# Blizzard усложнила создание персонажей за более многочисленную фракцию на PvP-наборах правил

> Blizzard настроила систему создания персонажей на общий баланс фракций за период, а не на отдельные замеры. Сейчас ограничения прежде всего затронут Орду на PvP в Северной Америке и Альянс на европейском RP-PvP.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** PvP и бой
**Опубликовано:** 2026-11-10
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/pvp-balans-frakciy-sozdanie-personazhey/

Kaivax на американском форуме Blizzard **10 ноября в 05:05 Мск** сообщил
об изменении системы создания персонажей на PvP-наборах правил Forever.
Русская заметка noob-club вышла **в 07:46 Мск**.

Blizzard хочет приблизить соотношение Альянса и Орды к **50 на 50**. Даже
в регионе с самым большим перекосом оно сейчас составляет примерно **55 на 45**,
но разработчики считают и этот разрыв слишком большим.

## Какие фракции затронет ограничение

Система теперь учитывает общее состояние баланса на PvP-наборах правил региона
за период, а не отдельные замеры в конкретные моменты. Создавать персонажей
за более многочисленную фракцию будет становиться всё сложнее.

Сейчас это:

- **Орда** на PvP-наборах правил Северной Америки;
- **Альянс** на европейском ролевом PvP-наборе правил.

По мере перераспределения игроков ограничиваемая сторона может смениться.
Blizzard не назвала точных порогов, после которых создание персонажа станет
недоступно, и не обещала, что ограничение будет одинаковым во всех регионах.

Это дополнение к [базовым правилам PvP-наборов](https://wow-forever.ru/news/nabory-pravil-podrobno/),
где аккаунт и так ограничен одной фракцией. Новая настройка регулирует не право
завести вторую фракцию, а доступность создания персонажей за перевешивающую
сторону. О принудительном переносе уже существующих персонажей не сообщается.

## Как Blizzard считает соотношение 55 на 45

В [дополнительном ответе](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-faction-balance-updates-november-10/2408781/158)
Kaivax уточнил, что речь идёт об **активных находящихся в игре персонажах всех
уровней за определённый период времени**. Это не просто число созданных учётных
записей или персонажей на экране выбора.

Blizzard также проверила возможное влияние пробных учётных записей и не нашла
доказательств, что пробные персонажи повлияли на соотношение.

## Заодно уменьшена населённость перегруженных локаций

Утром того же дня Blizzard уменьшила число игроков в локациях со значительной
перегруженностью. На PvP-наборе правил изменение сделали более заметным из-за
отзывов о толпах. Список локаций и численные настройки не раскрыты: разработчики
продолжат следить за ситуацией и при необходимости скорректируют её снова.

Эта мера вошла в [новый пакет срочных исправлений](https://wow-forever.ru/news/srochnye-ispravleniya-forever-9-noyabrya/).
Она касается перегруженности локаций и не равна ограничению создания персонажей
за фракцию.

## Источники

- [Разработчики ужесточат фракционные ограничения на PvP-сводах правил — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=112233.0)
- [PvP Faction Balance Updates — November 10 — форум Blizzard (США)](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-faction-balance-updates-november-10/2408781)
- [Комментарий Blizzard о подсчёте активных персонажей и пробных учётных записей](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-faction-balance-updates-november-10/2408781/158)
- [Комментарий Blizzard о населённости перегруженных локаций](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-faction-balance-updates-november-10/2408781/174)
- [Blizzard Made Character Creation on Higher Population Faction Increasingly Difficult — Wowhead](https://www.wowhead.com/news=383817)
