# Игроки нашли способ качаться выше 20-го уровня: зелье опыта лежит в сундуках на Хиджале

> Игрок с Reddit пишет, что выпил найденное на Хиджале зелье, перескочил на 22-й уровень — и проверка потолка после этого перестала работать. Доказательств нет, но зелья в файлах клиента есть.

**Достоверность:** Слух — Форумы и фан-сайты, официального подтверждения нет
**Рубрика:** Об игре
**Опубликовано:** 2026-09-19
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/obhod-ogranicheniya-urovnya/

[Потолок первой недели — 20-й уровень](https://wow-forever.ru/news/beta-otkrylas-chto-dostupno/), и держится он не отдельным
барьером, а проверкой при начислении опыта. Если верить игроку с Reddit, проверку можно сбить.

## Что он рассказывает

Пользователь под именем Livid-Plane2903 описывает механику так: обычно на двадцатом уровне опыт
за исследование, убийства и задания просто перестаёт начисляться — система смотрит, не перескочит
ли персонаж потолок, и блокирует начисление.

> Однако есть зелье опыта, которое можно добыть из сундуков на горе Хиджал. Выпив его, вы получаете
> примерно 2,4 уровня, что сразу переносит вас на 22-й. Как только вы достигаете 22-го, проверка
> на максимальный уровень, похоже, перестаёт работать полностью, и вы можете продолжать получать
> опыт обычным образом.

По его словам, вдвоём с приятелем они дошли до 28-го и собирались идти дальше.

## Почему мы ставим метку «Слух»

**Скриншотов он не приложил.** Ни одного: ни зелья в сумке, ни панели персонажа с уровнем выше
двадцатого. Для утверждения, которое легко подделать одной строкой текста, это существенно.

Проверить самим нам нечем: доступа к бете у редакции нет, а [гора Хиджал в контент первой недели
не входит](https://wow-forever.ru/news/beta-otkrylas-chto-dostupno/) — открыты остров Зефрис, два подземелья и зоны
до двадцатого уровня. Как он вообще оказался на Хиджале, из рассказа неясно.

## Что при этом правда

Сами зелья в клиенте есть — это уже датамайн, а не пересказ. В файлах нашлись предметы, которые
выставляют персонажу конкретный уровень и выдают снаряжение с профессиями:

| Предмет | Уровень |
|---|---|
| Зелье опыта | 23 |
| Зелье опыта | 38 |
| Зелье опыта | 57 |
| Зелье опыта | 60 |

Набор говорит сам за себя: это инструмент разработчика, чтобы быстро оказаться на нужном отрезке
контента и не проходить путь заново. Ровно такие зелья раздают на внутренних тестах.

Странно другое — что такой предмет лежит в обычном сундуке посреди локации. Это больше похоже
на недосмотр при раскладке добычи, чем на замысел.

## Что будет дальше

Если находка подтвердится, чинить это будут быстро: весь смысл поэтапного потолка в том, чтобы
[приберечь верхний контент до релиза](https://wow-forever.ru/news/beta-chto-budet-dostupno/) и проверять игру частями.
Обычная практика в таких случаях — залатать источник и откатить уровни ушедшим вперёд персонажам.

Для игрока последствий почти нет: [прогресс с беты не переносится](https://wow-forever.ru/news/beta-chto-budet-dostupno/),
4 ноября все начинают с первого уровня. А вот для тестирования последствия есть, и неприятные:
персонажи, попавшие на верхние уровни через зелье, идут по контенту, который ещё не открывали, —
и отчёты об ошибках оттуда приходят раньше, чем разработчики готовы их разбирать.

## Источники

- [Forever: there's currently a way to bypass the level cap — Reddit](https://www.reddit.com/r/wow/comments/1wk8g7v/forever_theres_currently_a_way_to_bypass_the/)
- [Зелье опыта — уровень 60 — Wowhead](https://www.wowhead.com/forever/ru/item=274712)
- [Игроки бета-версии Forever нашли хитрость, позволяющую продолжить прокачку сверх 20 уровня — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=110917.0)
