# Blizzard в последний раз пересмотрела расовые способности перед выходом Forever: дворф получит вероятность попадания вместо «Гнева земли», у орка вернётся «Властность», а у таурена «Закалка» снова даёт только здоровье

> Правки коснулись пяти рас: человека, дворфа, таурена, орка и небеснорожденных. Blizzard возвращает расовые, заточенные под роль и класс, но не бонусы к оружию. «Беспощадность» человека ослаблена до 1% крита, «Бег по равнинам» разгоняет таурена до 60%, но не верхом.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Расы
**Опубликовано:** 2026-10-26
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/rasovye-sposobnosti-k-vyhodu-26-oktyabrya/

Blizzard объявила последний пересмотр расовых способностей перед выходом Forever.
Комьюнити-менеджер Kaivax добавил его в тему заметок разработчиков 26 октября
в 23:35 по Москве. Бета к этому времени уже закрыта, так что речь идёт о том,
с чем игра выйдет 4 ноября. Правки затронули пять рас: человека, дворфа, таурена,
орка и небеснорожденных. У ночного эльфа, гнома, нежити и тролля в этот раз
ничего не изменилось.

## Расовые снова будут разными по силе для разных ролей

Blizzard объясняет, что слышала два вида жалоб. Одним новые расовые казались
слишком безликими, другие считали, что часть из них объективно сильнее остальных.
В итоге команда поставила на первое место самобытность рас:

> Это означает, что некоторые расы, естественно, будут немного эффективнее других
> в определённых боевых ролях. В некоторых случаях, где мы заменили расовые способности, рассчитанные
> на роль или класс, на универсальные, мы откатываем эти изменения.

Исключение — бонусы к оружию вроде специализации человека на мечах или орка
на топорах. Их Blizzard не вернёт: по словам разработчиков, в долгую нездорово,
когда добычу будущих рейдов и подземелий оценивают через «обязательный» тип оружия.
Их [убрали 15 октября](https://wow-forever.ru/news/rasovye-sposobnosti-pererabotali-15-oktyabrya/),
заменив критическим ударом, и теперь эти замены тоже подрезают: оставшиеся
пассивные бонусы, по словам Blizzard, не должны перекашивать выбор расы.

## Изменения по расам

### Человек

- [Беспощадность](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20597): шанс критического
  удара **+1%** вместо 2%.
- [Человеческий дух](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20598): дух **+10%**
  вместо 5%.

### Дворф

- [Гнев земли](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1259719) (+2% к бонусу
  критического удара к урону и исцелению) **убран**.
- Вместо него добавлена Artisan's Precision: **+1% к вероятности попадания**
  заклинаниями и атаками. Русского названия у неё пока нет: в клиенте последней
  сборки беты такой способности ещё не было.

### Таурен

- [Бег по равнинам](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1259918): **+2%**
  к скорости передвижения за каждый эффект вместо 1%, всего до **60%** вместо 30%.
- «Бег по равнинам» **больше не ускоряет** таурена верхом. Прибавку в 3% к скорости
  верхом ему дали только 15 октября.
- [Закалка](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20550) теперь даёт только
  +5% к здоровью. Ни вероятности попадания, ни бонуса к силе критического удара
  в ней больше нет.

### Орк

- [Дикость](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=20574) (+1% к шансу
  критического удара) **убрана**.
- Вернулась [Властность](https://www.wowhead.com/classic/ru/spell=20575) из ванилы:
  питомцы чернокнижника и охотника наносят **на 5% больше урона**. Это ровно тот
  случай, о котором Blizzard говорит выше: расовая под конкретные классы вместо
  общей.

### Небеснорожденные

- [Благословение ветра](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1259710): скорость
  атак и применения заклинаний **+2%** вместо 3%.
- [Чтение силовых линий](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1259705):
  восполнение маны и здоровья **+50%** вместо 100%, действует 15 секунд. Под
  [Озарением](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=29166) применить его нельзя:
  способность заменяется Озарением как более сильным эффектом.
- Если применить «Чтение силовых линий» у силовой линии, персонаж на час получает
  эффект Attuned. Пока он действует, способность снова даёт **+100%** к восполнению.
  Эффект сохраняется после смерти.
- [Небесный взор](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=1259686): скорость
  передвижения **+15%** вместо 10%, действует 15 секунд.
- Если применить «Небесный взор» у слияния стихий, персонаж на час получает
  эффект Charged, и способность ускоряет уже на **30%**. Этот эффект тоже
  сохраняется после смерти.

## Что изменилось в устройстве способностей небеснорожденных

До этих правок обе способности небеснорожденных работали по-разному в зависимости
от места: у силовой линии или слияния стихий эффект держался 15 минут, вдали
от них — коротко. Теперь короткое применение длится 15 секунд и даёт половину
силы, а у силовой линии или слияния персонаж получает часовой эффект с полной
силой, который не пропадает после смерти.

Название «Чтение силовых линий» взято из клиента сборки 70374: в последней сборке беты 70532 у способности снова только английское имя Read Leyline. Русские имена новых эффектов Attuned и Charged мы не пишем: в клиенте последней
сборки беты есть несколько способностей с английским названием Attuned
и русским «Связь», но та ли это, по описанию в заметках не проверить.

## Что ещё в этом посте

Ничего: запись от 26 октября целиком посвящена расовым. Других изменений
классов в ней нет. Полный список расовых способностей лежит в нашем
[справочнике](https://wow-forever.ru/guides/rasovye-sposobnosti/); правки 26 октября в него пока
не внесены.

## Источники

- [WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 26 — форум Blizzard (США)](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2360696/7)
- [Racial Ability Tuning Pass for WoW: Forever — Wowhead](https://www.wowhead.com/news=383597/racial-ability-tuning-pass-for-wow-forever)
- [Таблица SpellName, ruRU, сборка 1.60.1.70532 — wago.tools](https://wago.tools/db2/SpellName?build=1.60.1.70532&locale=ruRU)
- [Тултипы ветки Forever, Wowhead (dataEnv=16, локаль 7)](https://www.wowhead.com/forever/ru)
