# Blizzard опубликовала список известных неполадок беты: кресла в парикмахерской роняют интерфейс, а скользящий удар считается неверно

> Вместе с открытием беты вышел официальный перечень проблем: ошибки LUA, отключённые функции, неверные числа на панели характеристик и три классовых бага. Половину обещают починить следующей сборкой.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Интерфейс
**Опубликовано:** 2026-09-18
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/izvestnye-nepoladki-bety/

Вместе с открытием беты Blizzard выложила список проблем, про которые уже знает. Это
полезнее, чем кажется: он показывает, что в игре сломано намеренно временно, а что —
задумано так. Тестировщик, наткнувшийся на пункт из списка, не тратит время на отчёт,
а читатель со стороны видит, насколько сырой сейчас клиент.

Список неполный по собственному признанию Blizzard — в него попало то, что встречается
чаще всего.

## Сам список

Официальный текст опубликован по-английски на форуме Blizzard. Русская версия ниже —
перевод noob-club, сверенный с оригиналом; формулировки Blizzard мы не правили.

> **Официальный текст Blizzard: Известные неполадки бета-тестирования World of Warcraft: Forever – 17 сентября.** Источник: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-forever-beta-known-issues-september-17/2352687
>
> Сегодня мы запускаем бета-версию WoW Forever со следующими известными неполадками.
>
> **Известные неполадки, 17 сентября 2026 г.**
>
> - Кресла в парикмахерской вызывают ошибку LUA.
> - Функция «Друзья персонажа» в бета-версии отключена.
> - Мини-карта может частично выходить за пределы экрана.
> - Перехваченные припасы не работают с предметами, максимальный размер стопки которых меньше требуемого количества. Эта проблема будет исправлена в следующей сборке бета-версии.
> - Перехваченные припасы: диковинки ученика не принимают Большую магическую субстанцию и ошибочно позволяют выбрать Малую магическую субстанцию. Эта проблема будет исправлена в следующей сборке бета-версии.
> - Тельдрассил — во время выполнения задания «Побег из Бен'этиля» Часовая Линесса Бледная Вечерница передвигается слишком быстро и постоянно использует свою способность «Удар». Это будет исправлено в следующей сборке бета-версии.
> - «Звездные осколки» (расовая способность ночного эльфа-жреца) не получают прибавку от таланта «Сумеречное средоточие». Это будет исправлено в следующей сборке бета-версии.
> - «Месть» (талант паладина «Воздаяния») может активироваться при периодических критических ударах. Это будет исправлено в следующей бета-версии.
> - Улучшение «Священного удара» не дает ощутимого эффекта с каждым рангом. Это будет исправлено в следующей сборке бета-версии.
> - На панели характеристик персонажа не отображаются уровень, класс и звание (это находится в процессе доработки).
> - Умение «Создание камня огня» 3-го и 4-го рангов не отображает всплывающую подсказку с информацией о призываемом предмете. Это будет исправлено в сборке следующей бета-версии.
> - У питомцев чернокнижников на панели характеристик персонажа не отображается мана в качестве ресурса, а также не говорится о масштабировании мощи от своего хозяина (это находится в процессе доработки).
> - У питомцев чернокнижников на панели характеристик персонажа не отображается корректное масштабирование здоровья от выносливости (это находится в процессе доработки).
> - Шанс попадания питомцев как у охотников, так и у чернокнижников не упоминает о коэффициенте масштабирования хозяина (это находится в процессе доработки).
> - Мастерство питомцев не отображается ни у охотников, ни у чернокнижников (это находится в процессе доработки).
> - Информация о скорости передвижения питомцев на панели характеристик персонажа не отображает правильные базовые значения в метрах в секунду (это находится в процессе доработки).
> - Шанс нанесения скользящего удара для заклинателей является ошибочным на всех уровнях, а снижение урона скользящего удара также является неверным (это находится в процессе доработки).
> - Снижение урона скользящего удара для бойцов ближнего боя является ошибочным в отношении целей, уровень которых выше, чем у самого персонажа.
>   - Шанс нанесения скользящего удара является верным для всех уровней персонажей ближнего боя, а штраф к снижению урона скользящего удара для целей того же уровня тоже корректен. Неверно только снижение урона при скользящем ударе против целей более высокого уровня (это находится в процессе доработки).
>   - В связи с упомянутым выше вероятность скользящего удара, отображаемая на панели характеристик персонажа, неточна (это находится в процессе доработки).
> - Можно открыть окно системы старинных наград с помощью горячей клавиши «Y» до достижения 25-го уровня. Это приводит к ошибкам LUA на 1 и 3 вкладках.
> - Игроки могут столкнуться с тем, что не могут подписать хартию гильдии. Чтобы решить эту проблему, мы временно разрешили сдавать хартию гильдии без подписей (это находится в процессе доработки).
> - Холодная долина не отображается на карте после исследования. Это будет исправлено в следующей сборке бета-версии.
>
> Эта заметка будет обновляться по мере устранения неполадок и/или добавления новых пунктов в список.

