# Ни токена, ни платных бустов: Blizzard не будет продавать ускорение прокачки

> Клейтон Стоун из команды Classic сказал прямо: планов на что-либо вроде WoW Token или платного повышения уровня нет. При этом раса за 30 долларов никуда не делась — обещание касается прокачки, а не всей монетизации.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Об игре
**Опубликовано:** 2026-09-14
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/net-tokena-i-bustov/

Вопрос, который задали почти в каждом интервью после анонса: будет ли в
[Forever](https://wow-forever.ru/news/chto-takoe-forever/) внутриигровая валюта за реальные деньги и платное
повышение уровня. Ответ Клейтона Стоуна, помощника продюсера команды Classic, короткий:
**«никаких планов на что-либо вроде WoW Token или буста»**.

## О чём именно речь

WoW Token — предмет, который один игрок покупает за деньги и продаёт другому за игровое
золото. В современном WoW он существует с 2015 года и решает задачу издателя: убирает спрос
на покупку золота у посредников, переводя его в легальный оборот. Побочный эффект известен
всем — золото перестаёт быть только игровой добычей.

Буст уровня — разовая покупка, после которой персонаж сразу получает высокий уровень минуя
прокачку. В Classic такие услуги продавались при запуске каждого дополнения.

Ни того, ни другого в Forever, по словам Стоуна, не планируется.

## Почему это последовательно

Аргумент разработчика лежит не в плоскости морали, а в плоскости замысла:

> Путешествие и есть игра. Всё дело в пути с 1 по 60 и людях, которых ты встречаешь по дороге.

Это та же логика, по которой в игре не будет [автоматического поиска
группы](https://wow-forever.ru/news/net-avtopoiska-gruppy/) и летающих маунтов, и по которой [1000 новых
квестов](https://wow-forever.ru/news/novye-zony/) распределены по всему диапазону уровней, а не свалены в эндгейм.
Продавать пропуск мимо содержания, на которое потрачено больше всего работы, — значит
обесценивать саму работу.

По пересказам ходит и более конкретное утверждение — что опыт с обычных противников
понизили, а с заданий подняли, чтобы прокачка в подземельях чужими руками перестала быть
самым быстрым путём. Мы приводим его с оговоркой: ссылки на конкретное интервью ни один
из пересказов не даёт, а на панелях этого не звучало.

## Чего это обещание не покрывает

Важно не прочитать в нём больше, чем сказано. Отсутствие токена и бустов **не означает**,
что в Forever нет платного содержания:

- **раса небеснорожденных и остров Зефрис** продаются отдельно, за 29,99 доллара —
  подробно в разборе [изданий и цен](https://wow-forever.ru/news/izdaniya-i-tseny/);
- гарантированный доступ к бете входит только в дорогие наборы;
- косметика в наборах есть, в том числе для современного WoW.

То есть обещание касается **ускорения прогресса**, а не монетизации вообще. Разделять эти
две вещи стоит хотя бы потому, что спор вокруг [платной расы](https://wow-forever.ru/news/nebesnorozhdennye/) идёт
прямо сейчас, и ответа на него Blizzard пока не дала ни в одном формате.

## Насколько это твёрдо

Формулировка «никаких планов» — не обязательство навсегда, и опыт Classic это подтверждает:
в 2019 году Blizzard тоже говорила, что классика останется без изменений, а затем появились
Season of Mastery, Season of Discovery и переиздания. Планы меняются вместе с игрой.

Но на сегодня это прямое публичное слово разработчика, а не догадка. Если токен когда-нибудь
появится, у сообщества будет что процитировать.

## Источники

- [Интервью Дестина Легари с Клейтоном Стоуном, BlizzCon 2026](https://www.youtube.com/watch?v=aPFXfLOvs8w)
- [Our World of Warcraft: Forever hype is dampened by $30 elves — PC Gamer](https://www.pcgamer.com/games/world-of-warcraft/our-world-of-warcraft-forever-hype-is-dampened-by-usd30-elves-new-skyborne-race-locked-behind-expansion-tier-purchase/)
- [Pre-Purchase World of Warcraft: Forever Upgrades — Blizzard](https://news.blizzard.com/en-us/article/24301508/pre-purchase-world-of-warcraft-forever-upgrades-and-begin-your-next-journey-in-azeroth)
