# Облик предметов можно выключить целиком, а добыча из подземелья открывает внешку всей группе

> Есть отдельный классический режим, где облики отключены по умолчанию. Необычные и редкие вещи из подземелий записываются всем, кто имел право на добычу, а эпики из рейдов — только тому, кому упало.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Интерфейс
**Опубликовано:** 2026-09-13
**Обновлено:** 2026-09-14
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/oblik-predmetov/

Облики — тема, на которой сообщество ванилы традиционно раскалывается. Blizzard решила
не выбирать сторону и сделала систему целиком отключаемой, причём **в обе стороны**.

## Выключается в обе стороны

Это ключевая деталь, которую легко пропустить. Отключить можно не только свой облик,
но и **показ чужого**: игрок, которому облики не нравятся, увидит всех вокруг в том, что
на них реально надето.

![Слайд панели: до и после применения облика](https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/1300046.jpg?maxWidth=1200)

Сверх того есть отдельный **классический режим**, где облики выключены по умолчанию —
для тех, кто считает, что внешний вид персонажа должен означать ровно то, что на нём надето.
По снаряжению встречного снова можно будет прочитать, где он был и что оттуда вынес.

Это часть общей линии: почти всё в [обновлённой графике](https://wow-forever.ru/news/grafika-i-modeli/) отдано
игроку переключателем, и есть готовые наборы настроек «современный» и «классический».

## Кому записывается внешний вид

Здесь самое интересное решение:

| Что упало | Кому открывается облик |
|---|---|
| Необычное и редкое из подземелий | **всем, кто имел право на [добычу](https://wow-forever.ru/news/pereitemizatsiya/)** |
| Эпики из рейдов | только получателю |
| Мусорное и обычное | сразу, без привязки |

То есть за поход в подземелье вся группа уносит коллекцию, а не только тот, кому повезло
с броском. Эпическая добыча из рейдов при этом остаётся персональной — иначе рейды
обесценились бы как источник внешнего вида.

Побочный эффект, о котором Blizzard не говорила вслух: это снимает часть напряжения
с розыгрыша добычи. Проигранный бросок перестаёт быть полным нулём — облик вы всё равно
получили.

## Ограничения

- Заменять облик можно **только внутри своего типа брони**: латы на латы, ткань на ткань
- Уровень облика должен быть **не выше** уровня предмета, на который он накладывается
- С 60-го уровня ограничения по уровню предмета снимаются
- Косметические шлемы и плащи отображаются независимо от общей настройки
- PvP-добыча ограничений по уровню не требует

## Почему это вообще важно

В ваниле внешний вид был побочным продуктом добычи, и коллекционирования как занятия
не существовало: вещь надевали ради цифр, а как она выглядит — дело десятое.

Forever превращает подземелья в источник коллекции для всей группы. Это ещё один повод
собраться впятером, кроме самой добычи, и он работает даже тогда, когда нужная вещь
уже не нужна никому по характеристикам.

## Чего не сказали

Как выглядит интерфейс коллекции и есть ли поиск по нему. Будет ли стоимость за смену
облика, как в ретейле. Общие ли облики между персонажами аккаунта — при том что очки
[Legacy](https://wow-forever.ru/news/legacy-i-camping/) заявлены как аккаунтные, про облики этого прямо
не говорили.

## Источники

- [Панель Deep Dive, BlizzCon 2026](https://worldofwarcraft.blizzard.com/ru-ru/forever)
- [Forever Transmog: Items Dropped in Dungeons Unlock Appearance for Whole Group — Wowhead](https://www.wowhead.com/forever/news/forever-transmog-items-dropped-in-dungeons-unlock-appearance-for-whole-group-382865)