## Что из этого важно за пределами беты

Список стоит читать не как перечень багов, а как сводку о том, что в игре уже есть.

**Парикмахерская существует.** Первый же пункт — про кресла в парикмахерской. В ванили
парикмахерских не было вовсе, они появились только в Wrath of the Lich King. Значит,
переделка внешности персонажа в Forever [есть уже в клиенте
беты](https://wow-forever.ru/news/parikmaherskaya-v-forever/).

**Старинные награды открываются с 25-го уровня.** Пункт про горячую клавишу «Y» проговаривает
порог, которого раньше никто не называл: окно [системы старинных
наград](https://wow-forever.ru/news/starinnye-nagrady-ispytaniya/) должно открываться на 25-м уровне, а до него —
не должно. Поскольку [потолок первой недели — 20-й уровень](https://wow-forever.ru/news/beta-otkrylas-chto-dostupno/),
проверить систему на старте нельзя в принципе.

**Хартию гильдии временно принимают без подписей.** В классике гильдию заводили вдесятером,
собирая подписи вручную. На бете требование сняли — но именно как обход поломки, а не как
изменение правил.

## Скользящий удар: почему на нём столько строк

Четыре пункта подряд — про скользящий удар (glancing blow), штраф по урону при атаке цели
выше уровнем. Механика чисто ванильная и на бумаге скучная, но именно она определяет,
сколько меткости нужно набрать бойцу ближнего боя в рейде.

Blizzard разбирает поломку аккуратно: у ближнего боя шанс верный, а снижение урона
неверно только против целей выше уровнем; у заклинателей неверно и то, и другое; и,
как следствие, число на панели характеристик показывать нельзя. Для нас это ещё одно
подтверждение, что [меткость и крит переписаны](https://wow-forever.ru/news/staty-perepisali/) не косметически.

## Классовых поломок всего три

Из двадцати с лишним пунктов собственно классовых — три: «Звездные осколки» ночного
эльфа-жреца не усиливаются талантом, паладинская «Месть» срабатывает от периодических
критов, ранги «Священного удара» не отличаются друг от друга. Все три обещаны к починке
следующей сборкой.

Мало — это хороший знак, но выводов из него делать рано: [максимальный уровень на бете
сначала 20, позже 30](https://wow-forever.ru/news/beta-otkrylas-chto-dostupno/), а половина талантов на таких
уровнях просто недоступна.

Заметку Blizzard обещает обновлять по мере исправлений. Мы следим и перепишем, когда список
изменится.

## Источники

- [WoW Forever Beta Known Issues, September 17 — форум Blizzard](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-forever-beta-known-issues-september-17/2352687)
- [WoW:Forever Beta Known Issues — Wowhead](https://www.wowhead.com/forever/news/wow-forever-beta-known-issues-382980)
- [Известные неполадки бета-тестирования World of Warcraft: Forever – 17 сентября — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=110879.0)
