближнего боя. [Беспощадные атаки](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14144)
  и [Смертоносность](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14128) работают с «Расправой»,
  но бонус к критическому урону у «Смертоносности» чуть ниже.
- [Убийство](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14158) теперь действует на великанов,
  а на зверей и драконов — больше нет.
- [Улучшенное ослабление доспеха](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14168) переделано:
  удешевляет «Ослабление доспеха» и при пяти приёмах серии возвращает часть приёмов.
- [Неутомимость](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14983) — теперь талант на 2 очка
  в пятом ряду, а не на 31 очке. Эффект тот же.
- [Улучшенный удар по почкам](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14174) усиливает
  только ваши атаки и яды. [Улучшенный парализующий удар](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13741)
  переехал в первый ряд Ликвидации из Боя.

Разработчики прямо описывают, как должна играться ветка: завершающие приёмы уходят
на поддержание «Яда» и [Мясорубки](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5171), а
[Рваная рана](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1943) и
[Потрошение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2098) — на втором плане.
В других ветках ставка на эти два приёма выше.

### Бой

- [Руби, кромсай!](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13960) заменил четыре
  специализации на оружии: на кинжалах, ударном, мечах и кулачном. Топоры дают то же,
  что мечи, — шанс на дополнительную атаку. Ударное оружие игнорирует часть брони
  вместо шанса оглушить. Подробно о таланте — в [материале о первом ролике](https://wow-forever.ru/news/rolik-shaman-i-razboynik/).
- [Безупречная расправа](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310711) — новый талант
  на 16 очках: «Потрошение» дешевле на 10 энергии.
- [Колотые раны](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1224716) — бывший
  «Улучшенный удар в спину». Немного повышает шанс крита «Расправы» и даёт
  [Удару в спину](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=53) шанс добавить приём серии.
- [Агрессивность](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=18427) усиливает и «Удар в спину».
  Blizzard хочет, чтобы Бой поддерживал сборку и на «Ударе в спину», и на
  [Коварном ударе](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1752).
- [Улучшенное потрошение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14162) переехало
  в первый ряд Боя из Ликвидации, бонус к урону выше.
- [Оружейное мастерство](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=30919) переделано:
  снижает шанс цели уклониться или парировать.
- [Точность](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13705) повышает меткость всех
  атак и заклинаний, включая яды. [Отражение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13713)
  даёт вдвое больше шанса парировать. [Закалка](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13742)
  сокращает перезарядку [Спринта](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2983) и
  [Ускользания](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=5277) на процент, и в сумме
  выходит больше, чем раньше.
- [Специализация на бое двумя оружиями](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13715)
  прибавляет к урону левой руки меньше, чем раньше.

### Скрытность

- [Умысел](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14183) переехал с 31 очка на 16,
  длительность выросла до 20 секунд.
- [Грязные приемы](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1224782) — бывшее
  «Улучшенное ошеломление», поднято из четвёртого ряда во второй. Раз «Ошеломление»
  и так не снимает незаметность, талант теперь сильно удешевляет «Ошеломление» и
  [Ослепление](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=2094).
- [Улучшенное отвлечение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14084) — новый талант
  в третьем ряду: радиус «Отвлечения» больше, а обнаружение незаметности у отвлечённых
  противников падает сильнее.
- [Упокоение](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310728) — новый талант в шестом
  ряду, требует «Грязных делишек». «Коварный удар», [Призрачный удар](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14278)
  и [Кровоизлияние](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16511) сильнее бьют цели
  с запасом здоровья ниже 35%. Это поддержка сборки на «Коварном ударе».
- [Горлорез](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=462708) — новый талант в шестом ряду
  для сборки на «Ударе в спину»: «Удар в спину» иногда позволяет применить следующий
  [Внезапный удар](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=8676) без незаметности.
  Blizzard называет это «захватывающим альтернативным ритмом», когда «Внезапный удар»
  идёт прямо в бою.
- [Тысяча порезов](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1310721) — новый талант на 31 очке.
  Каждый тик «Рваной раны» удешевляет следующее «Кровоизлияние» или «Удар в спину»
  на 3 энергии, до 5 раз.
- [Кровоизлияние](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=16511) и «Призрачный удар»
  бьют сильнее с кинжалом в руке, а «Кровоизлияние» ещё на 15 секунд усиливает
  «Рваную рану» по цели.
- [Грязные делишки](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14082) позволяют применять
  [Гарроту](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=703) не только из-за спины.
  [Зазубренные клинки](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14171) игнорируют процент
  брони, а не фиксированное число.
- [Выучка](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13983) и [Инициатива](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13976)
  на трёх очках срабатывают в 100% случаев. [Мастер маскировки](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13958)
  стоит 3 очка вместо 5, [Камуфляж](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13975),
  [Улучшенный внезапный удар](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14079) и
  [Обостренные чувства](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=30894) подняты выше
  по дереву. [Правильный момент](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=14057) работает
  с «Расправой».
- Убраны «Ловкость рук» и «Убойная сила».

