# Обновления Forever будут выходить по регионам, а не одновременно для всего мира

> Иона Хаззикостас объяснил, почему контент в Forever будут открывать со сдвигом по регионам: при едином времени европейские серверы стояли бы на профилактике весь вечер. Дело не в технологии, а в часовых поясах.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Системы
**Опубликовано:** 2026-09-14
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/obnovleniya-po-regionam/

Мелочь, которая заметно влияет на жизнь игроков за пределами Америки: обновления
[Forever](https://wow-forever.ru/news/chto-takoe-forever/) собираются выкатывать **регион за регионом**, а не
в одну секунду по всему миру.

## Почему не одновременно

Объяснение Иона Хаззикостаса, руководителя разработки WoW, сводится к арифметике часовых
поясов. Привычное американское окно профилактики — раннее утро вторника по тихоокеанскому
времени. В Европе это середина рабочего дня, но открытие контента обычно ставят так, чтобы
он появился к американскому вечеру, — а это уже европейская ночь.

> Это функция не отсутствия технологии, а часовых поясов.

Если запускать рейд одновременно везде, европейские серверы уходили бы в обслуживание
примерно с пяти вечера до одиннадцати — то есть ровно в те часы, когда в игре и находятся
европейские игроки. Сдвиг по регионам убирает эту нелепость.

## Что это меняет на практике

Для русскоязычного игрока на европейских серверах это скорее хорошая новость: открытие
рейдов **9 декабря** (подробности — в разборе [плана
обновлений](https://wow-forever.ru/news/plan-obnovleniy/)) должно прийтись на удобное время, а не на ночь.

Обратная сторона тоже очевидна и знакома по современному WoW: гонка первых убийств
перестаёт быть честной, потому что регионы стартуют не одновременно. Blizzard, впрочем,
[официально не поддерживает Race to World First в Forever](https://wow-forever.ru/news/plan-obnovleniy/) — так
что конфликтовать этому решению особо не с чем.

Точного расписания по регионам не показывали: ни списка окон, ни величины сдвига,
ни того, попадут ли под него только крупные открытия контента или еженедельные сбросы
тоже. Это стоит ждать ближе к **5 ноября**.

## Одна подписка на три игры

В том же разговоре прозвучало уточнение, которое часто путают: подписка одна и покрывает
всё сразу — современный WoW, Classic и Forever. Отдельной платы за Forever нет, как нет
и обязательной покупки дополнения: новичок может пройти до 80 уровня в современной игре,
не покупая Midnight.

Платить отдельно придётся только за [расу небеснорожденных и остров
Зефрис](https://wow-forever.ru/news/nebesnorozhdennye/) — это и есть тот самый набор за 29,99 доллара, вокруг
которого идёт спор. Что входит в каждое издание, разобрано в [отдельном
материале](https://wow-forever.ru/news/izdaniya-i-tseny/).

## И о Steam

Ещё один вопрос, который задают регулярно. Хаззикостас ответил без обещаний:
подписочная природа WoW, по его словам, лучше ложится на Battle.net, и каждый раз, когда
в Blizzard смотрели на Steam, смысла в этом не находили. «Никогда не говори никогда» —
но планов нет.

## Источники

- [Интервью с Ионом Хаззикостасом и Холли Лонгдейл — Warcraft Tavern](https://www.warcrafttavern.com/forever/news/ion-holly-interview-blizzcon-2026/)
- [Warcraft Forever Roadmap Unveils Raid Unlocks — Icy Veins](https://www.icy-veins.com/wow-forever/news/warcraft-forever-roadmap-unveils-raid-unlocks-and-major-updates/)
