# PvP в Forever: устойчивости не будет, а систему чести придержали до отдельного анонса

> Blizzard впервые сказала про PvP-параметры: устойчивости нет. Баланс фракций будут удерживать по модели Season of Discovery. Про ранги, звания и арены по-прежнему ни слова.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** PvP и бой
**Опубликовано:** 2026-09-13
**Обновлено:** 2026-10-07
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/pvp-chto-izvestno/

PvP — самый бедный по данным раздел Forever. На Deep Dive кое-что прояснилось, но главное
Blizzard сознательно оставила на будущий анонс.

## Устойчивости не будет

Первое прямое заявление о PvP-параметрах с момента анонса: **устойчивости в Forever нет**.

Это значит, что PvP-снаряжение придётся отличать от PvE-снаряжения чем-то другим. Чем именно —
не сказали. В ваниле устойчивости тоже не было, она появилась только в Burning Crusade, так что
формально это возврат к истокам. Но вопрос, как тогда балансировать длительность боя между
игроками, остаётся открытым.

## Отдельный набор правил для PvP

PvP — это не галочка в настройках, а один из четырёх [наборов правил](https://wow-forever.ru/news/net-igrovyh-mirov/). Это **отдельная экосистема**: «для игроков, которые хотят, чтобы каждый
поход на спорную территорию нёс больше опасности, азарта и мирового конфликта».

Собраться в группу можно только внутри своего набора правил. Единственное исключение —
хардкорный персонаж после смерти, он может перейти куда угодно, включая PvP.

## Баланс фракций

Впервые названа модель: паритет Орды и Альянса будут удерживать **по образцу Season of
Discovery**. Как именно это работает, не расшифровали, но сам факт заявления значит, что
проблему перекоса фракций признают и собираются с ней что-то делать.

![Слайд панели: «знакомые лица», языки и баланс PvP в списке изменений](https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/1300080.jpg?maxWidth=1200)

## Новое поле боя

**Острова Чёрного Копья** — острова у побережья Калимдора, формат **15 на 15**. Классические поля
боя тоже возвращаются, но поимённо их не перечислили.

![Карта нового поля боя «Острова Чёрного Копья» на панели BlizzCon](https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/1300081.jpg?maxWidth=1200)

> Здесь источники расходятся. В официальном тексте Blizzard формат описан как контрольные
> точки плюс захват флагов «в стиле Низины Арати». Живой блог Output Lag по-прежнему пишет про
> правила «Ока Бури». Верить стоит официальной формулировке — Output Lag повторяет свой же
> текст от 12 сентября.

## Обновление 17 сентября

Систему чести раскрыли: **четырнадцать рангов**, честь за бои и PvP-контент, награды —
броня с характеристиками и косметика, а до последнего ранга можно дойти **в пределах
одного сезона**. Титулы всех рангов уже найдены в клиенте беты.
[Разбор](https://wow-forever.ru/news/pvp-chest-i-14-rangov/).

## Чего не показали

Система чести, ранги, звания и арены на Deep Dive **не показаны вообще**. «Обновлённая система
PvP» стоит в финальном слайде «And more» как будущий анонс — вместе с новыми репутациями, первой
легендаркой, изменениями навыка верховой езды, поддержкой геймпада и недоделанным контентом
ванилы.

То есть PvP-систему придержали намеренно. Это не забывчивость и не недоработка панели.

**Обновлено 7 октября.** Blizzard выпустила две заметки подряд. Первая —
[про PvP-прогресс](https://wow-forever.ru/news/pvp-progress-oficialno/): честь, очки рейтинга с недельным лимитом,
сезоны с еженедельными задачами. Вторая — [про Острова Чёрного Копья](https://wow-forever.ru/news/ostrova-chyornogo-kopya-pravila/).
Спор о правилах из этой статьи закрыт: на поле четыре точки захвата и флаг в центре, который
несут на свою базу, то есть механика как у Ока Бури. Острова в заметке стоят у берегов
Пылевых топей.

## Источники

- [Панель Deep Dive, BlizzCon 2026](https://worldofwarcraft.blizzard.com/ru-ru/forever)
- [World of Warcraft: Forever Deep Dive Liveblog — Wowhead](https://www.wowhead.com/forever/news/world-of-warcraft-forever-deep-dive-liveblog-382862)