## Как Blizzard видит разбойника

Разбойник остаётся мастером незаметности: только он обшаривает карманы, отвлекает,
ошеломляет и душит гарротой из незаметности, и только у него есть яды. Ликвидация
построена вокруг кинжалов и завершающих приёмов, которые усиливают самого разбойника.
Бой и Скрытность поддерживают любое оружие. Бой — это сильные прямые удары и немного
урона по нескольким целям через [Шквал клинков](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=13877),
Скрытность — приёмы и кровотечения.

Итог Blizzard: разбойнику рады в любой группе или рейде за незаметность и контроль,
а ещё у него **самый высокий потенциальный урон по одной цели в ближнем бою**. Ведущий дизайнер
Крис Зирхат [во втором подкасте](https://wow-forever.ru/news/razboyniki-luchshiy-uron-po-odnoy-tseli/) говорил
шире — «больше всех урона по одной цели в игре». В разборе формулировка уже: только ближний бой.

## Что поправили после публикации и чего в разборе нет

Через полтора часа после выхода разбора комьюнити-менеджер Nethaera написала на форуме,
что в текст вкралась «чисто человеческая ошибка». Исправили две вещи: в описании Боя
вместо воинских [Размашистых ударов](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=12292) теперь «Шквал клинков», а описание «Колотых ран»
переписано. До этого ещё одна часть текста была вставлена не та, её тоже заменили.
Выше — исправленная версия.

- **Death Mark.** В подкасте старший дизайнер Эйдан Мун говорил, что «Тысячу порезов»
  заменят на Death Mark из китайской Titan Reforged. В разборе на 31 очке по-прежнему
  «Тысяча порезов», о замене ни слова. Игрок на форуме напомнил об этом, ответа
  разработчиков нет.
- **Энергия.** О восстановлении энергии разбор молчит. Что она приходит непрерывно,
  а не тиками, Blizzard показывала [в ролике](https://wow-forever.ru/news/rolik-shaman-i-razboynik/).
- **Числа.** Насколько больше стало зарядов у ядов и насколько выросло снижение брони,
  в тексте не сказано.

Изменения разбойника по данным клиента собраны в
[справочнике по изменениям классов](https://wow-forever.ru/guides/izmeneniya-klassov/), снаряжение —
в [BiS-листе](https://wow-forever.ru/bis/rogue/).

## Источники

- [World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Rogue and Warlock — Blizzard](https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24310968)
- [Обсуждение разбора разбойника и чернокнижника — форум Blizzard](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2375390)
- [Rogue and Warlock Class Deep Dive in World of Warcraft: Forever — Wowhead](https://www.wowhead.com/news=383299/rogue-and-warlock-class-deep-dive-in-world-of-warcraft-forever)
- [Разработчики World of Warcraft: Forever рассказали об изменениях разбойников и чернокнижников — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=111411.0)
- [Тултипы ветки Forever, Wowhead (dataEnv=16, локаль 7)](https://www.wowhead.com/forever/ru)
