# Инженерные гаджеты дадут любому классу стелс, рывок скорости и подобие скачка мага

> С демоверсии BlizzCon сняли новые инженерные чертежи: Stealthman 52 включает незаметность вне боя любому классу, есть аналог скачка мага и тринкет с невидимостью на десять секунд.

**Достоверность:** Демо — Снято с играбельного демо BlizzCon, числа могут измениться
**Рубрика:** PvP и бой
**Опубликовано:** 2026-09-16
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/inzhenernye-gadzhety-v-pvp/

Команда Warcraft Tavern разобрала торговца на демоверсии BlizzCon и выложила новые
инженерные чертежи. Интереснее в них не сами вещи, а способности, которые с ними
перестают быть классовыми.

## Stealthman 52: незаметность вне боя кому угодно

Главный предмет в подборке. **Stealthman 52 включает незаметность вне боя по кулдауну —
любому классу.** Не разбойнику, не друиду, не охотнику с ловушкой, а всем.

В PvP ванилы незаметность решает, кто кого нашёл первым: увидел противника раньше —
сам выбираешь, драться или уйти. Предмет, раздающий это остальным, меняет
поведение на полях боя, у входов в подземелья и на дорогах к цели задания сильнее,
чем любая правка урона.

Рядом лежит тринкет **с полной невидимостью на 10 секунд**. Он работает на зарядах, заряды
восстанавливаются отдельной вещью — Ultrasafe Rechargeable Battery. Второй тринкет в списке
знакомый: Gnomish Poultryizer, тот самый, что превращает цель в курицу, из The Burning Crusade.

## Мобильность: скачок, рывок и планер

Приспособления (tinkers) — улучшения, которые накладываются на предмет как чары. Они
появились в Wrath of the Lich King, и в Forever их тоже видели. В списке:

- приспособление, дающее **способность вроде скачка мага** (Blink);
- **Nitro Boots** — рывок скорости по требованию;
- **Ultralight Goblin Glider** — медленное падение, но с управлением направлением;
- плащ, работающий как классический Parachute Cloak: он и делается из него, но на зарядах.

Отдельная линейка — очки на голову под каждый тип брони, с эффектом как у Ornate Spyglass:
приближают дальний план. Три вещи на пояс эффектов пока не имеют, и, судя по всему, просто
не дописаны.

Два предмета помечены как незавершённые: Interdimensional Companion Repository и Gnomish
Weather Machine. Что они делают — не показано.

## Главное про эти вещи: профессия не нужна

> Большинство предметов передаются между персонажами и не требуют инженерного дела,
> чтобы ими пользоваться.

Это и есть причина, по которой чертежи с демоверсии важнее обычной новости про профессии.
Чтобы получить стелс на своего воина, не придётся качать инженерию до трёхсот — достаточно
купить вещь у того, кто её качал.

Торговец, у которого нашли рецепты, привязан к репутации Azeroth Commerce Authority. Warcraft
Tavern описывает её как альянсовую версию Waylaid Supplies из Season of Discovery,
переработанную под Forever. Материалы в основном из ванилы, но есть и новые: Azerothium Bar,
Legionite Bar, Torbernite, Marefoil, Viridian Dye.

У каждой ремесленной профессии, кроме того, нашёлся предмет-сертификат, открывающий
собственный титул. Требование — 300 навыка.

## Что это значит для выбора расы и класса

Разбирая [расовые способности](https://wow-forever.ru/news/rasovye-sposobnosti-na-blizzcon/), мы исходили из того, что часть
преимуществ в PvP уникальна и её не купить. Инженерия эту рамку ломает: незаметность,
короткий скачок и рывок скорости становятся общедоступными, а значит, весят меньше при
сравнении классов между собой.

Обратный эффект тоже есть. Каждый такой предмет — это слот и кулдаун. Тринкет с невидимостью
занимает место тринкета с параметрами, приспособление на ботинки — место другого улучшения.
Кому это выгоднее, будет видно только когда появятся цифры: кулдауны в разобранных тултипах
не назывались.

## Чему здесь верить

Это демоверсия с выставки, а не клиент беты. Названия, эффекты и сам факт присутствия вещей
в игре могут поменяться до 5 ноября — часть предметов прямо помечена как недоделанная.
Проверить всё это можно будет [с 17 сентября](https://wow-forever.ru/news/beta-startuet-17-sentyabrya/), когда
откроется бета: инженерное дело в ней доступно с первых уровней.

## Источники

- [New Engineering Schematics for World of Warcraft Forever — Warcraft Tavern](https://www.warcrafttavern.com/forever/news/new-engineering-schematics-for-world-of-warcraft-forever/)
- [New Tailoring Patterns for World of Warcraft Forever — Warcraft Tavern](https://www.warcrafttavern.com/forever/news/new-tailoring-patterns-for-world-of-warcraft-forever/)
